TOMB RAIDER
Angel Of Darkness
 
 

32. ECKHARDT'S LAB

Nivel: Laboratorio De Eckhardt's
Salud:
Botiquín Pequeño, Botiquín Grande
Dinero:
0 €
Armas:
0
Objetos:
3x Frasco Alquímico, 3º Fragmento Del Orbe, Guantelete De Eckhardt
Muertos:
4


Acércate a la zona inclinada y deslízate por el lado izquierdo, salta el pincho que saldrá de la pared izquierda y alcanza la plataforma de arriba. Coge carrerilla por la pequeña plataforma y salta el foso de lava para caer al otro lado, ten cuidado con los pinchos que saldrán de ambos lados, luego sigue el túnel hasta salir al Laboratorio secreto de Eckhardt.

ZONA LABORATORIO Y LOS DOS TEMPLARIOS MUERTOS

Al entrar veras una mesa al frente con un dispositivo extraño de electricidad que chisporrotea y en la zona izquierda una construcción de madera con plataformas donde parecen tener un dispositivo donde poner algún objeto. Primero de todo desvíate por la izquierda, bajo la jaula que esta en alto y acciona la PALANCA para abrir la reja de madera del suelo.

Escena: Vemos como la reja de madera que tapaba el foso se abre y como una trampilla se levanta dejando vía libre para subir unas escalerillas de mano que llevan a la pasarela de arriba.

Tras la animación veras que dos guerreros TEMPLARIOS han despertado y se dirigen a por ti. (Para que no molesten te aconsejo que pelees con ellos y los tires al foso, que contiene agua hirviendo, mortal hasta para Lara si cae dentro). Después sube las escaleras de la zona izquierda y dirígete por el lado derecho, sobre una mesita de madera en un rincón esta el FRASCO ALQUÍMICO 1, (Oxigeno purificado alquímicamente). Ahora ves bajo la plataforma de madera y recoge un BOTIQUÍN PEQUEÑO, después vuelve a la puerta de entrada a esta sala.

ZONA PASARELA DE ARRIBA Y JAULA METÁLICA

Ahora sube por las escalerillas de mano que están al lado de la puerta de entrada. Una vez arriba del todo y desvíate por la derecha, corre y al llegar al final salta la barandilla de madera para agarrarte a la biga de la pared. Sube y recoge un BOTIQUÍN GRANDE, con cuidado salta a la pasarela y vuelve a las escalerillas de mano. Salta con cuidado sobre el techo de la jaula que esta colgada y camina por la derecha, una trampilla se abrirá bajo tus pies y caerás dentro.

DENTRO DE LA JAULA CON TIEMPO

Dentro de la jaula veras el FRASCO ALQUÍMICO 2, (Hidrógeno purificado alquímicamente), que al cogerlo activara una trampa, la jaula empezara a bajar hacia el agua hirviendo. Rápidamente sube por la trampilla por la que as caído y salta hacia tierra firme, ahora descuélgate por el hueco y déjate caer sobre el techo de la jaula, (ten cuidado de no caerte por la trampilla de la jaula), busca el hueco de la pared y salta hacia el, sube y gatea por el hueco, recoge el FRASCO ALQUÍMICO 3, (Sal purificada alquímicamente).

Sal del hueco mirando hacia afuera y aprieta el mando de dirección hacia delante, Lara saldrá dando una voltereta, después ves a la pared de enfrente junto al hueco de la trampilla del suelo abierta y trepa por esa pared, cuando no puedas avanzar mas, realiza una voltereta hacia atrás, caerás sobre el bordillo del hueco que hay dentro del foso, acciona el modo caminar y date la vuelta, ahora salta y agárrate al bordillo de arriba y sal fuera por el lado del mecanismo de la palanca.

MECANISMO DE LOS FRASCOS ALQUÍMICOS

Vuelve a las escalerillas de mano y sube hasta arriba del todo, desvíate por la derecha hasta llegar al mecanismo que requiere el 1 Fragmento, luego déjate caer con cuidado a la plataforma de abajo y de esta al suelo, ves a la parte de enfrente, sube las escaleras y coloca el 2 Fragmento.

ZONA PISCINA REDONDA

Baja y ves al otro lado de la sala y entra en la siguiente estancia redonda donde hay una piscina con agua hirviendo, coloca el 3 Fragmento para crear un compuesto alquímico que enfrié el agua de la piscina. Bucea en línea recta hasta llegar al fondo, recoge del altar el 3º FRAGMENTO DEL ORBE.

Escena: Vemos como al coger Lara el fragmento se abre la puerta de rejas que da a la sala secreta de Eckhardt.

ESCONDITE SECRETO DE ECKHARDT

Emerge y sal del agua. Vuelve a la sala principal y entra por la puerta que acabas de abrir. Deslízate por la rampa y cuando llegues al final acerca a Lara a la puerta grande para que la abra. Una vez dentro acércate al habitáculo central y observa la animación.

Escena: Vemos a Eckhardt que tiene en su poder las 5 PINTURAS DE OBSCURA. Con ayuda de sus poderes Alquímicos consigue unir los grabados y despertar al DURMIENTE. Con ironía se hace el sorprendido ante la presencia de Lara a la cual halaga por ser una simple mortal capaz de conseguir llegar hasta a el. Tras una discusión dialéctica Lara se niega a dejar llevar a cabo sus planes, al cual añade irónicamente, "Será un placer cerrarte la boca"...

