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 4. CÁMARAS 
DE ENTERRAMIENTO 
Nivel: EgiptoObjetos: MANO de ORIÓN, AMULETO DE HORUS, SERPIENTE DORADA, 
MANO DE SIRIUS, TALISMÁN DE ESCARABAJO.
 Secretos: 5
 Observaciones: Ninguna
 
Objetivo de este nivel:Lara viene aquí a recoger el AMULETO DE HORUS. Por el camino 
deberá recoger otros artefactos que la ayudarán a abrir algunas 
zonas y al final deberá tener en su poder la SERPIENTE DORADA 
y el TALISMÁN de ESCARABAJO para utilizarlos en la última sala 
y así salir del nivel.
 
 
Lara empieza el nivel deslizándose 
por una rampa. En la mitad de ella aproximadamente hay una zona 
en la que el techo es más alto y con más luz. Lara debe saltar 
para agarrarse y así poder subir a un pasadizo que la lleva 
a recoger el secreto #1, (14 de 70). Un BOTIQUÍN GRANDE. 
Baja y continua deslizándote hasta la siguiente cámara con unas 
estatuas donde verás una gran palanca. Muévela para abrir la 
puerta. 
EL TEMPORIZADOR Y LOS PINCHOS 
Ve hacia la puerta y echa un vistazo 
a lo que viene ahora. Debes deslizarte y recoger rápidamente 
la MANO DE ORIÓN. En ese momento se abrirán zonas de escape 
a derecha e izquierda y se pondrá en marcha el temporizador 
que tienes frente a ti. Una especie de reloj con dos manos que 
se dirigen hacia las 12 en punto. No te pares a saber que pasará 
a continuación. Salta rápidamente por la parte izquierda y baja 
la rampa para recoger el secreto #2, (15 de 70) unos 
CARTUCHOS y evitar que una serie de cuchillas te hagan picadillo. 
La puerta se abre y tu puedes seguir tu camino. 
Después de la subida de adrenalina 
(y no has visto todavía nada) te encuentras en un pasaje típico 
de los egipcios y a continuación una trampa de cuchillas circulares. 
Pásala con una carrera. Ahora llegarás a otra sala con unos 
jarrones. Dispara al de la izquierda y recoge un BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Otra trampa de cuchillas te espera. Pásala y deslízate por la 
rampa. 
LA SALA DE LAS CUCHILLAS GIRATORIAS 
Antes de nada baja a recoger en 
la esquina de la izquierda un BOTIQUÍN PEQUEÑO. Sube de nuevo 
y pon la MANO DE ORIÓN en el hueco de la pared. Los pinchos 
del centro de la sala se esconden y las cuchillas empiezan a 
girar. 
Ve hasta el borde de la puerta 
y da un salto hacia atrás. Salta ahora hacia delante para agarrar 
el borde de la plataforma y franquea hacia la derecha. Gira 
la esquina (Lara lo puede hacer ahora), y sitúate frente a los 
CARTUCHOS. Espera que pasen las cuchillas y sube arriba. Salta 
las siguientes cuchillas y sitúate con un paso junto a ellos. 
Salta de nuevo las cuchillas. Agáchate ahora para recogerlos. 
Salta hacia atrás y vuelve a agarrarte al borde. 
Sigue franqueando hasta llegar 
a la esquina y de esta a la siguiente. Sube de nuevo y da un 
salto hacia atrás para entrar en el siguiente pasadizo y evitar 
las cuchillas. 
Para recoger la ESCOPETA / CARTUCHOS 
(según la tengas o no). Salta desde aquí en diagonal hacia el 
pedestal. Evita las cuchillas saltando. Recoge el ítem. y salta 
de nuevo hasta la entrada. Si te caes no te desesperes y vuelve 
al principio desde donde podrás empezar otra vez. Sigue tu camino 
por el pasadizo. 
Una escena nos enseña la siguiente 
zona y el sarcófago de Set donde se encuentra el amuleto de 
la vida. La cruz egipcia. 
SALA CON EL SARCÓFAGO DE SET 
Y EL AMULETO DE HORUS 
Avanza con cuidado y evita por 
el momento acercarte a los pies del sarcófago. Recoge de dos 
esquinas en los pasillos exteriores un BOTIQUÍN PEQUEÑO y unos 
CARTUCHOS. Sigue por el corredor hacia la siguiente sala que 
tiene unos sarcófagos en la pared y una estatua en el centro. 
