TOMB RAIDER
Starring Lara Croft
 
 

16. FLOATING ISLANDS

Nivel: Isla Flotante
Objetos: Dos Placas Místicas
Secretos: 3
Máximo de Muertos: 24
Observaciones: Los enemigos de este nivel son realmente duros, sobre todo si dejas que se acerquen demasiado a ti, procura matarlos de lejos y nada mas aparezcan flotando por el aire. Otra forma fácil de matar a los Guerreros de tierra, es dispararles con el Lanzagranadas a una distancia prudencial para que no despierten cuando están convertidos en estatuas inertes, se vaporizaran y así no perderás nada de vida en la confrontación.


Aparecerás en un peculiar nivel donde las plataformas son algo abstractas y encima están flotando en el aire, por lo que si te caes, adiós y muy buenas. Baja por el lado izquierdo, en una punta del suelo del final hay un BOTIQUÍN PEQUEÑO que apenas se aprecia por que se confunde con el árido suelo rocoso. (Te aconsejo guardarte, este salto en la rampa resulta difícil). Vuelve a la plataforma verde y asómate, veras una estructura verde triangular en frente, tu as de saltar con un salto con carrerilla a la estructura flotante de la izquierda, la que tiene dos rampas pequeñas, as de caer en la de la derecha, la que esta mas cercana a la estructura metálica dorada, deslízate un poco y aprieta salto antes de caer para poder agarrarte al borde de la plataforma de en frente.

ZONA REJAS DORADAS  Y TEMPLO FLOTANTE

Entra y acciona la PALANCA del final, abrirás una compuerta debajo del Templo flotante del Islote del comienzo de este nivel, zona derecha. Gírate y vete por el pasillo metálico de la izquierda hasta el final, asómate, veras una rampa, (antes guárdate), déjate deslizar por ella y antes de caer vuelve a salta a la siguiente rampa. Corre como una posesa a la plataforma verde flotante de la derecha, (desde aquí podrás matarlo sin que te hagan daño a los dos poderosos GUERREROS fuertemente armados), mátalos y ves bajo el templo, entra por la compuerta que as abierto y recoge el BOTIQUÍN GRANDE la caja de BENGALAS y los dos CLIPS DE UZIS, esto despertara al guerrero de lanzas que había abajo. Por ultimo, recoge la 1º PLACA MÍSTICA (Mystic Plaque), luego aunque te lleve un rato largo te aconsejo matar al GUERRERO des aquí arriba.

Si te aburres de esperar, antes de bajar, (te aconsejo que te guardes). Baja y mirando a la estatua del guerrero verde, sube a la plataforma verde y desvíate a la derecha, veras unas rocas inclinadas y un árbol, salta a la plataforma del árbol y luego gírate, arriba en el techo del Templo esta el SECRETO 1# DRAGÓN DE JADE, sube y recógelo. Baja por el mismo sitio por donde as subido y asómate por ese lado del precipicio, abajo hay otra plataforma, descuélgate por el borde y suéltate para agarrarte al bodillo de la plataforma de abajo. (Te aconsejo que te guardes). Entra y vete al rincón de la izquierda, acciona la PALANCA, se abrirá la compuerta metálica que hay enfrente, salta con carrerilla, y luego realiza otro salto con carrerilla a la plataforma verde de enfrente.

Avanza hasta el final y salta la rampa que hay a la izquierda para alcanzar la plataforma, realiza otro salto con carrerilla a la plataforma lejana de enfrente quedando agarrada del borde. Sube y salta otra vez con carrerilla a la plataforma de enfrente y por ultimo, vuelve a saltar con carrerilla a la plataforma con escalones, sube por ellos hasta arriba del todo y luego salta con carrerilla a la plataforma de la derecha. (Te aconsejo que te guardes). Aun no alcances la Fortaleza de la zona rocosa, sigue por la plataforma del puente verde hasta la estructura metálica dorada y gírate, al hacerlo los dos guardianes GUERREROS de la zona de la Fortaleza despertaran, primero uno, cuando lo mates despertara el otro.

DEVUELTA ZONA REJAS DORADAS

Vuelve a la estructura metálica dorada y somate, abajo hay una plataforma rocosa, baja a ella y avanza hasta la plataforma verde triangular.  (Te aconsejo que te guardes). Asómate, abajo esta la placa que tenemos que coger, para ello, saltaras con un salto normal de medio lado a la plataforma verde en forma de triangulo, procurando que al deslizarte por la rampa puedas terminar agarrado al borde, se puede hacer también resbalando de frente, pero vamos a procurar que la caída nos quite la menor vida posible.

