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 23. PALACIOS DE CLEOPATRA 
Objetos: ESCARABAJO MECÁNICO, 
GUANTE DERECHO, GREBA DERECHA, NUDO DE FAROS, EFIGIE, ASA DECORADA, 
GREBA IZQUIERDA, CORAZA.Secretos: 1
 Observaciones: Al empezar este nivel debes de poseer 
el ESCARABAJO MECÁNICO y la LLAVE.
 
Objetivo de este nivel:Encontrar el resto de piezas que forman la Armadura de Horus 
y volver a Alejandría con ella completa.
 
 
SALA PRINCIPAL CON LA FUENTE 
Y LA PISCINA 
Empiezas el nivel de nuevo en 
la sala donde ya viniste en el nivel anterior para recoger uno 
de los ESCARABAJOS NEGROS. 
(Si tu curiosidad no te llevó 
la vez anterior hasta ella). Esta vez salta al agua y busca 
un pequeño pasaje que te llevará hasta una habitación con un 
nicho en la pared. Haz que Lara actúe sobre el mecanismo interior. 
Una escena nos 
muestra como un trozo de suelo se hunde en algún lugar. 
Vuelve a la SALA PRINCIPAL y sal 
de la piscina. Atraviesa la sala y dirígete a cualquiera de 
las puertas que están situadas bajo el balcón, entra en la siguiente 
zona y si no lo hiciste antes dispara a los arcones para recoger 
un BOTIQUÍN GRANDE, FLECHAS NORMALES y BALAS DE REVOLVER. 
ZONA DE PASILLOS CON PINCHOS 
EN EL SUELO 
Esta vez si que has de ir hacia 
el pasillo que tiene un escarabajo dibujado en el suelo y círculos 
negros a continuación que son en realidad trampas de pinchos. 
Combina el ESCARABAJO MECÁNICO y la LLAVE y utilízalo encima 
del dibujo del escarabajo del suelo. El ESCARABAJO MECÁNICO 
atravesará el pasillo activando los pinchos del suelo. Ahora 
puedes seguir tu camino sin miedo hasta el final del pasillo. 
No te olvides de RECOGER el ESCARABAJO. 
Llegarás por unos escalones una 
habitación con plantas y dos puertas. Dirígete a la puerta situada 
a la izquierda (Norte). Verás que tiene una serie de jeroglíficos 
esculpidos a su alrededor y te lleva por una rampa hasta otra 
habitación cuya entrada es una TRAMPA de tijeras, por lo que 
entra rápidamente. Sitúa a Lara frente al arcón o sarcófago 
y pulsa (Ctrl) para que recoja el GUANTE DERECHO, de la armadura 
de Horus. Al hacerlo despertará el esqueleto guardián que te 
atacará por la derecha. Dedícale una flecha explosiva o una 
granada. Sal de la habitación con cuidado de que no te parta 
en dos las tijeras y vuelve a la anterior habitación. 
Ahora ve por la otra puerta (mas 
ancha) que está situada tal como vienes por la izquierda (Este) 
sigue unos pasos hasta que llegues a una intersección con lo 
que parecen unas puertas dobles. Por la parte derecha tienes 
otro amigo esqueleto esperándote para que le envíes una granada. 
Desde la intersección puedes ir 
por dos pasillos diferentes con pinchos en el suelo, pero para 
coger el único secreto de este nivel deberás escoger el correcto, 
por lo que sigue el pasillo de la derecha (Sur). Utiliza de 
nuevo el ESCARABAJO MECÁNICO y haz que active los pinchos otra 
vez. Atraviesa sin peligro el pasillo y recoge el ESCARABAJO. 
Este pasillo más ancho acaba en 
una escalinata con dos columnas y por la derecha hay una puerta 
que te lleva a otra habitación con unas tijeras TRAMPA y otro 
arcón. Entra con cuidado y pulsa (Ctrl) para que Lara abra el 
arcón y recoja CARTUCHOS LARGOS, CARTUCHOS y un BOTIQUÍN GRANDE. 
Otro esqueleto te ataca por la derecha casi sin dejarte tiempo 
a recogerlo todo. (Si salvas después la partida y vuelves 
a cargar y entras de nuevo en el arcón quedan cartuchos pero 
no los puedes coger). 
Sal con cuidado de la habitación 
y ve por la derecha subiendo la escalinata gira por la derecha 
hasta la siguiente sala. 
