TOMB RAIDER
Angel Of Darkness
 
 

6. THE SERPENT ROUGE

Nivel: La Serpiente Roja
Salud:
Píldoras Salud, x3 Barra de Chocolate, x2 Botiquín Grande, Vendas
Dinero:
480 €
Armas:
x10 Pistola Cargador M-V9, x2 Cartuchos V-Packer, x 2 Cargador Vector-R35, Cargador Desert Ranger
Objetos:
Disco Antiguo, Coñac de Reserva, x2 Llave de la Billetería, Caja Para Joyas, Anillo de Diamantes
Muertos:
10
Observación: En este nivel a todos los enemigos que mates dejaran caer sus pistolas en vez de munición, de forma que al recogerlas se sumaran como municiones. Otro detalle es que los enemigos no salen siempre atacarte en el orden que especifico en la guía, pero el numero de enemigos si será el mismo.


Nada mas entrar saca el arma y mata a los dos SEGURIDADES (si entrantes con la llave del conserje, solo abra un enemigo fuera, ya que el otro habrá ido en tu búsqueda en el almacén), la mejor forma de matarlos es dispararles desde muy cerca para gastar menos balas, y para sufrir el menor daño posible trata de pillarlos por sorpresa antes de que saquen el arma.

Después coge de cada cadáver la 2x PISTOLA CARGADOR M-V9. Dirígete al lado derecho del escenario y recoge las PÍLDORAS DE SALUD, luego ves al izquierdo y sube al escenario, recoge el DISCO ANTIGUO que esta sobre uno de los bafles junto al tocadiscos. Gírate y al lado de la bandera alienígena hay un INTERRUPTOR, acciónalo.

Escena: Se pondrá la música en marcha y activaras las luces de la discoteca que están arriba de la sala.

Acto seguido saca tu arma y mata a los dos SEGURIDADES que te dispararan, luego baja y recoge de sus cadáveres las x2 PISTOLAS CARGADOR M-V9. Ahora ves detrás de la barra, acciona el INTERRUPTOR para subir el mini-montacargas, recoge de dentro la caja de CARTUCHOS ESTÁNDAR V-PACKER, luego inspecciona la barra y recoge la botella de COÑAC DE RESERVA, luego de ambos lados de la caja registradora recoge x2 BARRA DE CHOCOLATE.

Sube las escaleras metálicas con pistola en mano, al llegar arriba aparece otro SEGURIDAD, mátalo y recoge su PISTOLA CARGADOR M-V9. Dirígete a la zona de la pasarela donde esta el cajón negro y las escaleras obstruidas por otro cajón, empuja el cajón en dirección a la barandilla y sute a el. Alcanza la columna metálica y súbete a ella, veras que cuando avances un trozo se desploma, tendrá que realizar un salto con carrera para alcanzar el otro lado.

Una ves en el otro lado te atacaran dos SEGURIDADES a ambos lados de la pasarela, mátalos y recoge el BOTIQUÍN GRANDE y después recoge sus x2 PISTOLAS CARGADOR M-V9, y unas VENDAS. Asómate a la barandilla y mata a los dos SEGURIDADES que andan por abajo (los puedes matar ahora o cuando bajes), luego mas tarde recogeremos la munición que dejaron caer. Dirígete a la columna metálica con los focos de colores que suben y bajan, cuando bajen los focos salta y agárrate a la columna, sube y vuelve a saltar a la columna de en frente, luego sube por la columna metálica de la izquierda.

Una vez arriba salta al frente y de aquí cuando suban los focos a la pasarela metálica de en frente. Camina hacia la izquierda y usa las escalerillas de mano de la pared para alcanzar la plataforma de arriba, sigue en línea recta, llegaras a la zona donde Pierre/Bernard guardo su cajita, pero aun no podremos cogerla pues hay que mover los focos. Deslízate por la pasarela inclinada y antes de caer salta, ahora salta a la plataforma de la izquierda y luego con un salto en carrera a la columna metálica de en frente, desplázate a la izquierda y sube.

Salta con una carrera hacia donde esta la pasarela con el puente levadizo, luego acércate al puente y dale una patada para que caiga, Lara dirá, "Siento que mis piernas son mas fuertes". Un panorámica te muestra la cabina de control y donde están los focos que mueve. Abre la puerta de una patada (ni se te ocurra salir por la puerta azul o no podrás volver a entrar) y acércate al cuadro de mandos, acciona dos veces los mandos de la izquierda, veras el foco como chisporrotea, luego para fijarlo, acciona los mandos de la derecha.