(Esta placa la podríamos haber cogido al principio, saltando por encima de la estructura triangular verde a la plataforma rocosa de enfrente, pero no te abrías librado de tener que dar la misma vuelta y haber matado a un guerrero de mas).

DEVUELTA TEMPLO FLOTANTE

Suéltate y déjate caer a la plataforma rocosa de abajo, realiza un salto con carrerilla para alcanzar la plataforma verde flotante, después recoge la 2º PLACA MÍSTICA. Ahora realiza un salto largo con carrerilla para quedar agarrado del borde de la siguiente plataforma y de esta con un salto normal, la plataforma del templo. (Nos toca repetir parte del camino desde la zona del Templo). Baja por la derecha a la plataforma de abajo, activa la palanca, salta las plataformas flotantes verdes hasta llegar a la plataforma de escalones verdes. Ahora si podrás alcanzar con un salto con carrerilla y agarrándote al borde la plataforma de la Fortaleza. Recoge los dos CLIPS DE UZIS y coloca las dos PLACAS en sus cerraduras, esto abrirá las puertas de la Fortaleza.

FORTALEZA FLOTANTE

Al entrar, por la parte izquierda del puente aparecerá flotando desde abajo un GUERRERO, mátalo, luego recoge del rincón de la derecha dos CARGADORES DE AUTOMÁTICAS. Ahora nos iremos justo detrás del árbol que tenemos al lado, veras que hay un pasadizo secreto, salta la rampa al interior del túnel y avanza hasta el final, deslízate por la rampa y recoge el SECRETO 2# DRAGÓN DE PLATA, para volver, salta hacia el hueco de salida ya que la rampa no te dejara subir.

ZONA DEL PRIMER PUENTE

Vuelve al puente, ahora nos iremos por la parte de la izquierda, sube por la plataforma verde, veras una Bola verde, (te aconsejo guardarte), tienes que saltar por encima de la bola y empezaras a resbalar, una vez llegues a suelo firme salta el hueco hacia delante y inmediatamente realiza una voltereta atrás para dejar pasar la segunda Bola que viene de frente. Una vez a salvo, baja a la plataforma gris de abajo con ayuda de la rampa verde, al bajar despertara el GUERRERO que hay arriba, mátalo mientras se acerca flotando y recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO. Veras que bajo la plataforma verde hay un hueco, sube por el al interior del la fortaleza.

Sube al bloque verde para alcanzar el tejado, sube al bloque de enfrente y deslízate por la rampa, estarás de nuevo al principio del puente. Vuelve a meterte por donde estaba la bola rodante verde y deslízate por la rampa, salta a la siguiente plataforma y avanza hasta llegar a la parte mas alta de la plataforma, gírate a la derecha y observa la plataforma flotante que tiene una Tirolina, (te aconsejo que te guardes), salta con carrerilla a la zona inclinada y quédate colgando del bordillo, desplázate a la derecha y sube. Usa la Tirolina para caer dentro del segundo puente que estaba debajo del primero, suéltate a tiempo o morirás.

ZONA DEL SEGUNDO PUENTE

Entra en la fortaleza por la derecha, al entrar a tu izquierda subirá un panel metálico que dejara al descubierto tres guerreros y una palanca, se despertara el GUERRERO del centro, mátalo. Acércate y antes de accionar la PALANCA, vaporiza a los dos GUERREROS con el Lanzagranadas, tras accionar la palanca subirá la plancha metálica del final de la Tirolina de la zona del puente.

(Si no vaporizas ahora a estos dos bárbaros, nada mas acciones la palanca aprieta rodar para girarte y sal saltando como una loca en dirección la Tirolina del hueco de enfrente, te agarras a ella y te deslizas hasta el otro lado).

Dirígete a la zona de la Tirolina, agárrate y deslízate con ella hasta el final, sin soltar acción agárrate a la reja metálica dorada y trepa por ella hasta arriba del todo, alcanza el hueco de la derecha y descuélgate por el borde, desplázate a la izquierda y déjate caer con cuidado abajo. Vuelve a subir a la columna verde, alcanza de nuevo el Tejado y vuelve a la zona de la roca rodante, salta de nuevo a la plataforma de la Tirolina, y úsala para pasar por la salida nueva que as abierto.

(Te puedes dejar caer nada mas entrar en la zona rocosa de la compuerta metálica que as abierto o ya dejarte caer al final del todo, nunca entre medias o morirás, por que hay una zanja con lava).

