|  5. IT'S A MAD HOUSE! 
Nivel: Casa De LocosMuertos: 20
 Objetos: Llave Del Zoo, Dos Llaves De La Pajarera
 Artefactos: Mano De Rathmore
 Armas: Lanza Cohetes
 Secretos: 3
 
 
Tras el naufragio de la lancha 
motora nada en línea recta en dirección a la zona luminiscente 
verde y recoge la MANO DE RATHMORE 
perdida durante el naufragio. Al cogerla una trampilla se abrirá 
en una bonita terraza de verano, sube los escalones y recoge 
las BENGALAS, ahora trepa por las escaleras de mano de 
la pared. Al salir ves por el lado izquierdo y sigue recto hasta 
la reja de en frente, recoge una CAJA DE CARTUCHOS, ahora 
sigue por la izquierda y baja las escaleras de la derecha y 
recoge la CAJA DE CARTUCHOS, veras pasar un coche rojo,  
vuelve a la zona inicial y sigue recto. 
Ves por el camino de la derecha 
y luego baja algunos escalones por la izquierda, veras dos
CAJAS DE CARTUCHOS y un Tigre Blanco enjaulado. Sigue 
el camino de en frente, te saldrán al encuentro dos Tigres Blancos 
que se han escapado, mátalos y sube a la plataforma de la izquierda 
por la zona del farolillo y tenderetes azules y blancos, 
(en esta sala hay dos cerraduras que abriremos próximamente), 
sigue el camino hasta llegar a la plataforma con el árbol. Por 
la derecha hay un hueco, baja y recoge la
LLAVE DEL ZOO, ahora vuelve 
y ponla en la cerradura del cartel que dice "La Planete Dis 
Singef". 
Cuando entres dirígete hasta el 
final donde esta la jaula del Tigre Blanco y los carteles de 
DANGER. Recoge la CAJA DE CARTUCHOS, te mostrara el parque 
zoológico de al lado donde unos monos hacen volteretas. Ves 
al otro lado y acciona la PALANCA, esto abrirá una de las jaulas 
de los Tigres Blancos de la zona izquierda de esta sala, ves 
y entra, primero gatea por la entrada de en frente y recoge 
de dentro un BOTIQUÍN PEQUEÑO, vuelve y ves esta vez 
por la zona izquierda, recoge las BENGALAS, súbete al 
bloque por el lado de la pared y alcanza el hueco de arriba. 
TRUCO: Para no perderte 
y que te sea mas fácil el laberinto, puedes usar los bloques 
grises con el dibujo de tigres que hay por el suelo para alcanzar 
las plataformas de arbustos verdes mas bajas y así avanzar por 
encima del laberinto en vez de por abajo. 
Llegaremos a un LABERINTO, al 
subir pronto te atacaran dos Tigres Blancos, así que mátalos 
y avanza en línea recta, cuando llegues a la primera bifurcación, 
ves por el camino de la izquierda, pasa por encima del bloque 
gris y pasa la segunda bifurcación, sigue el camino hasta el 
final. Entra por la entrada y desvíate por la izquierda hasta 
llegar a la guarida de los Tigres, sigue el camino hasta que 
salgas a la jaula de los tigres, recoge de un rincón un CARGADOR 
DE UZIS. Vuelve atrás pero antes de salir fíjate en la rama 
marrón que sobresalía del techo en la zona de entrada, ponte 
mirando desde la zona de entrada hacia adentro y en el rincón 
derecho, tras una pared camuflada con hojas esta el 
1º SECRETO, al entrar sonara 
la música pero encontraras nada para coger. 
En la pared derecha hay un hueco 
arriba, sube por las plataformas y cuando no puedas avanzar 
mas, sube por la pared izquierda, al salir veras pasar el coche 
rojo del principio. Baja y ves atrás de la flamante estatua, 
tira de la PALANCA, veras como se abre una compuerta una zona 
de suelo de terrazo con una estatua igual. Sigue la carretera 
por donde el coche paso, veras salir un mono que si no eres 
mas rápido que el te quitara un BOTIQUÍN PEQUEÑO, 
(si te quita el botiquín deshazte del mono antes de que lo esconda 
dentro de una reja negras y no podrás cogerlo). Sigue el 
camino hasta llegar a donde esta el coche rojo, en el rincón 
de la izquierda hay un BOTIQUÍN GRANDE, recógelo. 
