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 16.
FLOATING ISLANDS 
Nivel: 
Isla FlotanteObjetos: 
Dos Placas Místicas
 Secretos: 3
 Máximo de Muertos: 24
 Observaciones: Los enemigos de este nivel son realmente 
duros, sobre todo si dejas que se acerquen demasiado a ti, 
procura matarlos de lejos y nada mas aparezcan flotando 
por el aire. Otra forma fácil de matar a los Guerreros de 
tierra, es dispararles con el Lanzagranadas a una distancia 
prudencial para que no despierten cuando están convertidos 
en estatuas inertes, se vaporizaran y así no perderás nada 
de vida en la confrontación.
 
 
Aparecerás en un peculiar 
nivel donde las plataformas son algo abstractas y encima 
están flotando en el aire, por lo que si te caes, adiós 
y muy buenas. Baja por el lado izquierdo, en una punta del 
suelo del final hay un BOTIQUÍN PEQUEÑO que apenas 
se aprecia por que se confunde con el árido suelo rocoso.
(Te aconsejo guardarte, este salto en la rampa resulta 
difícil). Vuelve a la plataforma verde y asómate, veras 
una estructura verde triangular en frente, tu as de saltar 
con un salto con carrerilla a la estructura flotante de 
la izquierda, la que tiene dos rampas pequeñas, as de caer 
en la de la derecha, la que esta mas cercana a la estructura 
metálica dorada, deslízate un poco y aprieta salto antes 
de caer para poder agarrarte al borde de la plataforma de 
en frente. 
ZONA REJAS DORADAS  Y 
TEMPLO FLOTANTE 
Entra y acciona la PALANCA 
del final, abrirás una compuerta debajo del Templo flotante 
del Islote del comienzo de este nivel, zona derecha. Gírate 
y vete por el pasillo metálico de la izquierda hasta el 
final, asómate, veras una rampa, (antes guárdate), 
déjate deslizar por ella y antes de caer vuelve a salta 
a la siguiente rampa. Corre como una posesa a la plataforma 
verde flotante de la derecha, (desde aquí podrás matarlo 
sin que te hagan daño a los dos poderosos GUERREROS fuertemente 
armados), mátalos y ves bajo el templo, entra por la 
compuerta que as abierto y recoge el BOTIQUÍN GRANDE 
la caja de BENGALAS y los dos CLIPS DE UZIS, 
esto despertara al guerrero de lanzas que había abajo. Por 
ultimo, recoge la 1º PLACA MÍSTICA
(Mystic Plaque), luego aunque te lleve un rato largo 
te aconsejo matar al GUERRERO des aquí arriba. 
Si te aburres de esperar, 
antes de bajar, (te aconsejo que te guardes). Baja 
y mirando a la estatua del guerrero verde, sube a la plataforma 
verde y desvíate a la derecha, veras unas rocas inclinadas 
y un árbol, salta a la plataforma del árbol y luego gírate, 
arriba en el techo del Templo esta el 
SECRETO 1# DRAGÓN DE JADE, 
sube y recógelo. Baja por el mismo sitio por donde as subido 
y asómate por ese lado del precipicio, abajo hay otra plataforma, 
descuélgate por el borde y suéltate para agarrarte al bodillo 
de la plataforma de abajo. (Te aconsejo que te guardes).
Entra y vete al rincón de la izquierda, acciona la PALANCA, 
se abrirá la compuerta metálica que hay enfrente, salta 
con carrerilla, y luego realiza otro salto con carrerilla 
a la plataforma verde de enfrente. 
Avanza hasta el final y salta 
la rampa que hay a la izquierda para alcanzar la plataforma, 
realiza otro salto con carrerilla a la plataforma lejana 
de enfrente quedando agarrada del borde. Sube y salta otra 
vez con carrerilla a la plataforma de enfrente y por ultimo, 
vuelve a saltar con carrerilla a la plataforma con escalones, 
sube por ellos hasta arriba del todo y luego salta con carrerilla 
a la plataforma de la derecha. (Te aconsejo que te guardes).
