| 
 31. BAJO 
LA ESFINGE 
Objetos: TROZO DE PAPEL, 
PIEDRA DE MAAT, PIEDRA DE KEPHRI, PIEDRA DE RE, PIEDRA DE ATUM, 
ESCRITURAS SAGRADAS.Secretos: 1
 Observaciones:
 
Objetivo de este nivel:Encontrar las cuatro ESCRITURAS SAGRADAS que te ayudarán a salir 
del nivel.
 
 
LOS TOROS GUARDIANES 
Sigue el corredor y entra por 
la puerta. 
Una escena nos 
muestra una vista panorámica de la cueva, las jaulas y de los 
guardianes. La puerta se cierra tras de Lara. 
Lo primero que has de hacer es 
encerrar la los dos toros guardianes uno en cada una da las 
jaulas que hay a derecha e izquierda de la entrada. Para ello 
acércate a uno de los guardianes para que se despierte. Haz 
que te persiga hasta dentro de una de las jaulas y sin pausa 
utiliza el interruptor que hay fuera para que se cierre la puerta 
de la jaula. Haz lo mismo con el segundo guardián. 
En el pasillo de la izquierda 
junto a los restos de lo que fue otro explorador que seguramente 
no utilizaba mis guías, verás que Lara mira hacia el suelo. 
Recoge el 
TROZO DE PAPEL que te ha de servir para interpretar 
algunos jeroglíficos que encontrarás a partir de ahora. Recoge 
también las bengalas. Vuelve a frente a los botones. (ver 
imagen). Estos de izquierda a derecha representan dos 
plumas (la letra I), El "triángulo" (la letra Q) y el pájaro 
(la letra A).La mente retorcida de algún programador del juego 
ha decidido que siguiendo el orden del alfabeto tendremos la 
clave del puzzle. Por lo tanto parece que la secuencia inicial 
debe ser: 
Pájaro, plumas y "triángulo". 
(derecha, izquierda y centro). 
Lo importante es que la primera 
combinación de los botones sea esta. después puedes utilizar 
la que quieras. Si no lo haces así y no has salvado el juego, 
deberás pasar por una zona muy difícil y llena de trampas para 
llegar hasta la palanca que pone los botones de nuevo en su 
sitio. 
PUERTA OESTE - SALA CON LOS 
CUATRO NICHOS 
Al pulsar la primera secuencia 
se abre la puerta oeste, ve hacia ella y sigue hasta el primer 
foso. Corre/sáltalo por el centro. En el otro lado te esperan 
un par de murciélagos. Sigue hasta el siguiente foso que deberás 
saltar por la izquierda. Más murciélagos (al menos 4) te darán 
la tarde. 
Ahora te encuentras en una sala 
con unas dos estatuas al fondo franqueando una puerta (la salida). 
Cuatro nichos dos en cada lado bajo lo que parece un respiradero 
o conducto en el techo que desprende una luz de color (rojo, 
verde, azul y púrpura). Parece que no hay salida por mucho 
que busques en esta sala y al parecer hay que encontrar algo 
para poner en cada uno de los cuatro nichos. La solución está 
en mirar con los prismáticos dentro de cada uno de los conductos: 
Tabla de combinaciones correctas 
(pulsa en la columna imagen para verla) 
| Combinación | Imagen | Puerta Que Abre | Piedra |  
| pájaro, 
triángulo, plumas | 
Rojo | 
NorOeste | 
Maat |  
| triángulo, 
plumas, pájaro | 
Verde | 
SudOeste | 
Khepri |  
| plumas, 
triángulo, pájaro | 
Azul | 
Este | 
Re |  
| triángulo, 
pájaro, plumas | 
Púrpura | 
SudEste | 
Atum |  
PUERTA NOROESTE - CUEVA PUZZLE 
Vuelve a la sala principal y pulsa 
la secuencia correspondiente (pájaro, triángulo, plumas). Dirígete 
hacia la puerta que se acaba de abrir. Cuando Lara la traspasa 
ésta se cierra. 