En la parte derecha con vistas 
a una bonita playa hay tres CARGADORES DE MP5, tras cogerlos 
abajo en la playa aparecerán unos animales mutados, mitad monos, 
mitad ratas, por ahora no podrás bajar abajo. Ahora vuelve a 
la zona inicial del laberinto, (es posible que aparezca otro 
Tigre, de ser así mátalo), con la zona de entrada a tu espalda, 
avanza un poco y te desvías por la primera a la derecha, giras 
la curva a la derecha, avanzas un poco y giras la primera a 
la izquierda, sigue recto y giras a la derecha, giras la curva 
a la derecha y vuelves a girar la curva hacia la derecha. 
Salta el hueco o baja y entra 
en la siguiente estancia, llegaras a una zona con puentes de 
madera y abajo agua, nada mas entrar una escena muestra dos 
monos, uno te quitara un BOTIQUÍN PEQUEÑO, así que mátalo, 
el otro te robara la 1º 
LLAVE DE LA PAJARERA. Ahora, 
salta al agua y bucea por el fondo, encontraras cuatro packs 
de GRANADAS, para salir del agua usa las rampas grises, 
algunas de ellas no resbalan. Dirígete a la zona donde hay un 
hueco en alto que da a la parte del zoológico, sal fuera y desvíate 
por la derecha y mira abajo, saldrá un Tigre, mátalo desde aquí 
arriba para que luego no te incordie. 
Ahora mira el techo, podrás pasar 
los pinchos colgado de el. (Antes te aconsejo guardarte). 
Avanza hasta que no puedas mas, desvíate por la izquierda colgado 
del techo y déjate caer mirando a la pared de en frente sobre 
la rampa inclinada, antes de caer salta y agárrate a la grieta 
de la pared. Sigue desplazándote hacia la derecha hasta que 
llegues al final y ya no puedas avanzar mas, aunque parezca 
increíble si te dejas caer no morirás insertado en los pinchos. 
Camina entre los pinchos y ni se te ocurra correr o morirás, 
ves por la derecha, veras unas BENGALAS en un hueco, 
para cogerlas ves a la zona sin pinchos de en frente y salta 
con carrerilla desde hay, luego para volver as lo mismo, salta 
desde el hueco al frente con carrerilla. 
Ahora camina entre los pinchos 
por la parte izquierda, llegaras a un trozo sin pinchos, fíjate 
en la pared izquierda, podrás cogerte de ella y desplazarte 
hasta el hueco de la derecha, entra y recoge el CARGADOR 
DE UZIS. Vuelve caminando por la pasarela de pinchos y cuando 
llegues a zona segura baja abajo, sube las escaleras corriendo 
y entra al pasillo largo y desvíate por la izquierda, acciona 
la PALANCA. Al entrar mata al mono para que no te quite el
BOTIQUÍN PEQUEÑO, sigue por la izquierda y entra por 
la entrada de la derecha. 
Súbete a la plataforma negra de 
la izquierda y usa la tirolina para llegar dentro del islote 
donde están los monos. Cuando aterrices recoge de encima del 
islote los dos COHETES, luego vete detrás de los monos 
y vuelve en dirección a la habitación de la tirolina, descubrirás 
que se abierto una nueva sala, al entrar sonara la música del
2º SECRETO, dos CARGADORES 
DE ÁGUILA DEL DESIERTO y un BOTIQUÍN GRANDE. Vuelve 
a la tirolina para aterrizar otra vez en el islote, detrás de 
ti hay un agujero lleno de agua en el suelo y en su interior 
esta la 2º LLAVE DE LA PAJARERA, 
la mala noticia es que cuando saltes al agua a acogerla te atacaran 
las pirañas, así que as de ser muy rápido. 
(Te aconsejo antes de saltar 
al agua guardarte). Sal rápido por la plataforma gris y 
luego acciona la PALANCA con tiempo, sube al bloque y entra 
esprintando por la puerta que as abierto. Llegaras casi al principio 
de nivel, sube las escaleras y ves a la puerta de enfrente, 
coloca la 1º Llave De La Pajarera en la cerradura y entra a 
la nueva estancia. Al entrar descubrirás una bonita pajarera 
con una charca plagada de hambrientas pirañas, avanza por la 
plataforma blanca y mata al Pájaro (con aspecto de buitre) 
que saldrá, luego mas adelante mata al otro pájaro que hay sobre 
un toldo rojo y casi al final mata a otro Pájaro. Cuando llegues 
al final salta a la plataforma siguiente y recoge el BOTIQUÍN 
PEQUEÑO, después vuelve a la zona inicial de entrada. 