SALA CON COLUMNAS CUADRADAS 
Y TECHO AZUL 
Baja los escalones hasta esta 
sala con dos grandes columnas y diferentes pasillos por donde 
ir. Cuando Lara llegue a la parte central (aprox.) un pájaro 
dorado aparecerá por donde acabas de bajar. Utiliza una flecha 
explosiva para acabar con el. 
En la parte de atrás de las columnas 
hay un arcón. Ábrelo y coge de su interior un BOTIQUÍN PEQUEÑO. 
Sigue el pasillo por la izquierda 
del arcón que te lleva hasta una habitación que tiene dos pasillos 
con pinchos y unos escalones (derecha) que llevan a otra habitación 
con una especie de receptáculo dorado y una gran puerta. Recoge 
del suelo de esta unos CARTUCHOS. 
Utiliza el ESCARABAJO MECÁNICO 
en el pasillo de la derecha (norte) y sigue el pasillo hasta 
el arcón donde encontrarás el secreto #1, (54 de 70). 
FLECHAS EXPLOSIVAS, BOTIQUÍN, PEQUEÑO, CARTUCHOS LARGOS y varios 
sets de CARTUCHOS. Ahora ya no puedes utilizar el ESCARABAJO 
MECÁNICO para seguir el otro pasillo ya que al hacerlo se autodestruye. 
Vuelve de nuevo a la SALA CON 
COLUMNAS Y TECHO AZUL y sigue el pasillo (Oeste) que tiene las 
figuras de pájaro en las paredes (Las escaleras llevan a 
la misma sala pero por el otro lado). 
SALA CON VEGETACIÓN Y EL SUELO 
HUNDIDO 
Al final del pasillo verás la 
zona de suelo que se hundió en forma de -L- cuando al principio 
del nivel pulsaste el mecanismo de la habitación bajo la piscina. 
Baja al agujero y sube a la repisa que tiene el arcón blanco 
(también puedes saltar desde el borde y pulsando -Ctrl- para 
que Lara entre sin necesidad de bajar al suelo). Dispara 
el arcón y recoge unas FLECHAS EXPLOSIVAS. Esto activa un esqueleto 
guardián al que le puedes disparar una flecha explosiva. Sal 
de un hueco de un salto/agarrarte. 
Ve ahora hacia la palanca negra 
elevada de la izquierda junto a las puertas y cuando te acerques 
aparecerá otro esqueleto por el otro lado, ya sabes que puedes 
hacerlo pedacitos o dispararle con la escopeta para tirarlo 
dentro del hoyo. Salta para agarrarte a la palanca. Se abrirán 
las puertas que estaban en el principio del nivel y además se 
eleva un bloque en esa misma sala. Sube al bloque y salta hacia 
la grieta de la pared después franquea hacia la derecha hasta 
que llegues a una zona por la que puedes subir. 
Si disparas el arcón encontrarás 
FLECHAS NORMALES. Ve por la rampa hasta una habitación con tijeras-trampa 
en la entrada. Abre el sarcófago y coge de su interior la GREBA 
DERECHA de la armadura de Horus. Como ya es costumbre un esqueleto 
aparece desde el suelo y asimismo tu puedes acabar con él. Sal 
de la habitación con cuidado y vuelve hacia la rampa, pero no 
bajes al pasillo frente a la ventada con barrotes ya que solo 
te llevaría a dos pasillos con pinchos y ahora ya no deberías 
tener el ESCARABAJO MECÁNICO que explotó tras recoger el último 
secreto. Por lo que vuelve el camino anterior hasta la SALA 
CON VEGETACIÓN Y EL SUELO HUNDIDO. 
Una vez en ella sigue dejando 
a la derecha el suelo hundido por el pasillo con los jeroglíficos 
hasta la puerta cuadrada que ahora está abierta. Dentro puedes 
recoger el NUDO DE FAROS. Sal de la habitación y ve por la izquierda 
hasta la SALA CON COLUMNAS CUADRADAS Y TECHO AZUL. Pasa el primer 
pasillo y sigue por el segundo a la izquierda (esquina NE) 
hasta las escaleras que llevan a la habitación con el receptáculo 
para el NUDO DE FAROS. Sitúalo en su sitio para que se abra 
la puerta. 
GRAN SALA CON LOS PEDESTALES 
Entra en esta nueva y gran sala 
y recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO del pedestal. 
Una escena muestra 
a Lara que es rodeada con una especie de hélice dorada. En el 
pedestal cercano aparece una estatua dorada de Lara. 
Sube por un bloque que hay por 
la izquierda (Norte). Salta y agárrate de las barras encima 
tuyo y atraviesa hacia el otro lado de la sala hasta una repisa 
interior. Dentro hay un hueco por el que puedes subir a la zona 
superior. Cuando salgas a la pasarela un pájaro dorado aparecerá 
por la izquierda. Dispárale con la ballesta y flechas explosivas. 
