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 22. FAROS TEMPLO DE ISIS 
Objetos: 4 ESCARABAJOS 
NEGROS, ESCARABAJOS ROTOS, LLAVE, ESCARABAJO MECÁNICO.Secretos: ninguno
 Observaciones:
 
Objetivo de este nivel:Utilizar el NUDO y el PILAR de FAROS, para abrirnos camino dentro 
del Templo sumergido. Buscar allí los cuatro ESCARABAJOS NEGROS 
que nos abren la pirámide donde se encuentra el ESCARABAJO MECÁNICO.
 
 
CUEVA SUMERGIDA 
Lara se encuentra sumergida arrastrada 
por la corriente dentro de la cueva. Frente a ella el Templo 
sumergido. 
Si quieres acabar con el tiburón 
sube a la parte superior de la cueva donde encontrarás una cámara 
de aire y una repisa. Si el bicho no se decide a venir deberás 
bajar varias veces al agua, esperar a que venga, volver a subir 
dispararle etc... hasta que acabes con él. 
Si no quieres perder el tiempo 
con el tiburón ve hacia la abertura de la derecha del templo 
y entra por los escalones hasta que llegues a la pared donde 
puedes poner el PILAR DE FAROS. Sal y haz lo mismo con el NUDO 
DE FAROS en la abertura de la izquierda del templo. 
SALA DE LOS CARNEROS 
Esto hace que se abran las puertas 
en la parte inferior. Entra por debajo y sal fuera del agua 
para subir unos escalones hasta una sala con unos dibujos egipcios 
en la pared y unas estatuas de carneros. Un esqueleto aparece 
frente a Lara para darle la bienvenida. Una flecha explosiva 
bastará para acabar con él. 
Entra por el hueco con agua y 
llegarás a una zona sumergida con tres puertas cuadradas. La 
del centro y la de la izquierda no llevan a ningún sitio. La 
de la derecha te lleva a través de un corto pasadizo hasta una 
salida que da a la siguiente sala. (Para abrirla sitúate cerca 
de ella y pulsa Ctrl). 
SALA DE LAS TRES ESCALERAS 
Y LA PISCINA 
Al entrar en la sala un chillido 
se oye por la escalera de la izquierda por donde aparece un 
pájaro dorado que lanza rayos explosivos. Acaba con el pajarraco 
utilizando la ballesta y una flecha explosiva o dos. 
En esta sala hay 4 baúles dispárales 
para encontrar en el de la esquina izquierda al entrar: CARTUCHOS, 
BOTIQUÍN PEQUEÑO y CARTUCHOS LARGOS. En el de la derecha de 
las escaleras que dan al Norte: CARTUCHOS y CARTUCHOS LARGOS. 
En el de la izquierda: CARTUCHOS. Y en el que está a la derecha 
de las escaleras que dan al Sur: CARTUCHOS LARGOS y BOTIQUÍN 
GRANDE. 
Tras esto deberás ir por cada 
una de las escaleras en el orden que quieras. 
ESCALERAS AL SUR - SALA CON 
LA ESTATUA DE CLEOPATRA 
Sube las escaleras y entra en 
la sala de la estatua. La puerta de cierra detrás de ti. Ahora 
investiga la sala. 
Junto a la segunda columna y a 
cada lado hay unos huecos en la pared a cierta altura que impide 
que Lara llegue a ellos. En las esquinas a los lados de la estatua 
unos bloques cuya repisa superior está junto a un ESCARABAJO. 
Y la zona cuadrada delante de la estatua mas clara con uno de 
los círculos oscuros es una trampilla. 
Sube al bloque de la derecha (aunque 
no importa que sea el otro) y arranca de la pared el ESCARABAJO 
NEGRO. Al instante una manada de escarabajos asesinos salen 
de la pared. Salta al suelo y corre hasta el otro bloque, sube 
para evitar por unos instantes los bichejos. Arranca el ESCARABAJO 
ROTO, que aunque esta roto sirve para que se levante un bloque 
en uno de los lados de la sala (tal como estás mirando el 
escarabajo a tu izquierda). Mas escarabajos asesinos salen 
de la pared. Corre ahora hasta el bloque y sube por el hasta 
el hueco y de este un poco más arriba donde no llegan los escarabajos 
asesinos. Empuja la placa cuadrada de la pared. Baja y corre 
hasta el siguiente bloque frente al anterior que se acaba de 
levantar. Sube y haz lo mismo con otra placa cuadrada. 