LUCHA CON ECKHARDT

Primero de todo as de saber que no puedes abandonar la zona central del habitáculo circular o morirás, y que tus disparos contra Eckhardt mientras esta fuera del habitáculo disparando no le harán nada. Para poder infringirle daño as de esperar echado con el pecho en tierra a que se clone 3 veces y cuando sus mitades corran todas juntas para fusionarse en una en el centro de la sala será el momento acertado para levantarte y disparar con tu arma mas potente y rápida.

VIDEO SOLUCIÓN YOUTUBE

Nota: Procura estar tumbado mientras Eckhardt recorre en círculo la parte de fuera y lanza sus ataques de magia. Cuando se clone 3 veces, procura no estar obstaculizando el paso a los clones de Eckhardt o te quitaran vida al tropezar contigo. Mientras los clones se fusionan en el punto central mantente tumbado sobre la plancha metálica del suelo de fuera y no sobre las zonas del suelo con rejas, pues tras la fusión hay un rebote de energía. Por ultimo, cuando apuñales a Eckhardt, tras la animación apártate del punto del centro para evitar los cascotes de piedra que caen de arriba.

Empezamos el juego y nos agachamos, buscamos refugio tumbados frente a una de las columnas, manteniendo la distancia del centro y sin tocar las zonas de reja. Eckhardt andará lanzando tiras de RAYOS y de FUEGO, tras disparar 3 veces, se pondrá a clonarse 3 veces. Cuando las mitades corran al centro espera a que se fusionen y caiga el rebote de energía. Después levántate, dispara a Eckhardt y cuando caiga corre hacia el. (Si tardas mucho no podrás activar la animación y tardaras mas en matarlo).

Escena: Lara saca uno de los Fragmentos del Orbe y se lo clava a Eckhardt en el lado izquierdo del pecho.

Escena: Lara saca uno de los Fragmentos del Orbe y se lo clava a Eckhardt en el lado derecho del pecho.

Esta escena se repetirá hasta que consigas clavar los dos fragmentos del orbe, cuando vayas a clavarle la tercera, se ejecutara una animación.

Escena: Vemos a Eckhardt debilitado por los Fragmentos como busca refugio apoyándose en una de las columnas donde se deja caer sentado al suelo, cuando Lara esta apunto de asestarle la ultima puñalada aparece Karel y le arrebata el fragmento. Eckhardt le pide que mate a Lara, pero Karel decide terminar el trabajo de Lara matando por ella a Eckhardt. Karel, se desvela ante la incrédula mirada de Lara mostrando su cara mas amarga. Pronto Lara comprende que ha estado manipulándola desde un principio y que el verdadero objetivo de Karel era conseguir la forma de despertar al Durmiente. Karel esta sorprendido por la intrépida resistencia que a ofrecido Lara y le ofrece su mano para que gobierne junto a su lado. Karel tiene una extraña marca en su mano que al verla Lara le hace recordar lo sucedido en el apartamento de Von Croy. Esta marca delata a Karel y Lara descubre que el fue su asesino... a lo que Karel enojado entiende como NO.

DESTRUCCIÓN DEL DURMIENTE

Karel puede volar y andará lanzándote rayos desde las alturas, procura moverte rápido y correr ya que te seguirá todo el rato y tus disparos no le infringirán ningún daño.

Lo primero de todo dirígete junto al cadáver de Eckhardt y recoge el GUANTELETE DE ECKHARDT. Después, para centrarnos, desde la puerta de entrada, en la columna de la izquierda hay un DISPOSITIVO que al usar el GUANTELETE hace bajar dos escalerillas de mano, nosotros nos iremos por las que están en la zona izquierda de donde as activado el dispositivo. Sube por ellas y corre hacia la izquierda hasta encontrar otras escalerillas de mano, sigue subiendo y desvíate por la izquierda hasta encontrar un extraño PANEL DE MANDO, continua la pasarela hasta el final. Encontraras otras escalerillas que suben, una vez arriba desvíate por la izquierda y busca una pasarela que se extiende hacia el centro de la sala, salta con carrera hacia el Durmiente y observa la animación.

Escena: Tras un salto espectacular vemos como Lara queda colgando del tobillo del Durmiente. Mientras esta colgada vemos como acerca el grabado a la pierna del Durmiente que este recibe una sobrecarga que termina expandiéndose sobre el lugar. Todo empieza a girar alrededor de Lara mientras un rayo atraviesa a Karel que contemplaba la escena impotente. Lara aprovecha para escapar del lugar que esta apunto de explotar. Lara corre imparable mientras una serie de explosiones se suceden tras de sí, al para a tomar aliento descubre que esta en la sala donde dejo a Kurtis con la mortal Boaz. En el suelo de la sala se aprecia un charco de sangre, y sobre si yace la Chirugai de Kurtis, algo no fue bien pero Lara la coge. Esta se mueve con ímpetu enfocando a la guarida donde se escondía Boaz, alguien la esta guiando... ¿Podría ser Kurtis que aun sigue con vida?...

TOMB RAIDER SAGA