Sigue la pasarela hasta la mitad y corre/salta desde ella hacia 
el lado izquierdo. Ahora ve hacia la derecha (Norte) y hasta 
el final. Sube hasta una zona superior. 
Aquí hay un pasillo que gira a 
la derecha y que tiene un cofre/arcón y un esqueleto en el suelo. 
No te distraigas disparando al arcón ya que no contiene nada. 
Otro pájaro dorado aparecerá fuera y empezará a disparar rayos 
a la estatua dorada de Lara, causando a la Lara real el mismo 
daño. Por lo que corre hacia fuera y acaba con el pájaro antes 
de que acabe con tu vida. Procura no apuntar y disparar a la 
estatua. Recuerda que la ballesta con flechas explosivas es 
tu mejor arma. 
Desde esta habitación puedes saltar 
a la siguiente pasarela. El esqueleto se levantará y te seguirá. 
Vuélvete y dale la bienvenida con una granada explosiva o dispárale 
con la escopeta y tíralo abajo. 
Hay tres puertas cuadradas con 
caras esculpidas en ellas en cada una de las repisas cercanas. 
A derecha e izquierda hay sendas palancas. No importa cual muevas 
primero pero procura tener la vida completa ya que pierdes una 
parte cuando caigas abajo. 
Cuélgate de la palanca de la parte 
Oeste y se abrirá la puerta de ese lado. Vuelve de nuevo a la 
pasarela superior. Cuélgate de la palanca del lado Este y cuando 
se abra la puerta aparecerá otro pájaro dorado que atacará la 
estatua dorada de Lara. Debes intentar acabar con él antes de 
que llegue a la estatua desde la pasarela inferior, si no baja 
al suelo si fuera necesario. Vuelve otra vez a la pasarela superior. 
Ahora tienes las dos puertas abiertas 
por lo que corre/salta hacia cada una de las repisas con cuidado 
de que la cabeza de Lara no de contra el bloque (salta por el 
lado). 
En el cuartito del lado (Este) 
hay un nicho donde encontrarás la EFIGIE. La del lado (Oeste) 
tiene un esqueleto que se levanta cuando entres. Acaba con él 
y recoge del nicho el ASA DORADA. El arcón que hay aquí fuera 
tiene un BOTIQUÍN GRANDE. Vuelve a la pasarela central y dirígete 
hacia la última puerta. 
Combina las dos piezas que acabas 
de recoger para formar el GUARDIÁN DEL PORTAL, y colócalo en 
el hueco correspondiente para que se abra la puerta. Entra por 
la puerta y en el corredor aparecerá un esqueleto. Dispara al 
arcón para recoger CLIPS de UZI. Salva ahora el juego antes 
de entrar en la siguiente sala. 
LA SALA DEL TRONO 
Una escena nos 
muestra a Lara que por su cuenta y riesgo decide interpretar 
"La Reina de Egipto", mala idea. Las dos puertas laterales se 
abren y aparecen los guardianes de la sala del trono. 
Necesitarás un montón de munición 
para acabar con estos tipos. Pero todo tiene truco en este juego. 
Empieces por el que empieces refúgiate en el cuarto de donde 
salen o en los cuartos laterales ya que dentro y en un lado 
no te hacen apenas daño e incluso puedes hartarte de dispararles 
con las pistolas. Aunque las Uzi's les hacen más daño. Puedes 
incluso probar con la escopeta. Si no quieres pelea procura 
recoger de los cuartos laterales la CORAZA y la GREBA IZQUIERDA 
y se abrirá una trampilla en el suelo cerca del trono, por la 
que podrás bajar y siguiendo las escaleras ir al siguiente nivel. 
Pero esta segunda opción requiera gastar más vida. 
La película nos 
muestra a Lara que llega a Alejandría. El estudio de su amigo 
Jean-Yves ha sido saqueado y hay una nota en la mesa clavada 
con una daga que le dice: 
(Von Croy) - Felicidades 
has sobrevivido a otro día../.. ( total que como ya tiene la 
armadura deberá entregársela en El Cairo...) 
Lara monta en la moto de su amigo 
y se dirige hacia El Cairo. Se ven unos helicópteros y unos 
camiones por el desierto. Una plaga de insectos los ataca y 
Von Croy en un momento de la película se transforma en un demonio. 
Lara por fin llega a El Cairo... 
 TOMB RAIDER SAGA |