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 3. LA TUMBA DE SET 
Nivel: EgiptoObjetos: ESCOPETA, UZIS ,2 OJOS y las ARENAS ETERNAS.
 Secretos: 5
 Observaciones: En tu inventario tienes: las pistolas, 
binoculares, 3 bengalas, 4 botiquines pequeños y 2 grandes.
 
Objetivo de este nivel:Encontrar los dos OJOS para construir con ellos el OJO DE HORUS. 
Resuelve el puzzle de la sala de los símbolos en el suelo y 
con las ARENAS ETERNAS ábrete el camino al siguiente nivel.
 
 
LA CUEVA 
Lara se encuentra 
dentro de una cueva y en la primera escena el guía la acompaña 
encendiendo una antorcha. 
Detrás de Lara encontrarás unas 
BENGALAS y delante a la izquierda un segundo juego de BENGALAS. 
Sigue y en el primer hoyo rectangular recoge la ESCOPETA con 
6 cartuchos. Un poco más hacia delante en otro hoyo hay un BOTIQUÍN 
GRANDE y tu primer escorpión rojo al que deberás liquidar. Si 
miras a tu izquierda verás una repisa larga e inclinada. Sube 
a ella y al final en la oscuridad verás brillar una caja de 
CARTUCHOS para la escopeta. 
En el siguiente agujero hay un 
escorpión rojo solo y un poco más abajo a la derecha otro. 
Sigue hasta que 
una escena y la música de suspense te muestra algo que avanza 
desde el fondo de la cueva. 
Un perro salvaje de ojos rojos 
te ataca, defiéndete y acaba con él con tu nueva escopeta. Desde 
este punto y un poco más abajo a la derecha verás unas telarañas 
y una entrada con un agujero un poco más profundo. Dentro hay 
un escorpión rojo. Salta al otro lado y sube a la repisa de 
la derecha para desde ella alcanzar de otro salto una pequeña 
estancia y tu secreto #1 (9 de 70). Un BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Sigue y encima de la rampa frente 
a la puerta de paredes negras coge un BOTIQUÍN GRANDE. Antes 
de entrar por la puerta busca otro BOTIQUÍN PEQUEÑO en la parte 
derecha abajo de la puerta. Una zona oscura. Entra por la puerta 
y sigue al guía hasta la siguiente sala. 
SALA DE LAS ESTRELLAS ROJAS 
Al entrar en esta sala y acercarte 
a donde se encuentra el guía se cierra la puerta tras de ti 
haciéndote imposible volver atrás. Un bloque de la izquierda 
se hunde y aparecen dos escorpiones rojos. Gateando a la derecha 
de cada puerta encontrarás BENGALAS. 
Antes de tocar nada o meter la 
mano dentro de alguno de los nichos/agujeros de la pared (hay 
tres) que hay en esta sala mira a tu derecha (situándote por 
donde entraste) y verás un pasadizo que baja. Ve por él. 
SALA DEL FOSO 
Baja toda la rampa hasta esta 
sala y descuélgate dentro del foso verás en una repisa un BOTIQUÍN 
PEQUEÑO. En un lado del foso hay una pequeña estancia donde 
encontrarás el secreto #2 (10 de 70). CARTUCHOS, junto 
a dos escorpiones rojos. Sal del foso usando la repisa y vuelve 
a la sala superior junto al guía. 
En el nicho de la derecha hay 
un mecanismo que llena la sala inferior con arena. Utilízalo 
y vuelve a ella de nuevo a recoger el primer OJO (esto hace 
que se abra la puerta de la sala de las estrellas) y un BOTIQUÍN 
PEQUEÑO. Sube arriba y en el nicho de la izquierda hay un BOTIQUÍN 
GRANDE. Recógelo y sigue por la nueva entrada al guía. 
SALA CON UNA CUERDA EN EL CENTRO 
En esta sala hay un gran pedestal 
en el centro con una cuerda que cuelga del techo y a la derecha 
una puerta con un símbolo en ella. Antes de subir a por el siguiente 
secreto ve tras del pedestal a una sala con cuchillas cortantes 
en las paredes. Espera un poco tras del guía a que las cuchillas 
efectúen su único movimiento y después corre a recoger en el 
fondo de la sala el segundo OJO. Sal fuera y vuelve a la sala 
anterior. 
