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 28. BAZAR CALLEJERO 
Objetos: CUERPO DEL DETONADOR 
DE MINAS, CUERPO DEL GATO DEL COCHE, ASA, DATOS DE POSICIÓN 
DE MINAS.Secretos: 1
 Observaciones: Para una mayor comprensión de los niveles 
de El Cairo ver, "Sector El Cairo 
Guía Rápida". 
En este nivel se incluyen pasos por otros niveles que son de 
enlace.
 
Objetivo de este nivel:Encontrar los elementos necesarios para hacer explotar la zona 
minada del nivel de las TRINCHERAS.
 
 
GARAJE CON EL SOLDADO HERIDO 
Aunque se oye el ruido de detonaciones 
y Lara no puede utilizar la tecla de mirar (Ins) no te preocupes 
y baja al GARAJE, descolgándote por la pared. Acercarte al soldado. 
Una escena nos 
muestra como Lara y el soldado sacan sus armas, Lara le dice 
que guarde sus armas que le envía el sargento Azizus. Hablan 
sobre los códigos y de como encontrarlos y el soldado le da 
el detonador. 
Recoge el CUERPO DEL DETONADOR 
DE MINAS que te ha dejado el soldado, después busca el CUERPO 
DEL GATO que está detrás del taxi azul (la cámara cambia 
cuando llegas cerca del taxi) y encima de una de la mesa 
que está en el medio está el ASA. Pulsa el botón rojo para que 
se abran las puertas. 
PATIO BAJO EL PUENTE 
Entra primero por la puerta de 
abajo (la de al lado del coche), sigue hasta una puerta 
verde que puedes abrir pulsando (Ctrl). 
Entra y presta atención al soldado 
que hay por la izquierda. Acaba con el y busca al otro soldado 
que está al fondo en la esquina tras la palmera. Hay también 
CLIPS de UZI bajo un saliente colgado entre unas columnas (cerca 
de donde estaba el primer soldado). La salida de la esquina 
noroeste te lleva al área minada del nivel de las TRINCHERAS, 
de momento necesitas los CÓDIGOS y no es necesario que vayas 
todavía. 
Vuelve de nuevo al GARAJE y entra 
por la puerta que hay al final de la rampa. En la abertura pequeña 
junto a la pared/escalera encontrarás si entras gateando un 
BOTIQUÍN GRANDE. Sube por la pared/escalera hasta la parte superior 
del garaje. Si miras al techo verás agarraderos, puedes saltar 
y agarrarte a ellos para ir hacia la derecha o saltar en diagonal 
hacia la repisa de la derecha. 
TEJADO DEL GARAJE 
Entra por el hueco gateando hasta 
una habitación con un bloque. Al entrar la cámara te enseña 
la trampilla metálica desde arriba. Ahora deberás subir al bloque 
y combinar el CUERPO DEL GATO DEL COCHE + ASA para conseguir 
el GATO DEL COCHE. Utilízalo encima de la repisa de tochos para 
abrir la trampilla superior. Después sube al tejado. 
Arriba hay una plataforma de subir 
coches a la que le caen unos rayos azules. No te acerques si 
no quieres quedar achicharrada. Ve por el pasillo de la izquierda 
un enjambre de langostas te atacará en esa zona. Pasa la caja 
metálica y ve hasta donde el pasillo forma una cruz. Frente 
a ti hay una aparato con una tolva de madera encima. A la derecha 
una caja te tapa el camino hacia la plataforma donde caen los 
rayos. y a la izquierda hay un hueco vacío. Debes poner encima 
de la plataforma el aparato con la tolva, para ello has de sacar 
primero la caja. Estírala una vez hacia el hueco. Ponte por 
detrás y empújala una vez más para que entre en el hueco. Estira 
a continuación el aparato y empújalo después hacia la plataforma 
dos veces. 
Una escena nos 
muestra como al bajar la plataforma por el peso del aparato 
un rayo cae sobre el puente haciendo que se rompa una parte 
de él. 