Recoge antes de salir si no lo as echo ya la 1# LLAVE DE LA BILLETERÍA que hay en el suelo, sal fuera y ves a la zona de los focos, recoge del cuadro de luces la CAJA PARA JOYAS. Vuelve a la cabina y entra con pistola en mano, tras la puerta te espera un SEGURIDAD, mátalo y recoge la PISTOLA CARGADOR M-V9. Busca unas escalerilla de mano que bajan a la parte de abajo, baja por ellas y recoge la BARRA DE CHOCOLATE, sal por la puerta corrediza y saca tu arma, mata al SEGURIDAD que te espera al otro lado de la pasarela, luego recoge su PISTOLA CARGADOR M-V9.

Salta a la columna metálica del centro de la sala y baja por el cajón negro, sigue descendiendo por la escaleras hasta llegar a bajo del todo. Mata a otro SEGURIDAD que te espera y recoge su PISTOLA CARGADOR M-V9. Ves a la puerta que antes no se abría y entra con la llave, recoge de dentro 160€ y otra 2# LLAVE DE LA BILLETERÍA (no te vuelvas loco buscando que puerta abre, no sirve para nada). Ahora sal, vuelve a la cabina y utiliza la puerta para salir afuera. Baja por las escalerillas de mano y con cuidado, después descuélgate por el hueco y déjate caer, baja los escalones y déjate caer a la calle.


ANTIGUO ESCONDITE DE BOUCHARD (Alcantarillas del Gueto)

Saldrás otra vez a la Cours La Seine, antes de ir al Café Metro o al Parque, (según con cual hagas el trato, Bernard o Pierre), vamos a por mas ítems. Acércate a la tapa de alcantarilla que hay justo en el suelo del callejón, una vez abajo sigue todo recto hasta que llegues a una encrucijada, desvíate por el camino de la derecha, llegaras a un foso, antes de saltarlo, descuélgate por la parte de la derecha, agárrate a la pared y desciende hasta el hueco, recoge de dentro un ANILLO DE DIAMANTES. Vuelve a subir y salta el foso con un salto en carrera, después recoge el CARGADOR DE VECTOR-R35, sube las escalerillas de mano y dale una patada a la puerta. (Esta puerta solo la podrás abrir si as jugado la Serpent Rouge o as ganado fuerza en las piernas de Lara).

Recoge el BOTIQUÍN GRANDE, sigue el túnel, saldrás a una pasarela, síguela hasta el final y recoge los 160€. Vuelve a donde esta el foso y sáltalo, continua hasta llegar otra vez a la encrucijada, al salir desvíate por el pasillo derecho y síguelo hasta el final. Súbete al cajón y trepa por la pared, cuando llegues arriba desplázate a la derecha y alcanza la plataforma. Gírate y salta a la siguiente plataforma, agárrate del bordillo de la pared derecha y desplázate hacia la derecha, luego entra en el hueco.

Gatea por el túnel, al salir veras otro hueco en alto, súbete a el y gatea por el. Al salir te darás cuenta que estas en los pasillos del metro y que fuera esta el parque. Recoge del suelo el CARGADORES DESERT RANGER, CARGADOR VECTOR-R35, CARTUCHOS ESTÁNDAR V-PACKER y por ultimo, x2 320 €, abre la puerta y sal del metro y luego del parque. (Si as echo el trato con Bernard, aprovecha para cerrar el trato y así no tener que volver).


PAWNSHOP - TIENDA DE EMPEÑOS DE RENNES

Desvíate a la izquierda metiéndote por el callejón de la Rue Jardin, sigue la callejuela en línea recta y baja las escaleras. Ahora desvíate a la derecha hasta llegar a donde esta Janice, sigue la calle hasta el final y entra en la tienda de Daniel Rennes.

Doblones Antiguos: 20 €
Gargantilla:
65 €
Coñac De Reserva 1951:
320 €
Reloj De Oro:
200 €
Reloj Deportivo:
60 €
Anillo De Diamantes:
195 €
Disco Antiguo Edición Limitada en Vinilo:
245 €
Trabuco Antiguo:
320 €

Durante tu estancia en el Gueto De París puedes ir todas las veces que quieras a la tienda de empeños de Rennes y vender todo lo que te encuentres, cuantas mas cosas tengas mas dinero ganaras por ellas. (Ya no podrás venderle nada mas después del nivel " El Escondite de Bouchar", pues cuando vuelvas a la tienda estará muerto). Cuando termines de vendérselo todo a Rennes, según con cual hayas echo el trato digite al Café Metro o al Parc Du Luna para cerrar el trato. Sigue el juego en Camposanto de San Aicard.

TOMB RAIDER SAGA