Cuando has empujado las dos placas 
se abre la trampilla del suelo frente a la estatua. Baja de 
nuevo a la sala y salta dentro de la trampilla sin llegar a 
caer abajo y agarrándote de la pared/escalera. (Salta el 
hueco y salta de nuevo hacia atrás para agarrarte al borde del 
suelo, baja después un poco para dejar a Lara colgada). 
Espera a que todos los escarabajos hayan caído por el hueco, 
si es necesario mueve a Lara lateralmente. Después puedes dejarte 
caer al bloque inferior. 
Mira esta sala y verás al fondo 
una especie de pedestal y una placa cuadrada todo ello en una 
repisa. A la izquierda hay un bloque un poco más allá a la derecha 
una bloque en ángulo y detrás de este otro bloque con ángulo. 
El primero mira al fondo y el segundo a la derecha. No pierdas 
tiempo creyendo que has de saltar de bloque en bloque y dirígete 
directamente al último de los bloques, agárrate a su borde, 
sube y salta hacia atrás antes de que vuelvas a caer al suelo 
(pulsa Alt + Flecha abajo). Caerás sobre la repisa. Coge 
la LLAVE y pulsa el cuadrado de la pared para que se abra la 
puerta en la SALA CON LA ESTATUA DE CLEOPATRA. 
Baja al suelo y corre hasta el 
bloque central que tiene escalera en uno de sus lados. Sube 
por el y después sube a la sala, para volver otra vez a la SALA 
DE LAS TRES ESCALERAS Y LA PISCINA. Al llegar a ella un nuevo 
esqueleto aparece cerca de la piscina. Acaba con el de la manera 
tradicional. Ahora deberás de explorar la siguiente escalera. 
ESCALERAS AL OESTE - SALA DE 
LA PIRÁMIDE AZUL 
En la antesala hay cuatro baúles, 
el de la izquierda tiene CLIPS de UZI, el de la derecha nada 
y los dos de la repisa: BOTIQUÍN GRANDE y CARTUCHOS DE LAS DOS 
CLASES. Cuando entres en la SALA DE LA 
PIRÁMIDE AZUL, deberás acabar con un esqueleto. 
Antes de seguir debes salvar tu 
juego. 
Tu misión en esta sala es buscar 
dos de los ESCARABAJOS NEGROS que se encuentran en la parte 
de abajo de las tres rampas que hay en los agujeros del suelo. 
Rampa Sur» 
Deslízate por la rampa de la pared 
Sur (izquierda), salta en el último momento para llegar lo más 
lejos posible, corre por el líquido hasta el final antes de 
que se encienda y sal por la repisa de la derecha. Arranca con 
la PALANCA el ESCARABAJO NEGRO de la pared (no el de la columna 
que es uno roto y hace que aparezca una legión de escarabajos 
asesinos). Ve hacia la rampa que ahora se ha convertido 
en escalones. Salta a la base del primer escalón en diagonal 
y pulsando (Ctrl) para entrar por el hueco y sube hasta la SALA 
DE LA PIRÁMIDE. 
Coloca el ESCARABAJO NEGRO en 
uno de los lugares que hay en la caras de la pirámide AHORA. 
(Parece que hay un Bug (fallo 
de programación) que hace que no se vean todos los escarabajos 
cuando tienes los cuatro al final. Con esto te evitarás que 
te ocurra, aunque yo que juego con la versión europea parcheada 
no he tenido ese problema y los he podido colocar todos al final). 
Rampa Norte» 
La rampa de la pared Norte no 
tiene mas que un ESCARABAJO ROTO que no te sirve para nada. 