Ve hacia el puente azul. Corre/salta 
para agarrarte a la pared/escalera del otro edificio. Franquea 
hacia la izquierda doblando las esquinas para acabar un repisa. 
Mira hacia el Norte y verás que el tejadillo gris tiene menos 
pendiente en el centro. Salta a esa zona y sigue el camino hasta 
un patio en la parte trasera donde encontrarás un enjambre de 
langostas y el secreto #1 (60 de 70), BOTIQUÍN GRANDE, 
FLECHAS VENENOSAS Y GRANADAS. 
Vuelve al tejadillo y salta de 
nuevo a la repisa. Súbete y entra por el hueco de la derecha. 
Deja que Lara se deslice hacia atrás pulsando (Ctrl) para que 
se agarre a los bordes y acabe en la parte inferior en un pasadizo. 
ZONA ABIERTA CON CAJAS Y EL 
TORO 
Baja por la rampa hasta la zona 
abierta con cajas y recoge los DATOS DE POSICIÓN DE MINAS junto 
al cuerpo sin cabeza del soldado que hay al final de la rampa 
ancha de la derecha. Cuando subas te encontrarás con un nuevo 
amigo un TORO azul que aparece por la izquierda. Al igual que 
el anterior que encontraste en Semerket, lo puedes utilizar 
para que te abra las cajas. La que está sola en la pared contiene 
CLIPS de UZI. Las otras BENGALAS y BOTIQUÍN PEQUEÑO. Para finalizar 
haz que el TORO rompa la pila de cajas de madera que tapan la 
salida poniendo a Lara al lado de ellas y saltando en el último 
instante hacia la derecha cuando el TORO cargue sobre las cajas. 
Sal por las rampas hasta lo que 
sería un balcón superior. A la izquierda tienes un soldado esperándote. 
Acaba con él y sigue tu camino para entrar por el pasadizo bajo 
los rayos de luz. Deslízate por la rampa para llegar a las TRINCHERAS. 
TRINCHERAS 
La rampa acaba en la calle con 
arena y justo frente a ti tienes el corredor que te lleva a 
la plaza con la palmera. Sigue hasta que llegues a la plaza 
con las dos escaleras y coge la de la izquierda hasta el final 
donde se encuentra el montón de arena. 
Salta desde un metro aproximadamente 
del borde del montón de arena (un poco de lado) para 
agarrarte a la repisa superior. 
BAZAR CALLEJERO - GARAJE (2) 
Ahora sube de nuevo por la pared/escalera 
para entrar otra vez en el BAZAR CALLEJERO y bajar al GARAJE. 
Sal por la puerta inferior y dirígete a la salida que te lleva 
a la zona minada de las TRINCHERAS. 
TRINCHERAS - ZONA MINADA 
Combina el CUERPO DEL DETONADOR 
DE MINAS + DATOS DE POSICIÓN DE MINAS y utilízalo junto a la 
valla de la zona minada para hacer explotar las minas. Salta 
la valla y ve hacia otra parte donde verás un interruptor. Púlsalo 
para que se abra la puerta, recoge la moto que está tras ella 
y entra por allí mismo para ir por la izquierda. Atropella el 
soldado que encuentras en la esquina y sigue hacia el siguiente 
nivel. 
LA PUERTA DE LA CIUDADELA (2) 
Entras en el nivel en la zona 
donde se encuentra el foso. Prepárate para dar un salto largo 
utilizando el "TURBO" y atravesando las vallas por el lado derecho. 
Acaba de salir de esa zona y entra en la calle para volver al 
principio de ese nivel a encontrarte con el sargento Azizus. 
Nada más entrar en la calle aparecerá un cocodrilo, pásale por 
encima la moto. Un poco más adelante hay otro. Recuerda de no 
entretenerte en la plaza del Dragón. 
Cuando llegues 
al callejón donde se encuentra el sargento herido una escena 
te muestra a Lara dándole los CÓDIGOS DEL ARMA. Después Lara 
lo lleva en la moto hasta donde se encuentra el camión con los 
explosivos. El Sargento Azizus utiliza el camión para acabar 
con la bestia... 
 TOMB RAIDER SAGA |