Aun no alcances la Fortaleza de la zona rocosa, sigue 
por la plataforma del puente verde hasta la estructura metálica 
dorada y gírate, al hacerlo los dos guardianes GUERREROS 
de la zona de la Fortaleza despertaran, primero uno, cuando 
lo mates despertara el otro. 
DEVUELTA ZONA REJAS DORADAS 
Vuelve a la estructura metálica 
dorada y somate, abajo hay una plataforma rocosa, baja a 
ella y avanza hasta la plataforma verde triangular. 
(Te aconsejo que te guardes). Asómate, abajo esta 
la placa que tenemos que coger, para ello, saltaras con 
un salto normal de medio lado a la plataforma verde en forma 
de triangulo, procurando que al deslizarte por la rampa 
puedas terminar agarrado al borde, se puede hacer también 
resbalando de frente, pero vamos a procurar que la caída 
nos quite la menor vida posible. 
(Esta placa la podríamos 
haber cogido al principio, saltando por encima de la estructura 
triangular verde a la plataforma rocosa de enfrente, pero 
no te abrías librado de tener que dar la misma vuelta y 
haber matado a un guerrero de mas). 
DEVUELTA TEMPLO FLOTANTE 
Suéltate y déjate caer a la 
plataforma rocosa de abajo, realiza un salto con carrerilla 
para alcanzar la plataforma verde flotante, después recoge 
la 2º PLACA MÍSTICA. 
Ahora realiza un salto largo con carrerilla para quedar 
agarrado del borde de la siguiente plataforma y de esta 
con un salto normal, la plataforma del templo. (Nos toca 
repetir parte del camino desde la zona del Templo). 
Baja por la derecha a la plataforma de abajo, activa la 
palanca, salta las plataformas flotantes verdes hasta llegar 
a la plataforma de escalones verdes. Ahora si podrás alcanzar 
con un salto con carrerilla y agarrándote al borde la plataforma 
de la Fortaleza. Recoge los dos CLIPS DE UZIS y coloca 
las dos PLACAS en sus cerraduras, esto abrirá las puertas 
de la Fortaleza. 
FORTALEZA FLOTANTE 
Al entrar, por la parte izquierda 
del puente aparecerá flotando desde abajo un GUERRERO, mátalo, 
luego recoge del rincón de la derecha dos CARGADORES 
DE AUTOMÁTICAS. Ahora nos iremos justo detrás del árbol 
que tenemos al lado, veras que hay un pasadizo secreto, 
salta la rampa al interior del túnel y avanza hasta el final, 
deslízate por la rampa y recoge el 
SECRETO 2# DRAGÓN DE PLATA, para volver, salta 
hacia el hueco de salida ya que la rampa no te dejara subir. 
ZONA DEL PRIMER PUENTE 
Vuelve al puente, ahora nos 
iremos por la parte de la izquierda, sube por la plataforma 
verde, veras una Bola verde, (te aconsejo guardarte), 
tienes que saltar por encima de la bola y empezaras a resbalar, 
una vez llegues a suelo firme salta el hueco hacia delante 
y inmediatamente realiza una voltereta atrás para dejar 
pasar la segunda Bola que viene de frente. Una vez a salvo, 
baja a la plataforma gris de abajo con ayuda de la rampa 
verde, al bajar despertara el GUERRERO que hay arriba, mátalo 
mientras se acerca flotando y recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Veras que bajo la plataforma verde hay un hueco, sube por 
el al interior del la fortaleza. 
Sube al bloque verde para 
alcanzar el tejado, sube al bloque de enfrente y deslízate 
por la rampa, estarás de nuevo al principio del puente. 