Sube arriba del pedestal y sitúa 
a Lara bajo la cuerda mirando a la izquierda. Salta y agarra 
la cuerda. No subas, tan solo quédate agarrada a ella frente 
a ti verás una repisa y la entrada a un pasadizo. Utiliza la 
tecla (-) para hacer que Lara se balancee hacia delante. Sigue 
hasta que veas que llegas a la repisa y suéltate pulsando (Alt) 
y si es necesario (Ctrl). 
SALA SECRETA CON LA RUEDA DE 
PINCHOS 
Desde esta repisa tienes acceso 
al pasadizo que tiene el secreto #3 (11 de 70). Un BOTIQUÍN 
PEQUEÑO. Si solo quieres los secretos ya puedes salir y bajar 
a la sala anterior, pero si quieres coger varias cosas más y 
tus añoradas Uzi's puedes seguir hasta la sala secreta. 
Ahora verás una especie de sala 
estrecha y circular por donde circula una rueda de pinchos enorme. 
Ve por la derecha cuando haya pasado hasta que Lara se pare 
y salta la rampa. Con cuidado sube a la repisa y espera agachada 
a que pase otra vez la rueda. Recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO y sube 
a la siguiente repisa, situándote en la esquina y agachándote 
de nuevo. La rueda tiene dos secuencias y una te daña en esta 
posición y depende de como te mata. Si lo haces sincronizado 
desde aquí salta y agárrate a la siguiente repisa en donde ya 
no debes de preocuparte de la rueda. 
Sube una vez más y recoge unas 
bengalas. Desde aquí y por la izquierda te descuelgas a la repisa 
inferior u desde esta con una carrera corta y un salto al pasadizo 
que tienes abajo y enfrente. Entra con el y desenfunda tu escopeta 
ya que el primero de tres perros salvajes saldrá a tu encuentro. 
Al doblar la esquina verás los otros dos que vienen del fondo 
del corredor. Una vez acabada la faena sigue hasta el final 
del corredor que acaba en una rampa. Sitúate de espaldas y deslízate 
hasta que llegues al borde y te puedas agarrar a él. 
Desde esta posición puedes ver 
en la parte inferior a la izquierda una fosa con dos escorpiones 
rojos y a la derecha las Uzi's. Sitúate de manera que al soltarte 
no caigas en la fosa. Recoge la UZIS. Baja por el agujero junto 
a ellas y deslizándote llegarás al corredor inferior que conectaba 
la sala de las estrellas con la sala inferior de las arenas. 
Sube por el corredor hasta la sala de las estrellas y desde 
aquí a la sala de la cuerda. 
Sitúate frente a la puerta y combina 
los dos OJOS para formar el OJO DE HORUS que deberás incrustar 
en su lugar correspondiente y con ello abrirás la puerta. 
Entra tras el guía. Dos perros 
más te atacarán en la rampa. En algunos casos el guía los mata 
si no acaba tu con ellos. 
Una nueva escena 
nos enseña una panorámica de la sala de la ESFINGE y al guía 
que va por la izquierda. 
SALA DE LA ESFINGE 
En esta nueva y enorme sala hay 
una esfinge y una gran cantidad de arena. Nada más entrar busca 
un BOTIQUÍN PEQUEÑO y unos clips de UZI de los dos laterales. 
Después sigue al guía que se fue por la izquierda. 
En esta gran sala/ cueva hay (dos 
secretos) y algunos items más pero los podremos coger 
más tarde ya que ahora el guía te espera para mostrarte un bonito 
puzzle. 
LAS ESTATUAS DE CARNERO 
Cuando entres en esta sala el 
guía encenderá lo que a primera vista parece agua que se convertirá 
en fuego y abrirá la puerta al siguiente puzzle. Continua hasta 
llegar a una bifurcación. El guía seguirá por la izquierda, 
tú ve por la derecha por una pasaje verdoso hasta llegar a una 
sala con una piscina y una estatua. Cuando pases por la primera 
fosa recoge un BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Una vez en la sala verás al guía 
tras la puerta de entrada esperando algo. Tu dirígete hacia 
el pasadizo de la derecha que te lleva hasta una bifurcación 
con dos puertas enrejadas verdes y por la derecha llegas a una 
sala con losas rojas y figuras pintadas en ellas. 
