|  2. WILLARD'S LAIR 
Nivel: Guarida De WillardMuertos: 21
 Objetos: Palanca
 Artefactos: Llave Escocesa
 Armas: Uzis
 Secretos: 3
 
 
Deslízate por la rampa y nada 
mas caer recoge las BENGALAS, rápidamente salta al hueco 
y deslízate por la rampa. Al caer abajo la música te avisara 
de un peligro eminente, no es otra cosa que un canto rodado 
que se dirigiré hacia ti, corre hacia delante y antes de caer 
aprieta rodar y déjate colgado del borde. Cuando la roca pase 
sobre ti sube y recoge la PALANCA. Continua el camino 
verde hasta el final, agáchate y gatea por el hueco hasta salir 
a una zona con agua, sumérgete y recoge del fondo 2 paquetes 
de ARPONES. (Pronto descubrirás que es un fondo de 
agua muy oscuro y que las bengalas no proporcionaran ninguna 
visibilidad, ten paciencia buscando los arpones). 
Vuelve y salta a la plataforma 
del centro verde, baja con cuidado y mata al perro que te atacara. 
En este nivel ves con cuidado pues esta plagado de trampas mortíferas, 
antes de coger el BOTIQUÍN PEQUEÑO observa la pared donde 
esta el esqueleto, es una trampa con pinchos que salen de la 
pared, acércate andando con cuidado y cuando se active pasa 
por debajo de ella. Continua caminando y sortea de igual forma 
la siguiente trampa. 
Llegaras a una sala llena de cantos 
rodados y muy oscura, a cada paso que des una de las bolas se 
moverá, si no eres lo suficientemente rápido morirás aplastado.
(Te aconsejo que te guardes antes de entrar y a cada rato, 
por que es bastante complicado no morir aquí). En el suelo 
encontraras varios ítems los cuales estarán protegidos por una 
piedra rodante. Cuando actives todas las rocas podrás coger 
los ítems de esta sala que son, CARGADOR ÁGUILA DEL DESIERTO,
PROYECTIL COHETE, CAJA DE CARTUCHOS. Después 
ten cuidado con la dos rocas que sale de la siguiente salida, 
recoge del rincón las GRANADAS y sube las escaleras, 
al final veras una reja con un botiquín detrás que por ahora 
no podrás coger, a tu izquierda una sala con pinchos. 
Ahora toca darse mucha prisa si 
no quieres morir con las trampas de pinchos de este nivel. Deslízate 
por la rampa y rápidamente sube al bloque de la derecha, donde 
esta la antorcha, recoge si te da tiempo el CARGADOR ÁGUILA 
DEL DESIERTO, sube y corre hacia delante donde esta la PALANCA, 
actívala y sal corriendo por la puerta de la derecha. Cuando 
entres ves primero por el lado derecho, baja y recoge el 
BOTIQUÍN GRANDE. Vuelve y sube las escaleras hasta el final, 
deslízate por la ultima rampa y saca tus pistolas, 3 cuervos 
te atacaran. 
Ahora fíjate, arriba hay un puente 
quebradizo de rocas, cuando pases por abajo en dirección al 
botiquín caerán sobre ti, así que camina con cuidado y as que 
caigan poco a poco. Después recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO 
y vuelve atrás para saltar hacia la piedra de suelo blanco, 
recoge las BENGALAS. Luego salta a la piedra verdosa 
inclinada, súbete y as un salto con voltereta hacia atrás, cuando 
subas al siguiente bloque una perspectiva te muestra una palanca 
accionable. Salta con cuidado a la siguiente sala y fíjate en 
el puente quebradizo de arriba que caerá si paseas por debajo, 
mata al perro que te atacara. 
Fíjate en la pared izquierda, 
hay unas enredaderas de hojas rojas, trepa por ellas hasta alcanzar 
la plataforma de arriba. Ves en dirección a la estatua de perro 
y salta a la plataforma de al lado para activar la PALANCA, 
veras como una plataforma de pinchos baja. Vuelve y continua 
por el siguiente hueco, (para coger el secreto tenemos que 
ir por la zona difícil de abajo, así que ignora por ahora lo 
que hay arriba). Asómate, veras abajo un montón de pinchos, 
para bajar primero cuélgate del borde y desplázate hacia la 
derecha, luego déjate caer con cuidado y camina entre los pinchos 
hasta llegar a la pared del final, donde una escritura nos avisa, 
"Abandom hope all ye who ehter here". 
Sube y salta al rincón derecho 
sobre el BOTIQUÍN PEQUEÑO del suelo, gírate deprisa y 
corre como un poseso hacia el hueco de la salida. Si no lo consigues, 
pasa del botiquín y salta al agujero izquierdo. Salta el foso 
de pinchos con carrerilla y en el siguiente foso salta sobre 
la CAJA DE CARTUCHOS, recógela y sube rápido. Salta a 
la ventana de rejas de la izquierda y recoge rápidamente las 
dos CAJAS DE CARTUCHOS. Baja al foso y gatea por el hueco 
hasta la siguiente sala. 
Desciende al primer bloque usando,
(atrás + acción), y acciona la PALANCA, recoge los dos 
paquetes de ARPONES. Baja al siguiente bloque y recoge 
el 1º SECRETO, que son dos
CARGADOR ÁGUILA DEL DESIERTO y un BOTIQUÍN GRANDE. 