Vuelve a meterte por donde estaba la bola rodante verde 
y deslízate por la rampa, salta a la siguiente plataforma 
y avanza hasta llegar a la parte mas alta de la plataforma, 
gírate a la derecha y observa la plataforma flotante que 
tiene una Tirolina, (te aconsejo que te guardes), 
salta con carrerilla a la zona inclinada y quédate colgando 
del bordillo, desplázate a la derecha y sube. Usa la Tirolina 
para caer dentro del segundo puente que estaba debajo del 
primero, suéltate a tiempo o morirás. 
ZONA DEL SEGUNDO PUENTE 
Entra en la fortaleza por 
la derecha, al entrar a tu izquierda subirá un panel metálico 
que dejara al descubierto tres guerreros y una palanca, 
se despertara el GUERRERO del centro, mátalo. Acércate y 
antes de accionar la PALANCA, vaporiza a los dos GUERREROS 
con el Lanzagranadas, tras accionar la palanca subirá la 
plancha metálica del final de la Tirolina de la zona del 
puente. 
(Si no vaporizas ahora 
a estos dos bárbaros, nada mas acciones la palanca aprieta 
rodar para girarte y sal saltando como una loca en dirección 
la Tirolina del hueco de enfrente, te agarras a ella y te 
deslizas hasta el otro lado). 
Dirígete a la zona de la Tirolina, 
agárrate y deslízate con ella hasta el final, sin soltar 
acción agárrate a la reja metálica dorada y trepa por ella 
hasta arriba del todo, alcanza el hueco de la derecha y 
descuélgate por el borde, desplázate a la izquierda y déjate 
caer con cuidado abajo. Vuelve a subir a la columna verde, 
alcanza de nuevo el Tejado y vuelve a la zona de la roca 
rodante, salta de nuevo a la plataforma de la Tirolina, 
y úsala para pasar por la salida nueva que as abierto. 
(Te puedes dejar caer nada 
mas entrar en la zona rocosa de la compuerta metálica que 
as abierto o ya dejarte caer al final del todo, nunca entre 
medias o morirás, por que hay una zanja con lava). 
ZONA DE LAS DOS CATARATAS 
DE LAVA 
Si lo haces en la parte de 
la entrada podrás matar desde aquí arriba a los dos GUERREROS 
que dejaste que ahora andan gruñendo sobre el puente si 
no lo hiciste antes cuando eran estatuas. De pasar de ellos 
y llegar hasta el final, asómate al foso de Lava de la sala 
grande y con un salto con carrerilla alcanza el lado derecho 
donde hay un bloque en medio de la sala. Desde la cortina 
de Lava del lado izquierdo aparecerá un GUERRERO flotando, 
antes de que llegue a ti mátalo al vuelo. Empuja el bloque 
hacia la zanja del suelo todo lo que puedas y sube al bloque, 
gírate y alcanza la plataforma de arriba, en el lado derecho 
de la columna hay una 1º PALANCA, acciónala, esto ara que 
de la columna del techo que esta partida caiga un bloque 
a la zanja de abajo, improvisando una especie de puente, 
antes de bajar súbete a la plataforma de la derecha, hay 
dos CARGADORES DE M16. 
Baja al suelo por donde el 
bloque movible y asómate a la zanja del suelo, veras el 
bloque abajo, salta al otro lado, aparecerá flotando desde 
en frente otro GUERRERO, mátalo antes de que toque suelo. 
Descuélgate por la zanja y déjate caer sobre el bloque de 
abajo, perderás un poco de vida, acciona la 2º PALANCA que 
hay en el hueco, veras que se abre la trampilla grande que 
hay en el otro lado de la sala en medio de la Lava. Ahora 
toca subir, gírate y sal del hueco, con un salto normal 
alcanza la plataforma de la izquierda pero hazlo pegada 
a la pared derecha, sube el pequeño escalón y alcanza la 
plataforma de arriba, lado derecho. Vuelve a subir al bloque 
movible para alcanzar la plataforma de arriba, súbete a 
la plataforma que da a la catarata de Lava y donde esta 
la trampilla que as abierto. 
