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 10.
THE DECK 
Nivel: 
La Cubierta.Objetos: Llave de Popa, Llave de la Cabina, Llave del 
Almacén, El Seraph.
 Secretos: 3.
 Máximo de Muertos: 30.
 Observaciones: Por fin nos encontramos en la parte 
exterior del barco, en su cubierta. Este nivel es sencillo 
en cuanto a habilidades con el mando, pero te puedes perder 
o atascarte si no sabes en que orden tienes que visitar 
las diferentes zonas.
 
 
FRAGMENTOS DISPERSOS 
Selecciona tu M16 y ve a la derecha. Elimina de bien lejos 
a los dos tipos, el matón y el pirómano, recogiendo el
BOTIQUÍN PEQUEÑO. Busca por la parte izquierda (mirando 
hacia las cubiertas superiores) unas GRANADAS y recógelas. 
Vuelve al pasillo inicial, salta por la ventana hacia la 
balsa inferior y sube por las rocas de la izquierda. Elimina 
a las barracudas (con las Pistolas de Munición Ilimitada), 
sigue las rocas y recoge al final la 
LLAVE DE POPA. Llega 
hasta la zona de inferior de los fragmentos del naufragio 
buceando por el pasadizo que hay al fondo de la balsa. 
Elimina al tipo que viene del compartimento contiguo. Sitúate 
en el montículo de tierra azul que separa los dos compartimentos 
y acaba con el pirómano que patrulla por el porche del segundo 
compartimento. 
Ahora debemos resolver un puzzle de cajas; abre 
esta imagen para aclararte. Esta zona está frente 
al segundo compartimento. Si sigues las instrucciones, encontrarás 
la puerta de popa, donde deberás introducir la Llave de 
Popa (tienes BENGALAS en la misma puerta). 
Entra en la cabina, bucea por el túnel y acciona el MECANISMO 
ACUÁTICO 1, que está situado justo en la esquina del giro 
a la derecha (por arriba) y que abre una trampilla en el 
segundo compartimento (donde estaba el pirómano anterior). 
Ve hacia allí, elimina al tipo y recoge sus CARTUCHOS. 
Baja por la trampilla del compartimento (situada a la derecha 
del mismo) y acciona la PALANCA 1 situada sobre las escaleras 
de pared, para vaciar el agua de la zona de popa. Ve hacia 
allí, baja con cuidado al lecho seco y busca una caja que 
tienes que mover dos veces hacia atrás para despejar una 
ruta. 
EL LAGO DE LOS HOMBRES-RANA 
Sigue el pasadizo hasta salir a la orilla del lago, sumérgete 
y nada hacia el fondo para subir por la plataforma de la 
izquierda. Allí elimina al matón del bate que sale de detrás 
de las cajas y aprovecha para eliminar a los dos buzos que 
custodian la balsa. Recoge algunos CLIPS DE UZI tras 
las cajas. 
Recoge del fondo del lago el 
SECRETO #1 DRAGÓN DE PLATA, y ahora métete por 
un hueco que hay al fondo del lago a la izquierda (digamos 
en la esquina del fondo, en las rocas). Sube a las rocas 
y elimina a la barracuda. 
Sigue por la cueva que hay allí ignorando un poco después 
la entrada por la izquierda. Elimina al tipo y recoge sus
CARTUCHOS. En la sala del final, recoge el BOTIQUÍN 
GRANDE, llénate la barra de vida y déjate caer con cuidado 
por el agujero central (se te restará casi toda la vida). 
Recoge de la balsa la LLAVE 
DE LA CABINA y la bolsa con ARPONES. Salta 
al agua y bucea para atraer a los dos tiburones y a la barracuda, 
a los que deberás eliminar desde la plataforma de las cajas. 
Ahora vuelve otra vez a pasar por aquel hueco que había 
en la esquina del lago, a la izquierda, y sube para eliminar 
a otro tiburón más. Métete por la cueva y esta vez ve por 
ese pasadizo a la izquierda que ignoraste antes. Sube por 
las rocas y sigue por la cueva para salir a la superficie 
superior del barco. 
LA CUBIERTA 
Métete por el pasillo frontal y atraviésalo, al final elimina 
a los dos tipos y recoge las BENGALAS del cuerpo de uno. 