Si aún así quieres explorar la zona baja por la rampa y salta 
en el último momento para llegar lo más lejos posible, corre 
por el líquido hasta el final antes de que se encienda y sal 
por la repisa. Quita el escarabajo con la palanca, esto hace 
que un montón de tus amigos los escarabajos asesinos aparezcan. 
Corre por el lado de la zona con líquido y salta a la base de 
la rampa que ahora se ha convertido en escalones. Sigue hasta 
la SALA DE LA PIRÁMIDE AZUL. 
Rampa Oeste» 
Deslízate por la rampa de la pared 
Oeste, salta en el último momento para llegar lo más lejos posible, 
corre por el líquido hasta el final antes de que se encienda 
y sube a la repisa. Arranca con la PALANCA el ESCARABAJO NEGRO 
de la pared . Ve hacia la rampa que ahora se ha convertido en 
escalones. Corre / salta a la base del primer escalón en diagonal 
pulsando (Ctrl) para entrar por el hueco y sube hasta la SALA 
DE LA PIRÁMIDE. Coloca el ESCARABAJO NEGRO en uno de los huecos 
de la pirámide. Sal de esta sala de vuelta 
a la SALA DE LAS TRES ESCALERAS Y LA PISCINA y sube las escaleras 
de la pared Sur. (Gira a la derecha al llegar abajo). 
ESCALERAS AL NORTE - PALACIO 
DE CLEOPATRA 
Sube por las escaleras de la pared 
Norte y pasarás momentáneamente al siguiente nivel para buscar 
el último de los ESCARABAJOS. 
Lara llega al 
PALACIO DE CLEOPATRA y se encuentra en una sala con una piscina 
y una fuente en medio y toda una vegetación muy bonita. La cámara 
nos muestra una zona en la parte alta por la derecha. 
Atraviesa la sala y dirígete por 
los escalones ovalados a una zona interior. Puedes disparar 
los tras baúles que hay en esta zona. El primero al entrar en 
la derecha contiene un BOTIQUÍN GRANDE. Sigue hasta que veas 
los otros dos, pero NO ENTRES todavía en el pasillo con el dibujo 
del escarabajo y marcas negras en el suelo. Recoge en ellos 
BALAS DE REVOLVER y FLECHAS. 
Vuelve a la entrada y sube por 
la rampa de la derecha, arriba en el primer baúl encontrarás 
CARTUCHOS de los dos tipos y en el segundo no hay nada. Al lado 
de éste hay un cuadrado con una cara esculpida. Utiliza la PALANCA 
para abrirlo. Entra por el pasadizo oscuro hasta que se ensancha 
y llegas a otro cuadrado con una cara. Utiliza de nuevo la PALANCA 
y entra en el siguiente cuartito con un agujero en la esquina 
izquierda. SALVA ahora el juego. 
Deslízate por la rampa y corre 
lo que puedas dentro del líquido inflamable hacia la izquierda 
y sal por la repisa antes de que arda en llamas. Retira con 
la PALANCA el escarabajo de la pared. Salta desde aquí a la 
otra repisa y sigue hasta que se hace rampa. Puedes Saltar al 
bloque de la izquierda para desde allí saltar al hueco por donde 
entraste o lo fácil es deslizarse hasta el líquido y rápidamente 
subir al hueco de la rampa que ahora se ha convertido en escalones. 
Sube los escalones y vuelve tus 
pasos a la sala de la piscina para volver al nivel anterior. 
SALA DE LAS TRES ESCALERAS 
Y LA PISCINA (Final) 
Al bajar de nuevo a esta sala 
aparece un pájaro dorado por las escaleras de la derecha. No 
le des tiempo a que te lance sus rayos explosivos y mándalo 
a paseo con una flecha explosiva. Sube por esas mismas escaleras 
hasta la SALA DE LA PIRÁMIDE AZUL. Encaja 
el último de los escarabajos o los cuatro según que hayas hecho 
anteriormente para que se abra la pirámide y puedas coger el 
ESCARABAJO MECÁNICO. Vuelve abajo y sube 
por las escaleras de la izquierda para continuar en el siguiente 
nivel... 
 TOMB RAIDER SAGA |