TRAMPILLA EN LAVA CON FOSO 
DE AGUA 
(Te aconsejo que te guardes). 
Realiza un salto con carrerilla desde aquí arriba en dirección 
las compuertas abiertas de abajo, pero ojo, cuando saltes 
dale a rodar para que Lara cambie de sentido y caiga por 
el agujero mirándote, solo así conseguirás alcanzar el hueco. 
Caerás al agua, recoge del fondo una CAJA DE CARTUCHOS, 
nada hasta el final de la sala y acciona la 3º PALANCA, 
esto subirá la compuerta del final de la Tirolina y dejara 
una entrada al descubierto encima de la misma, vuelve al 
agua y nada hasta el final, desvíate por el túnel que hay 
por el lado izquierdo, saldrás a otra pequeña sala y tras 
de ti, en un hueco hay otra 4º PALANCA, que al accionarla 
detiene las cuchillas que hay en el agua, pasa caminando 
y sal del agua por la parte derecha. 
(Te aconsejo que te guardes). 
Para subir y que el lanzador de cuchillas no te de, pégate 
a la pared de enfrente y da unos pasitos hacia la derecha 
para ponerte al lado del escupe chullillas y alcanza el 
hueco. As lo mismo en el siguiente bloque y sal, ves por 
el camino de la derecha, salta con carrerilla hacia la plataforma 
de la derecha, gírate, realiza un salto normal y de cerca 
al hueco que hay arriba de la compuerta, sube y avanza, 
veras una puerta de reja negra cerrada a tu izquierda, sigue 
el camino por el hueco derecho y asómate, hay un foso de 
pinchos que as de saltar para alcanzar la grieta de enfrente, 
realiza un salto con carrerilla, agárrate al borde y desplázate 
a la derecha, sube al hueco y enciende una bengala. Acciona 
la 5º PALANCA que abre la reja negra que as visto antes, 
para volver, realiza un salto con carrerilla al hueco de 
la derecha, con cuidado de no caerte. 
SALA CON LAS DOS PUERTAS DE 
REJAS DE BRONCE 
Sube y pasa por la puerta 
nueva que as abierto, saldrás a una nueva sala con dos puertas 
de rejas grandes color de bronce, una de ellas custodiadas 
por dos guerreros de Xian (mátalos ahora si quieres, 
disparándoles con el lanzagranadas hasta vaporizarlos). 
Para bajar, desde la puerta de entrada, acércate al hueco 
del suelo, y con las puertas de los dos guerreros en el 
otro lado del agujero, gírate y déjate deslizar de espaldas 
por las rampas, pero cuidado, agárrate a la ultima rampa 
por que hay una buena caída. Después suéltate para caer 
al suelo y gírate, escucharas movimiento y ruidos, cuatro 
matones enmascarados te esperan tras la rejas, pero para 
colmo, detrás de los tres guerreros de Xian hay una palanca 
que tendrás que accionar, y como es de imaginar, para que 
se quiten tendrás que acercarte para que se despierten. 
ZONA DE LA JAULA CON LA PALANCA 
(Te aconsejo que te guardes).
Acciona la PALANCA, esto subirá la Jaula arriba y te 
dejara cara a cara con los cuatros matones, para tenerlo 
mas fácil, gírate apretando rodar y súbete a uno de los 
lados de la plataforma de atrás de la palanca, desde aquí 
arriba te será mas fácil acabar con los cuatro matones. 
Cuando termines con ellos baja para recoger en conjunto 
tres CLIPS DE UZIS, un BOTIQUÍN GRANDE, tres
CAJA DE CARTUCHOS y un BOTIQUÍN PEQUEÑO, pero 
ten cuidado al ir a cogerlos por que los GUERREROS se despertaran 
según la zona del suelo que pises y aproximación. Para matarlos 
sin que dañen, sube al bloque de la palanca o a la plataforma 
de arriba. 
(Ten cuidado por que si 
subes al bloque y pasan cerca de ti te dañaran con sus lanzas, 
si por el contrario quiere vaporizarlos, hazlo antes de 
que se despierten, para ello evita pisar el cuadrante exterior). 