En la parte izquierda tienes un BOTIQUÍN PEQUEÑO y en la esquina 
Nor-Oeste (frontal-izquierda) hay una fosa donde encontrarás 
el secreto #3 (16 de 70). CARTUCHOS y BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Vuelve a la sala del sarcófago 
y sitúate a los pies del mismo en los escalones. 
Se inicia la escena 
en que Lara se sube al sarcófago de una manera muy graciosa 
y arranca la cruz AMULETO DE HORUS de la tapa y la guarda en 
su mochila. 
Ahora con el amuleto en tu poder 
debes de salir de la cámara y dirigirte de nuevo a la sala de 
la estatua y los sarcófagos donde recogiste el anterior secreto. 
Verás que la sangre ardiente de Horus mana sin cesar y llena 
las fosas que antes estaban vacías. Por ahora no te acerques 
a ninguna de las dos momias si no es que quieres que se despierten 
y te molesten en tu próxima tarea. Y no trates de matarlas ya 
que son inmunes a los disparos. 
Mira la losa que hay bajo la estatua 
(con un círculo rojo) y busca otra igual en la parte izquierda 
tras ella. Debes empujar la estatua una vez por el frente y 
varias por el lateral hasta que la sitúes sobre la losa. 
Una breve escena 
nos muestra que tras una de las momias se abre una puerta. 
Dirígete hacia ella. La momia 
se despertará. Procura que no te entretenga y entra en el sarcófago 
para seguir el pasadizo. Descuélgate una vez y entra en la cueva. 
LA CUEVA 
Sigue hasta el centro de la cueva 
hasta que oigas la música que te indica que te atacan dos perros 
negros con collares de oro. Te vendrán por el frente uno por 
la derecha y otro por la izquierda. Acaba con ellos y sigue 
por la cueva. 
Para que no te despistes hecha 
mano de tu brújula. Has entrado por la puerta situada en el 
Este. Verás un gran pilar esculpido en oro en la zona Nor-Oeste. 
Una fachada adornada en la zona Oeste. Un por el Sur unas escaleras 
que suben a la parte superior de esta gran cueva. En esta parte 
superior y en su lado Este una escalinata nos lleva a una sala 
con una pared/escalera muy ancha entre dos grandes estatuas. 
Y un puente de madera nos lleva al edificio que soporta el gran 
pilar dorado. 
Ve hacia el Sur la parte superior 
por las escaleras y cuando pases un quemador en la pared izquierda 
que deberás hacer un giro de 90º, Justo al salir de la zona 
oscura verás a la derecha una fosa alargada . Enciende una bengala 
y ve a recoger el secreto #4, (17 de 70). Un BOTIQUÍN 
GRANDE. Ahora continua el ascenso hasta la sala de la escalera/pared 
ancha y escala por ella hasta la parte superior. Hay dos jarrones 
que puedes disparar, uno contiene CARTUCHOS y el otro un BOTIQUÍN 
PEQUEÑO. 
LA SERPIENTE DE ORO Y LAS MOMIAS 
DORMIDAS 
Sube por una de las repisas a 
la siguiente sala para recoger la SERPIENTE DE ORO de su pedestal. 
Eso hace se cierren las puertas de entrada y se abra la puerta 
enrejada de la pared. Las momias a su vez se despiertan de su 
letargo y te atacan. Corre y salta por la nueva puerta. Y sigue 
el pasadizo hasta la rampa. 
Atención a la siguiente sala/trampa. 
Al caer en esta sala se llena de arena y el techo con pinchos 
verdes baja para convertir a Lara en un pinchito. Cuando acaba 
la rampa NO te pares y corre hasta el lado opuesto de ella y 
a la izquierda. Sal de aquí y sigue el pasadizo con cuidado. 
Recoge el BOTIQUÍN GRANDE justo al lado del agujero. 
Descuélgate por dos veces para 
volver a la cueva y a la escalinata de piedra junto al puente 
colgante de madera que es tu próximo objetivo. Crúzalo y entra 
en el siguiente edificio. Dos perros negros te esperan en los 
escalones. Acaba con ellos y sigue hasta la abertura cercana 
a la antorcha. Descuélgate por ella y sigue el pasadizo hasta 
la siguiente sala. 