ZONA DE LAS DOS CATARATAS DE LAVA

Si lo haces en la parte de la entrada podrás matar desde aquí arriba a los dos GUERREROS que dejaste que ahora andan gruñendo sobre el puente si no lo hiciste antes cuando eran estatuas. De pasar de ellos y llegar hasta el final, asómate al foso de Lava de la sala grande y con un salto con carrerilla alcanza el lado derecho donde hay un bloque en medio de la sala. Desde la cortina de Lava del lado izquierdo aparecerá un GUERRERO flotando, antes de que llegue a ti mátalo al vuelo. Empuja el bloque hacia la zanja del suelo todo lo que puedas y sube al bloque, gírate y alcanza la plataforma de arriba, en el lado derecho de la columna hay una 1º PALANCA, acciónala, esto ara que de la columna del techo que esta partida caiga un bloque a la zanja de abajo, improvisando una especie de puente, antes de bajar súbete a la plataforma de la derecha, hay dos CARGADORES DE M16.

Baja al suelo por donde el bloque movible y asómate a la zanja del suelo, veras el bloque abajo, salta al otro lado, aparecerá flotando desde en frente otro GUERRERO, mátalo antes de que toque suelo. Descuélgate por la zanja y déjate caer sobre el bloque de abajo, perderás un poco de vida, acciona la 2º PALANCA que hay en el hueco, veras que se abre la trampilla grande que hay en el otro lado de la sala en medio de la Lava. Ahora toca subir, gírate y sal del hueco, con un salto normal alcanza la plataforma de la izquierda pero hazlo pegada a la pared derecha, sube el pequeño escalón y alcanza la plataforma de arriba, lado derecho. Vuelve a subir al bloque movible para alcanzar la plataforma de arriba, súbete a la plataforma que da a la catarata de Lava y donde esta la trampilla que as abierto.

TRAMPILLA EN LAVA CON FOSO DE AGUA

(Te aconsejo que te guardes). Realiza un salto con carrerilla desde aquí arriba en dirección las compuertas abiertas de abajo, pero ojo, cuando saltes dale a rodar para que Lara cambie de sentido y caiga por el agujero mirándote, solo así conseguirás alcanzar el hueco. Caerás al agua, recoge del fondo una CAJA DE CARTUCHOS, nada hasta el final de la sala y acciona la 3º PALANCA, esto subirá la compuerta del final de la Tirolina y dejara una entrada al descubierto encima de la misma, vuelve al agua y nada hasta el final, desvíate por el túnel que hay por el lado izquierdo, saldrás a otra pequeña sala y tras de ti, en un hueco hay otra 4º PALANCA, que al accionarla detiene las cuchillas que hay en el agua, pasa caminando y sal del agua por la parte derecha.

(Te aconsejo que te guardes). Para subir y que el lanzador de cuchillas no te de, pégate a la pared de enfrente y da unos pasitos hacia la derecha para ponerte al lado del escupe chullillas y alcanza el hueco. As lo mismo en el siguiente bloque y sal, ves por el camino de la derecha, salta con carrerilla hacia la plataforma de la derecha, gírate, realiza un salto normal y de cerca al hueco que hay arriba de la compuerta, sube y avanza, veras una puerta de reja negra cerrada a tu izquierda, sigue el camino por el hueco derecho y asómate, hay un foso de pinchos que as de saltar para alcanzar la grieta de enfrente, realiza un salto con carrerilla, agárrate al borde y desplázate a la derecha, sube al hueco y enciende una bengala. Acciona la 5º PALANCA que abre la reja negra que as visto antes, para volver, realiza un salto con carrerilla al hueco de la derecha, con cuidado de no caerte.

SALA CON LAS DOS PUERTAS DE REJAS DE BRONCE

Sube y pasa por la puerta nueva que as abierto, saldrás a una nueva sala con dos puertas de rejas grandes color de bronce, una de ellas custodiadas por dos guerreros de Xian (mátalos ahora si quieres, disparándoles con el lanzagranadas hasta vaporizarlos). Para bajar, desde la puerta de entrada, acércate al hueco del suelo, y con las puertas de los dos guerreros en el otro lado del agujero, gírate y déjate deslizar de espaldas por las rampas, pero cuidado, agárrate a la ultima rampa por que hay una buena caída. Después suéltate para caer al suelo y gírate, escucharas movimiento y ruidos, cuatro matones enmascarados te esperan tras la rejas, pero para colmo, detrás de los tres guerreros de Xian hay una palanca que tendrás que accionar, y como es de imaginar, para que se quiten tendrás que acercarte para que se despierten.