Gira a la izquierda y baja por el hueco detrás del banco 
para recoger un par de cajas de GRANADAS. Sube y 
sigue hasta la parte frontal de esa cubierta (no bajes por 
las escaleras de la derecha), cuélgate del borde (de forma 
que quedes colgado sobre la piscina) y sube deprisa para 
acabar con el pirómano y otros dos tipos ahí abajo (ten 
cuidado porque dos de los tipos pueden llegar hasta Lara, 
y el pirómano te intentará abrasar desde abajo, así que 
no te acerques al borde si anda muy cerca). Ahora sí, 
baja por las escaleras de la derecha, y desde ahí a la cubierta 
de la piscina. En una ventana tienes CLIPS DE UZI. 
A la derecha de la piscina hay una caja sobre la que tienes 
unos CLIPS DE M16. 
Elimina a la barracuda que hay en la piscina, entra y acércate 
a la puerta secreta para que se abra. Sube y mata desde 
arriba al buceador, para recoger el 
SECRETO #2 DRAGÓN DE ORO 
tras la puerta recién abierta. Sal de ahí y ve otra 
vez hacia la caja, para eliminar al tipo que pasea en la 
cubierta inferior. Ahora llega hasta la parte derecha de 
la cubierta de la piscina, y déjate caer en la cubierta 
inferior. 
Acércate al borde de esta cubierta y da un salto largo hacia 
la plataforma de madera que se eleva desde la cubierta inferior. 
Desde aquí llega hasta la plataforma que hay justo enfrente 
(con acción pulsado). Ponte en la parte más elevada 
de la plataforma y salta hacia la popa del barco. Llega 
hasta la hélice y descuélgate por la pared cercana para 
descubrir una grieta mediante la cual puedes llegar a un 
hueco en el casco de la popa, y desde éste, a la cueva azul 
que hay enfrente. 
Sigue por el pasadizo hasta la gran rampa, y utiliza las 
plataformas intermedias para llegar hasta la cima (empezando 
por la de la izquierda). Elimina a los dos tipos y recoge 
el BOTIQUÍN GRANDE del cuerpo. Sigue hasta el final 
de la cueva para saltar desde ahí, con un salto largo con 
agarre, al tejado de la cubierta superior. 
Atraviesa el techo y salta a la plataforma de la izquierda, 
para dejarte caer por la trampilla y eliminar al tipo. Recoge 
los CLIPS DE AUTOMÁTICAS  que hay en un hueco 
y sigue por el pasillo hasta una habitación más iluminada. 
Saca la caja de la pared y apártala para poder activar el 
INTERRUPTOR 1, que abre una puerta en esta misma cubierta. 
Espera al tipo ahí, elimínalo y quítale unos CLIPS DE 
AUTOMÁTICAS. Ahora sal, gira a la derecha y otra vez 
a la derecha para encontrar la puerta que has abierto. En 
esa sala tienes unos CLIPS DE M16. Usa la Llave de la Cabina 
y entra. Ponte mirando hacia el botón del fondo y llega 
hasta él por la parte derecha del suelo (el suelo es ruinoso 
y se romperá). Pulsa el BOTÓN 1 para abrir la puerta que 
queda en esta cubierta. Ahora usa el suelo aun sin derruir 
para salir de ahí y acaba con el tipo. Ve hacia la nueva 
puerta y entra. 
Sube hasta la cueva azul, síguela hasta que ya no puedas 
subir más, entonces usa el repecho que hay atrás de la pared 
a la que no llegas para alcanzarla. Baja con cuidado al 
casco del barco y recoge la 
LLAVE DEL ALMACÉN. 
Deslízate por uno de los lados del casco y baja hasta el 
suelo de la cubierta superior. Desde allí llega hasta la 
cubierta de las dos plataformas, pasando por la de la piscina 
(¿lo recuerdas?). Repite los saltos hasta la segunda plataforma 
y desde ahí salta a la grieta de la entrada del secreto, 
deslízate y sube (camina con cuidado, por los cristales). 
Recoge el SECRETO #3 DRAGÓN DE 
JADE, que te dará con los otros 4 paquetes de
GRANADAS. 
Baja de ahí hasta el suelo, y elimina a los dos pirómanos 
que hay en la parte más baja. Para bajar hasta abajo, acércate 
al borde y da un salto corto hacia la caja de madera más 
cercana. Sigue por ahí (dejando las cajas a tu izquierda) 
y llega hasta la puerta del almacén. Usa la Llave del Almacén 
para poder hacerte con EL 
SERAPH y terminar el nivel. 
 TOMB RAIDER 
SAGA |