(Te aconsejo que te guardes).
Cuando acabes con todos ellos, acciona las dos PALANCAS, 
una abrirá una de las puertas de bronce arriba y la otra 
la rejas negras de salida. Cuando vayas a salir ten cuidado 
con el matón Ninja que saldrá lanzando cuchillos desde las 
oscuras escaleras, mátalo y recoge un BOTIQUÍN GRANDE 
y dos CARGADOR DE AUTOMÁTICAS. Sube las escaleras 
con una bengala en la mano, recoge en la segunda tanda de 
escaleras dos GRANADAS, sigue subiendo las escaleras 
hasta que llegues al final, (te aconsejo que te guardes).
Acciona la PALANCA que esta en la pared derecha para 
abrir las puertas de bronce, nada mas abrirse tomaran vida 
los dos GUERREROS de fuera. 
(Si no los vaporizasteis 
antes de tirarte por el agujero, una forma fácil de matarlos 
es nada mas se abran las puertas salir corriendo en línea 
recta y saltar al agujero de forma que caigas otra vez en 
las rampas, llegaras a la sala de abajo sin sufrir ningún 
daño, espera a que aparezcan y sube al bloque para matarlos). 
ZONA DE LA PARED REJAS ESCALABLE 
(Te aconsejo que te guardes).
Vuelve a la sala de las dos puertas de bronce y trepa 
por la reja por la parte izquierda, sube hasta la altura 
de la pared izquierda y realiza una voltereta hacia atrás 
y aprieta rodar para que Lara gire en el aire y se agarre 
a las rejas de atrás de su espalda. Sigue trepando y desplázate 
hacia la izquierda a la zona roja de la pared, realiza otra 
voltereta hacia atrás y aprieta rodar para que Lara gire 
en el aire y se agarre a la reja. Sigue avanzando hacia 
arriba hasta salir a un suelo inclinado, sube y acciona 
salto para que Lara salte de atrás hacia delante y evite 
la cabeza de león lanza cuchillas de la pared derecha. 
Ves desplazándote hacia la 
izquierda, (si sacas el arma mientras saltas adelante 
y atrás podrás matar al Ninja que te espera sin muchos problemas). 
Una vez en suelo seguro, mata al lanza cuchillos, si no 
lo hiciste ya y recoge la CAJA DE CARTUCHOS que dejara 
caer. Con cuidado de que no te den las cuchillas voladoras 
avanza hasta el precipicio, el bloque de la izquierda es 
movible, tira de el hacia la derecha para frenar las cuchillas.
(Te aconsejo que te guardes). Antes de subir al bloque 
vete al lado izquierdo y asómate, veras una plataforma semiplano 
al lado de la Lava, zona izquierda, con un salto normal 
podrás alcanzar la llanura, luego avanzan dirección al tejado 
del Templo.  
Asómate por la derecha, abajo, 
zona de enfrente, hay un hueco cuadrado al que podrás saltar 
con una salto normal, gírate y con un salto normal alcanza 
la plataforma de enfrente/derecha. Entra al hueco y enciende 
una bengala, sigue el camino hasta el final y recoge el
SECRETO 3# DRAGÓN DE ORO, 
como premio te dará siete GRANADAS. Vuelve al rió 
de Lava, pero no bajes a la parte mas baja, desde el hueco 
de salida realiza un salto con carrerilla a la plataforma 
inclinada de enfrente, quédate colgado y desplázate hacia 
la derecha todo lo que puedas, sube y realiza un salto hacia 
atrás para alcanzar la plataforma de arriba. Vuelve en dirección 
a la zona del bloque movible, con un salto con carrerilla 
desde la esquina mas próxima al bloque alcanzaras la plataforma. 
Después sube al bloque y utiliza la Tirolina para acabar 
con este estresante nivel. 
 TOMB RAIDER 
SAGA |