LA SALA OCTOGONAL 
Al llegar a esta sala mira a tu 
izquierda y veras una abertura en la pared sobre una repisa 
que contiene unos cartuchos. Salta en diagonal desde la izquierda 
hasta la repisa y sube a recoger el secreto #5, (18 de 70). 
Unos CARTUCHOS. Salta y deslízate hasta la parte inferior de 
la sala. Sube a la repisa larga frente a ti y sigue con un salto 
a la siguiente repisa. Desde esta corre y salta cruzando la 
sala a la repisa donde deberás poner uno de los artefactos. 
Sobre esta repisa hay otra que tiene una pared/escalera. Salta 
para agarrarla y sube por ella. Mueve la palanca para que abra 
una puerta en la parte inferior por donde entraste. 
Baja y ve por la puerta recién 
abierta hasta la habitación con una palanca en el centro. Muévela 
para que toda la SALA OCTOGONAL gire y quede en otra posición. 
Una escena nos 
muestra la sala octogonal girando y el TALISMÁN DEL ESCARABAJO 
en una habitación en la parte del final. 
Sal de un salto y baja de nuevo 
a la sala octogonal. Verás un agujero en el suelo. Descuélgate 
por el para recoger la MANO DE SIRIUS. Sigue ahora el pasadizo 
hasta una pared/escalera. Sube por ella y sigue hasta salir 
de nuevo en la sala. Esta vez en una repisa. Salta para agarrar 
el bloque que tienes delante. Sube y con cuidado de que no te 
corten las cuchillas, pasa gateando por debajo y salta a la 
repisa/entrada de más abajo en la pared. Entra por ella y tras 
el corto pasaje salta para agarrarte a otra escalera/pared y 
baja por ella hasta el suelo. 
LA HABITACIÓN CON LAS MOMIAS 
Y LA CADENA 
Para que no te desorientes en 
la próxima maniobra. Párate justo con la espalda a la puerta 
por donde has entrado. Estira la cadena para que la SALA OCTOGONAL 
vuelva a su posición inicial. 
La escena nos 
muestra la sala girando de nuevo y el TALISMÁN DE ESCARABAJO 
en un cuartito que ya no protegen las cuchillas. 
Corre a través de la puerta que 
se ha abierto y escala la pared para escapar de las momias. 
Vuelves a estar en la sala octogonal. Ve hasta la repisa que 
tiene el receptáculo para la MANO DE SIRIUS y colócala en su 
sitio. Bajará una cuerda del techo a tu derecha mirando hacia 
donde se encuentra el escarabajo. Sitúa a Lara mirando a la 
cuerda y corre y agárrate a la cuerda. Ahora balancéate hasta 
que alcances la repisa y te puedas soltar cayendo sobre ella. 
Coge el TALISMÁN DEL ESCARABAJO 
y sigue hacia delante por el pasadizo tras el pedestal. Ten 
las armas a punto ya que dos perros negros te esperan tras la 
primera esquina y otro tercer perro un poco más adelante. Al 
final de esta sala descuélgate y vuelve de nuevo a la CUEVA. 
SALA DE LA ARENA Y FINAL DEL 
NIVEL 
Dirígete ahora a la fachada esculpida 
con estatuas (en el lado oeste abajo) y entra por la puerta 
y sigue el pasadizo hasta una sala arenosa. Utiliza en cada 
receptáculo la SERPIENTE DORADA y EL TALISMÁN DEL ESCARABAJO. 
La sala se empieza a llenar de arena y se eleva a su vez. La 
momia que parecía dormida se despierta y persigue a Lara. 
Ahora tan solo corre dando vueltas 
para evitar el abrazo de la momia. hasta que la sala llegue 
arriba y se pare. Sal de ella por la abertura y sigue el pasadizo 
hasta el exterior.. 
La película siguiente 
nos enseña a Lara saliendo de las ruinas y mirando la inscripción 
de la cruz. Otras voces se oyen y nos trasladan a la antigüedad 
donde nos muestra a Semerket y una parte de su historia. Si 
alguien quita el amuleto de su ubicación Set se levantará y 
nos traerá plagas y destrucción... 
Lara vuelve al 
presente y ve como el guía le apunta con la pistola y le pide 
el amuleto. Un imprevisto hace que el guía se despiste y Lara 
pueda sacar sus armas..., llega Von Croy y se oyen explosiones... 
 TOMB RAIDER SAGA |