Mata unos pocos murciélagos que 
te atacarán y sigue el túnel hasta el foso. Ve por la derecha 
del foso. Da un salto hasta la parte de arriba de la rampa. 
Salta al lado opuesto del foso sobre una repisa plana. Gírate 
y salta de nuevo a otra repisa un poco más allá. Salta de nuevo 
para salir. Un par de murciélagos te dan de nuevo la vara. 
Esta cueva es un laberinto de 
pasadizos por lo que sigue las 
Indicaciones De Esta Imagen. 
Deberás gatear para entra en estos 
túneles. Si necesitas encender una bengala pulsa primero (espacio) 
para que Lara se ponga a una rodilla y después enciende la bengala. 
Ten cuidado con las zonas marcadas 
con puntos azules ya que son trampas de pinchos escondidas. 
Recoge la PIEDRA de MAAT en el 
túnel Norte y el secreto #1 (64 de 70) en el túnel Este 
(una zona en la que puedes caminar). Para salir de la 
cueva deberás mover la palanca que hay en el túnel Sur para 
que te abra la puerta. 
Vuelve a la sala de los pulsadores 
atravesando el foso por la derecha, primero deslízate por la 
rampa hasta la repisa plana, gira a la izquierda mirando la 
antorcha y corre/salta hacia la repisa cerca de la pared de 
la izquierda y apuntando a la izquierda ya que por la derecha 
hay una rampa que te haría caer abajo. 
PUERTA SUDOESTE - SALA INUNDADA 
CON ISLA 
Pulsa la secuencia (triángulo, 
plumas, pájaro) para abrir la puerta sudoeste al final del 
corredor. Al entrar como de costumbre se cierra la puerta tras 
de Lara. Mata algunos murciélagos y sigue el corredor para saltar 
el foso por el lado izquierdo. Cuatro cocodrilos te atacarán 
saliendo de la piscina, utiliza tu mejor arma para estos casos. 
Ahora deberás activar los mecanismos 
de los cuatro nichos para que se abra la trampilla del centro 
de la sala. Baja y recoge la PIEDRA DE KHEPRI. Después mueve 
la palanca que se encuentra en la pared opuesta a la entrada 
para que se abra la puerta. 
De vuelta encontrarás un par de 
murciélagos más. Salta el foso por la derecha y vuelve a los 
pulsadores. 
PUERTA ESTE - SALA CON JEROGLÍFICOS 
Pulsa esta vez la secuencia (plumas, 
triángulo, pájaro) para que se abra la puerta la final del 
corredor Este. Entra por ella para que se cierre, mata un par 
de murciélagos y cuando llegues al foso deberás matar unos cuantos 
más. Salta el foso y ve hacia la sala con los jeroglíficos. 
Hay tres nichos en cada pared, cada uno bajo un símbolo. La 
serpiente que mira a la izquierda (ver 
imagen) esconde la PIEDRA DE RE, la serpiente que mira 
a la derecha (ver 
imagen) abre la puerta de salida. El resto tan solo 
activan escarabajos asesinos. 
Salta el foso y regresa al principio. 
PUERTA SUDESTE - LABERINTO 
ACUÁTICO 
La última combinación (al menos 
es la que yo he dejado para el final) nos lleva a un laberinto 
de túneles acuáticos bastante difícil sin una buena guía. Pulsa 
(triángulo, pájaro, plumas) para que se abra la puerta al final 
del corredor SudEste. Entra por ella para que se cierre tras 
de ti, esta vez notarás a faltar murciélagos. Continua hasta 
el foso. Da un salto parado a la repisa dentro del foso por 
la derecha. Corre/salta hacia otra repisa en dirección Sur y 
da un salto para salir del foso. 
Llegarás a una habitación con 
dos estatuas y la boca del laberinto. 
Utiliza El Plano para guiarte por el. 