Vuelve a subir y acciona la PALANCA que hay al lado de la puerta 
de salida. Saldrás al principio, donde las tablas y los puentes 
quebradizos, vuelve hacer el camino de ascenso hasta llegar 
a donde se encuentra el guardia, pero antes de ir a por el, 
fíjate por donde as subido, detrás de ti aun hay una plataforma, 
la mas alta de todas donde podrás subir con un salto con carrerilla, 
sube y recoge los dos CARGADORES DE UZIS. Ahora baja 
con cuidado y mata al guardia. 
Antes de bajar las escaleras observa 
que hay un hueco con una especie de ventana dibujada en la pared, 
salta a el y sube por el hueco de la izquierda, gatea por el 
hasta llegar al final, gírate y sube ascendiendo por los bloques 
hasta llegar al BOTIQUÍN PEQUEÑO, recógelo y desciende 
con cuidado. Baja las escaleras y mata a los dos guardias que 
te esperan, uno te dejara una caja de BENGALAS y el otro 
un BOTIQUÍN PEQUEÑO. Súbete sobre la mesa con el mapa 
dibujado y recoge la estatuilla que en realidad la, 
LLAVE ESCOCESA. 
Busca un rincón con cajas de madera 
pequeñas, fíjate en la pared de al lado, hay una caja de madera 
grande metida en la pared con un logotipo azul, tira de la caja 
hacia afuera y luego muévela hacia el hueco de la izquierda. 
Detrás se encuentra una puerta escondida, usa la palanca para 
abrirla y entrar dentro. Nada mas entrar tira de la primera 
caja que veras, recoge de atrás de ella dos CARGADORES DE 
MP5. Ahora en la esquina derecha, sube y tira de la caja 
que esta metida en la pared, tira de ella todo lo que puedas 
hacia atrás. 
Ahora del hueco que as dejado 
al descubierto recoge el CARGADORES DE MP5. Y tira de 
la siguiente caja hacia atrás también todo lo que puedas. Ahora 
ves al rincón del lado izquierdo y empuja la caja de madera 
hacia dentro para dejar al descubierto el 
2º SECRETO, recoge el BOTIQUÍN 
GRANDE. Sal y dirígete a la librería, entra y camina por 
la zona izquierda para abrir la puerta oculta que hay en la 
parte derecha, (sabrás cuando se abre al escuchar el ruido 
de una puerta chirriar). Entra y recoge las dos CAJAS 
DE CARTUCHOS, al ir a coger la segunda caja de cartuchos 
escucharas como otra puerta se abre. (Para acceder 
a la siguiente sala oculta, as de hacerlo andando por el camino 
correcto o la puerta que hay en la sala siguiente se cerrara, 
si fallas siempre puedes repetir pisando la zona donde as cogido 
la segunda caja de cartuchos). 
Sal caminando por la abertura 
de salida del lado derecho, sigue recto y gira hacia la derecha 
pegado a la pared de afuera que corta la sala de entrada, luego 
gira a la derecha y pégate a la pared izquierda y vuelve a girar 
hacia la izquierda en dirección a la sala que se abierto. Entra 
a la siguiente sala y sube la rampa, antes de seguir avanzando 
enciende una bengala y desvíate por la entrada de la izquierda, 
gira a la derecha y otra vez a la izquierda y continua hasta 
el final. Recoge del hueco la CAJA DE CARTUCHOS y el
BOTIQUÍN PEQUEÑO, ahora vuelve al punto de entrada y 
evita pisar el suelo verde radioactivo o morirás, mata al perro 
que te atacara. 
Sigue avanzando hasta la zona 
de escalones, sube los dos primeros escalones y mira a tu derecha, 
veras un hueco oscuro, súbete a el y entra a la siguiente sala 
que te será muy familiar, aunque con unos pequeños cambios para 
la ocasión. Avanza pegado a la pared de la izquierda hasta llegar 
al final, mira el suelo y súbete sobre la primera piedra con 
dibujos sobre la roca, esta justo al lado de las cajas de madera 
que hay enterradas en el suelo de la derecha, inspecciona la 
pared, hay un recuadro pequeño negro, en realidad es una cerradura 
donde podrás meter la Llave Escocesa. 
Nada mas lo hagas saldrán a tu 
encuentro tres gigantescos escoceses, mátalos y vuelve a la 
zona del rió radioactivo y continua subiendo escalones con el 
arma desenfundada ya que saldrá otro escocés a tu encuentro. 
Salta el rió y antes de desviarte por la entrada que as abierto 
pasa al lado donde esta esperándote el helicóptero, (ten 
cuidado de no saltar a la zona del helicóptero o al rió, por 
que pasaras de nivel y perderás el secreto), mira a tu derecha, 
hay un hueco y esperándote tras el un escocés, mátalo y recoge 
los CARGADORES DE UZIS y el BOTIQUÍN GRANDE. Vuelve 
y pasa por la entrada donde están las banderas, al entrar sonara 
la música del 3º SECRETO, 
ahora baja por el lado 
izquierdo con cuidado y recoge el CARGADOR DE UZIS. 
Veras que as vuelto al comienzo 
del juego, pero esta vez tienes la opción de ir por una nueva 
zona que no es otra cosa que un valle plagado de florecitas 
rosas. A medida avancemos saldrán mas escoceses a tu encuentro, 
mátalos y dirígete hasta llegar al final del valle donde se 
elevan unas piedras sagradas. Recoge el CARGADOR DE UZIS
y sube a la plataforma y recoge las UZIS. 
Gírate, veras en el rincón de la izquierda una zona donde sale 
humo, dirígete allí pero antes mata a los dos escoceses. Baja 
por el hueco con cuidado y mata al escocés que saldrá, continua 
subiendo las escaleras hasta llegar al helicóptero y pasar de 
nivel. 
 TOMB RAIDER SAGA |