PUZZLE DE LAS LOSAS CON SÍMBOLOS 
Al entrar en esta nueva sala verás 
una cadena que deberás estirar. Esa acción abrirá la puerta 
al guía que encenderá con su antorcha la piscina que queda justo 
debajo además cerrará una de las puertas del pasadizo dejando 
a Lara encerrada. Ahora deberás llevar a cabo el acertijo que 
te permita salir de la sala con las ARENAS ETERNAS en tu mano. 
Verás que cinco de las losas del 
suelo quedan iluminadas con el fuego. Tienes que situarte encima 
de cada una de ellas, una tras otra, sin pisar en ningún momento 
los bordes de color marrón u otra losa. Por cada losa que pases 
correctamente se irán encendiendo las antorchas de la pared 
del fondo. Al final se abrirá la puerta y podrás salir de esta 
zona. Si no efectúas algún movimiento correctamente deberás 
empezar de nuevo saliendo de la sala hasta llegar por el pasadizo 
y la rampa al cuarto donde hay otra cadena que reinicia la secuencia. 
En este cuarto puedes recoger la ESCOPETA y si ya la tienes 
unos CARTUCHOS. 
(Ver 
Imagen) 
Sitúate en la primera losa la 
del escarabajo y en la esquina inferior izquierda mirando en 
diagonal hacia la siguiente losa. Da un salto hacia delante. 
Caerás justo en la esquina. Con cuidado gira hasta situarte 
en dirección a la siguiente losa. Da saltos de losa en losa 
hasta llegar a la última. 
Coge las ARENAS ETERNAS y sigue 
el pasadizo que te llevará a la parte inferior de la esfinge. 
Ahora ya puedes ir a recoger los secretos de los que te hablé 
anteriormente si no lo has hecho ya. 
LOS SECRETOS DE LA ESFINGE 
Por la parte izquierda de la esfinge 
encontrarás una puerta de hierro cerrada y una muro escalable. 
Sube por el hasta la parte superior. Allí encontrarás una palanca 
que te abre la puerta inferior donde se encuentra el secreto 
#4. NO bajes todavía y ve hacia la esquina cercana del gorro 
de la esfinge. Desde aquí saltando en diagonal llegarás a la 
parte superior del gorro sigue hasta la otra esquina y salta 
también en diagonal para llegar a la plataforma donde encontrarás 
el secreto #5 (13 de 70). CARTUCHOS. Un poco más allá 
en la zona oscura hay un BOTIQUÍN GRANDE. 
Vuelve hacia la otra plataforma 
y baja por el muro a recoger el secreto #4 (12 de 70). 
En el cuarto inferior encontrará CARTUCHOS normales y de largo 
alcance. 
Ve ahora a buscar al guía que 
te llevará hacia por un pasadizo en la parte inferior izquierda 
de la esfinge hasta la entrada de la siguiente sala. Por el 
camino deberás acabar con tres escorpiones rojos. La escena 
siguiente nos muestra una puerta que se abre y al guía que se 
asusta y se va corriendo. 
LAS ARENAS ETERNAS 
Sigue hasta la sala siguiente 
y recoge CARTUCHOS y un BOTIQUÍN PEQUEÑO de su parte central. 
Verás una estatua. Ve hacia ella y ponle las ARENAS ETERNAS 
en sus manos. Esto hace que se abran unas compuertas del techo 
y empiece a caer la arena que rodeaba la esfinge. Con ello se 
revela una salida en la boca de la esfinge. 
Un escorpión rojo te espera abajo 
en la derecha. Sal por la parte izquierda y sube de nuevo hasta 
la zona de la esfinge. Ahora puedes gatear por el agujero que 
forma la boca hasta una rampa oscura. SALVA la partida aquí 
y deslízate por la rampa hasta el siguiente nivel. 
(Recuerda que al iniciarse 
el próximo nivel bajarás por una rampa y en ella se encuentra 
el primer secreto, al que accederás saltando cuando llegues 
a la zona más clara donde podrás agarrarte para subir hasta 
el pasadizo). 
 TOMB RAIDER SAGA |