Avanza solo un poco y descuélgate 
por el borde de la derecha donde esta el tronco de la palmera, 
después gírate y baja a la plataforma grisácea de la derecha 
y de esta salta a la plataforma de en frente, detrás de la columna 
hay unas escaleras de madera, sube por ellas hasta arriba del 
todo, al entrar recoge la CAJA DE CARTUCHOS, CARGADOR 
DE ÁGUILA DEL DESIERTO y el CARGADOR DE UZIS. Baja 
por las escaleras y ves al lado izquierdo, salta el agua al 
hueco la columna de piedra de enfrente y recoge de la plataforma 
derecha una CAJA DE CARTUCHOS. Vuelve saltando con cuidado 
a la plataforma de las escaleras y de esta a la de la palmera, 
desde aquí sube al puente y dirígete al final del puente, salta 
a la palmera y de esta plataforma salta a las enredaderas marrones 
de la pared verde, asciende hasta arriba del todo. (Se recomienda 
guardar para no tener que hacer todo el camino de nuevo). 
Una vez arriba camina en dirección 
derecha, cuando no puedas mas observa que de la siguiente pared 
sobresale una esquina verdosa camuflada entre hojas verdes, 
salta con cuidado y de esta a la plataforma derecha con un salto 
con carrerilla o bien con cuidado salta al rincón con cuidado 
de no darte en la cabeza, luego entra al hueco para recoger 
la CAJA DE CARTUCHOS. Sigue el camino y salta a la columna 
central de suelo blanco, mata al Pájaro que te atacara y usa 
la tirolina hasta llegar al final. Caerás a una terraza con 
otra estatua, en el lado derecho hay una cerradura, así que 
coloca la 2º Llave De La Pajarera y vete por el camino de atrás. 
Veras a la izquierda una entrada 
en el suelo y a la derecha una entrada en la pared. Ves primero 
por la entrada de la derecha, sigue el pasillo hasta el final 
y pasa la puerta que se abierto, baja por el hueco y sonara 
la música del 3º SECRETO, 
has llegado a un caudal de liquido radioactivo que recorre las 
alcantarillas francesas, salta con cuidado a la plataforma de 
enfrente y recoge las BENGALAS, continua y salta a la 
siguiente plataforma, recoge el COHETE. (Te recomiendo 
que te guardes). Continua bajando escalones por la izquierda 
y recoge otro COHETE, mira a la pared izquierda que se 
ve muy oscura, escondidas hay unas escaleras de madera en la 
parte izquierda. 
Salta con carrerilla hacia la 
parte izquierda de esa pared y baja con cuidado, luego as un 
salto hacia atrás para caer en el hueco. Recoge el LANZA 
COHETES, salta con carrerilla de nuevo a la escalera y úsala 
para alcanzar la plataforma de arriba. Luego gírate y ves por 
en frente, si te fijas hay una plataforma mas baja que da a 
la playa, mata a los dos hombres mutados entre; (murciélago, 
rata, mono, delfín, humano). No dejes que se te acerquen 
mucho pues tiran gas venenoso por la boca. Recoge los dos 
BOTIQUINES GRANDES de encima de la plataformas metálicas 
verdosa, al hacerlo aparecerán dos hombres mutados. 
Ahora fíjate en la playa, hay 
unos escalones que suben hasta una cueva, (puedes ir por 
aquí o volver a la zona de la estatua y bajar ahora por el agujero 
del suelo del lado izquierdo). Entra en la cueva, veras 
unos seres extraños levitando, con cuidado sigue el camino, 
la cámara te mostrara un hombre muerto con un agujero en el 
pecho, antes de bajar al bloque semitransparente donde esta 
la momia, continua hasta el final para recoger una caja de
BENGALAS, luego vuelve a donde esta la momia, salta al 
bloque semitransparente y coloca la "Mano De Rathmore" en su 
pecho, así abras terminado este loco nivel. 
 TOMB RAIDER SAGA |