TOMB RAIDER
The Last Revelation
 
 

11. LA GRAN SALA HIPÓSTILA (2º Parte)

Objetos: DISCO SOLAR
Secretos: Ninguno
Observaciones: En este nivel aparecen un nuevo tipo de enemigos los ASESINOS a SUELDO. Llevan ropas de color negro y tiras rojas y utilizan una especie de espada que hacen girar y así pueden desviar las balas. No malgastes munición cuando esté girando la espada. Guarda las armas y espera que el haga lo mismo para dispararle de nuevo.

Objetivo de este nivel:
Encontrar la sala de la pirámide para recoger en ella el DISCO DEL SOL.


Sal del foso y ve por la rampa hasta el patio exterior, en este patio te espera un asesino a sueldo por la izquierda. Acaba con él y recoge unos CLIPS DE UZI.

Ve a través de la puerta de la derecha y acaba con otro asesino que hay dentro. Sal por la parte arenosa que hay en la zona más alejada de la izquierda. Cuando llegues a la zona del agujero muy hondo dos asesinos te rodean. Uno te espera y el otro viene por detrás. Acaba con ellos y corre y salta el agujero para agarrarte al otro lado.

Sal fuera al patio lleno de bloques y dirígete ahora a la esquina Nor-Oeste donde hay un hueco por donde puedes entrar gateando. Sigue el pasadizo hasta que llegues a la puerta. Utiliza LA LLAVE DE LA SALA HIPÓSTILA para abrirla.

GRAN ÁREA CON COLUMNAS Y TRES SALAS CON DOS NIVELES

En la primera sala hay dos asesinos tras los bloques rotos de la izquierda. Uno al morir deja caer CLIPS DE UZI.

En esta gran área dividida en tres secciones (o salas) tienes un nivel superior con techos que te ayudan a atravesar zonas y diferentes plataformas y habitaciones. La entrada se encuentra el la parte Norte. Es preferible atravesar las salas por el nivel bajo (por las puertas que dan a unos cuartos con una columna en el centro) ya que así acabas rápido con los asesinos que te esperan.

Ve por la puerta (frente a la entrada) hacia la sala del medio. Hay unos CARTUCHOS encima de un bloque y un asesino tras del bloque de la derechas. Una vez acabes con él echa un vistazo a una trampilla abatible que hay en la zona superior entre dos techos con asideros. Debes bajar esa trampilla para continuar.

La palanca se encuentra en la tercera sala, por lo sigue hacia ella. Cuando llegues a las bengalas aparecerá otro asesino en la parte de atrás. En la pared de la derecha (Oeste) tienes la palanca. Deberás subir y colgarte del techo para llegar hasta ella. Desde el bloque donde estaban las bengalas salta hacia la repisa que forma el techo de la puerta por la que has entrado, agárrate y sube. Desde aquí agárrate al techo y ve hacia la palanca.

Antes de saltar para mover la palanca mira hacia arriba y acaba con el asesino que te seguía por el techo mientras esté colgado.

(Cuando Lara mueve la palanca la trampilla de la primera sala baja.)

Vuelve a la sala del medio gira a la izquierda y entra en el cuarto que tiene un bloque tapándolo. Recoge un BOTIQUÍN GRANDE. Sal y desde el mismo bloque sube a la repisa del cuarto situado arriba. Desde aquí utiliza los asideros del techo para llegar hasta la trampilla y a la repisa tras de ella. La música nos dice que algo va a pasar. De nuevo otro asesino te sigue por el techo. Acaba con él antes de que baje. Cuando muera dejará caer CARTUCHOS LARGOS. En un lado de la repisa tienes CLIPS DE UZI. Ahora utiliza el bloque que tienes en un lado para subir a la parte de arriba.

Atraviesa la repisa hasta el centro de la sala. La cámara se posiciona de manera que te enseña un pilar con una piedra redonda encima. Si disparas a la piedra ésta cae al suelo rompiéndolo y haciendo un agujero en él.

Baja al nivel inferior y ve hacia donde cayó la piedra. Descuélgate dentro del agujero.

LA PIRÁMIDE Y LOS PUNTALES GIRATORIOS

En el pasadizo sin salida de la derecha tienes unos CLIPS DE UZI. Tras recogerlos ve por el pasadizo de la izquierda. Mira el dibujo para situarte en este nuevo puzzle.

A mitad del pasadizo hay dos entradas a la izquierda. Las dos van a parar a la sala de la pirámide. Entre puerta y puerta hay una cadena (C). En cada una de las otras paredes hay un hueco por donde puedes ver una especie de puntales de piedra o madera (no sabría que decir) cada uno en una posición diferente. Los huecos de los lados dan a las salas donde se encuentran estos y son accesibles mediante una escalera/pared. La sala de la parte frontal se puede acceder saltando desde uno u otro bloque en los lados del hueco. Salta dentro de esta sala y recoge de las repisas BENGALAS y CLIPS DE UZI. (marcadas con (X)).

Ahora se trata de hacer que los puntales apunten hacia el centro de la sala de la pirámide (La posición inicial esta marcada en el dibujo de color naranja oscuro y la final de color azul claro). Para ello ve por el pasadizo anterior dirección Norte gira en la esquina y tras unos metros salta y sube por la pared/escalera (E) hasta la primera de las ruedas que hace girar uno de los puntales.

El primer puntal apunta originalmente al ESTE y debes hacer que lo haga al SUR. Tal como llegas haz girar 1/4 de vuelta la rueda en sentido de las agujas del reloj.

Sigue por el pasadizo hasta la siguiente sala. El siguiente puntal apunta al OESTE y tu quieres que apunte al ESTE. Por lo que le has de dar 1/2 vuelta en cualquier sentido.

Sin despistarte (vuelve a mirarte la dirección en el dibujo), ve a la siguiente con la última rueda que apunta al ESTE y ha de apuntar al NORTE. Muévelo 1/4 de vuelta en el sentido opuesto de las agujas del reloj.

Ahora vuelve a la sala de la pirámide a través de las salas de las ruedas, bajando la escalera y por el pasadizo. Estira la cadena (C).

Una escena nos enseña como unos martillos golpean la base de los puntales haciendo que salga electricidad de las puntas y se destruya la pirámide.

Recoge de donde estaba la pirámide el DISCO SOLAR. Al cogerlo se abre una trampilla en el suelo (S) por la que puedes bajar y seguir el pasadizo de vuelta al LAGO SAGRADO...

TOMB RAIDER SAGA

 
 

©AnaCroft