ZONA DE LA JAULA CON LA PALANCA

(Te aconsejo que te guardes). Acciona la PALANCA, esto subirá la Jaula arriba y te dejara cara a cara con los cuatros matones, para tenerlo mas fácil, gírate apretando rodar y súbete a uno de los lados de la plataforma de atrás de la palanca, desde aquí arriba te será mas fácil acabar con los cuatro matones. Cuando termines con ellos baja para recoger en conjunto tres CLIPS DE UZIS, un BOTIQUÍN GRANDE, tres CAJA DE CARTUCHOS y un BOTIQUÍN PEQUEÑO, pero ten cuidado al ir a cogerlos por que los GUERREROS se despertaran según la zona del suelo que pises y aproximación. Para matarlos sin que dañen, sube al bloque de la palanca o a la plataforma de arriba.

(Ten cuidado por que si subes al bloque y pasan cerca de ti te dañaran con sus lanzas, si por el contrario quiere vaporizarlos, hazlo antes de que se despierten, para ello evita pisar el cuadrante exterior).

(Te aconsejo que te guardes). Cuando acabes con todos ellos, acciona las dos PALANCAS, una abrirá una de las puertas de bronce arriba y la otra la rejas negras de salida. Cuando vayas a salir ten cuidado con el matón Ninja que saldrá lanzando cuchillos desde las oscuras escaleras, mátalo y recoge un BOTIQUÍN GRANDE y dos CARGADOR DE AUTOMÁTICAS. Sube las escaleras con una bengala en la mano, recoge en la segunda tanda de escaleras dos GRANADAS, sigue subiendo las escaleras hasta que llegues al final, (te aconsejo que te guardes). Acciona la PALANCA que esta en la pared derecha para abrir las puertas de bronce, nada mas abrirse tomaran vida los dos GUERREROS de fuera.

(Si no los vaporizasteis antes de tirarte por el agujero, una forma fácil de matarlos es nada mas se abran las puertas salir corriendo en línea recta y saltar al agujero de forma que caigas otra vez en las rampas, llegaras a la sala de abajo sin sufrir ningún daño, espera a que aparezcan y sube al bloque para matarlos).

ZONA DE LA PARED REJAS ESCALABLE

(Te aconsejo que te guardes). Vuelve a la sala de las dos puertas de bronce y trepa por la reja por la parte izquierda, sube hasta la altura de la pared izquierda y realiza una voltereta hacia atrás y aprieta rodar para que Lara gire en el aire y se agarre a las rejas de atrás de su espalda. Sigue trepando y desplázate hacia la izquierda a la zona roja de la pared, realiza otra voltereta hacia atrás y aprieta rodar para que Lara gire en el aire y se agarre a la reja. Sigue avanzando hacia arriba hasta salir a un suelo inclinado, sube y acciona salto para que Lara salte de atrás hacia delante y evite la cabeza de león lanza cuchillas de la pared derecha.

Ves desplazándote hacia la izquierda, (si sacas el arma mientras saltas adelante y atrás podrás matar al Ninja que te espera sin muchos problemas). Una vez en suelo seguro, mata al lanza cuchillos, si no lo hiciste ya y recoge la CAJA DE CARTUCHOS que dejara caer. Con cuidado de que no te den las cuchillas voladoras avanza hasta el precipicio, el bloque de la izquierda es movible, tira de el hacia la derecha para frenar las cuchillas. (Te aconsejo que te guardes). Antes de subir al bloque vete al lado izquierdo y asómate, veras una plataforma semiplano al lado de la Lava, zona izquierda, con un salto normal podrás alcanzar la llanura, luego avanzan dirección al tejado del Templo.

Asómate por la derecha, abajo, zona de enfrente, hay un hueco cuadrado al que podrás saltar con una salto normal, gírate y con un salto normal alcanza la plataforma de enfrente/derecha. Entra al hueco y enciende una bengala, sigue el camino hasta el final y recoge el SECRETO 3# DRAGÓN DE ORO, como premio te dará siete GRANADAS. Vuelve al rió de Lava, pero no bajes a la parte mas baja, desde el hueco de salida realiza un salto con carrerilla a la plataforma inclinada de enfrente, quédate colgado y desplázate hacia la derecha todo lo que puedas, sube y realiza un salto hacia atrás para alcanzar la plataforma de arriba. Vuelve en dirección a la zona del bloque movible, con un salto con carrerilla desde la esquina mas próxima al bloque alcanzaras la plataforma. Después sube al bloque y utiliza la Tirolina para acabar con este estresante nivel.

TOMB RAIDER SAGA