IR A LA SALA 1 
Entra en el agua situando a Lara 
en dirección Este, baja por el túnel hasta la intersección, 
gira a la derecha (Sur), en la próxima intersección gira a la 
izquierda (Este), en la siguiente a la derecha (Sur), Ahora 
continua hasta que llegues a la primera sala donde podrás coger 
aire. Sal y pulsa la palanca que te abre la trampilla de la 
SALA 2. 
DE SALA 1 A SALA 2 
Vuelve al túnel y cuando llegues 
a la primera intersección gira a la izquierda (Oeste) pasa debajo 
del túnel que te lleva a la sala 3 sigue al final hacia la derecha 
y después sube hasta la SALA 2. Pulsa la palanca para que se 
abra la trampilla de acceso a la SALA 3. 
DE SALA 2 A SALA 3 
Esta vez Entra mirando hacia el 
Sur y ve hasta el fondo sigue hasta girar a la izquierda (Este) 
y cuando llegues a la altura del túnel de subida, entra por 
el hasta llegar a la SALA 3. Pulsa en ella la palanca que te 
abre la trampilla de la SALA 4. 
DE SALA 3 A SALA 4 
Aunque hay dos caminos para llegar 
a tu nuevo destino, utiliza el camino (Este). Sitúate ya mirando 
al Este antes de entrar, baja hasta el fondo y sigue hasta la 
intersección, gira a la izquierda (norte), en la siguiente gira 
de nuevo a la izquierda. Cuando llegues a ver el túnel en la 
parte superior sube por el hasta que llegues arriba, sigue recto 
unos metros hasta llegar al siguiente túnel (el de la entrada 
y sube por el a tomar aire). Cuando te hayas repuesto baja de 
nuevo y sigue tu camino hasta la SALA 4. Al ir o al volver puedes 
recoger un BOTIQUÍN PEQUEÑO en la zona marcada en el plano. 
Mueve la palanca de esta sala 
para abrir la trampilla de la quinta y última sala. 
DE SALA 4 A SALA 5 
Sigue el túnel hasta que pases 
por debajo del túnel de entrada donde deberás girar a la izquierda. 
En la siguiente intersección sube hacia arriba y tras algunos 
giros siempre hacia arriba llegarás a la SALA 5. Coge la PIEDRA 
DE ATUM y mueve la palanca para que se abra la puerta de la 
entrada. 
Para volver a la entrada sitúa 
a Lara mirando al Oeste y entra en el túnel hasta que llegues 
al desvío correspondiente. Sal de agua y vuelve a través del 
foso. Deslízate por la parte izquierda, corre/salta a la repisa 
que tienes delante en la izquierda. Ojo cuando quieras salir 
del foso ya que es fácil no llegar y deslizarse abajo. 
Ahora que ya tienes las cuatro 
PIEDRAS vuelve a la SALA DE LOS CUATRO NICHOS que está tras 
la puerta Oeste. Sitúalas cada una en su nicho correspondiente 
con su color para que se abra la puerta de salida. 
TRAMPAS DE SALIDA 
Sigue el corredor hasta un foso. 
Utiliza los agarraderos del techo para atravesarlo, un par de 
murciélagos te atacan por el camino. Mátalos cuando llegues 
a zona segura. Salva antes de entrar en la siguiente habitación. 
Al entrar en ella se cierra la 
puerta y una especie de taladro con cuchillas gigante baja desde 
el techo. Tienes el tiempo justo para recoger las cuatro ESCRITURAS 
SAGRADAS y que se abra la puerta de salida. 
Una vez fuera sigue por la rampa 
y atención ya que hay varias trampas de pinchos en el suelo. 
Para poder evitarlos anda a gatas ya que las trampas se dispararán 
cuando te acerques y las podrás pasar después. 
Mas allá hay otro foso que deberás 
atravesar utilizando los agarraderos del techo. Otro par de 
murciélagos aparecen para que no te olvides de ellos. 
Sigue el corredor hasta el siguiente 
nivel... 
 TOMB RAIDER SAGA |