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 2. 
PERÚ 
Secretos De Oro: 1 
Secretos De Plata: 2 
Secretos De Bronce: 8 
Armas: Fusil De Asalto 
RC650, Escopeta, Granadas 
Nota: Si coges el secreto 
después de los puntos de control, (guardado automático), cada 
vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás. 
 
REGRESO A PARAÍSO 
Comienzas el nivel hablando con 
Zip, tras la animación veras un balón, si te apetece y por hacer 
el juego mas largo juega un rato con el. También veras un muñeco 
de trapo con el cual practicar tácticas de lucha y disparo. 
Cuando hallas seguido los pasos y entrenado lo suficiente nos 
dirigiremos a por el secreto que hay en este apartado. 
Empezando el nivel tras la animación 
ves detrás de la caseta de tu derecha. Veras una casita mas 
pequeña a la que podrás subir. Camina de frente y mira arriba, 
veras una farolilla a la que podrás tirar el gancho magnético 
para llegar a las casas de en frente. Una vez en el otro lado, 
baja al rellano que hay entre las casas, y recoge el Estatua 
1º Bronce. Ahora veras una caja de madera, muévela hacia 
tu izquierda hacia la valla de tablas blancas. Sube a la caja 
y salta la pequeña valla. 
MERCADO DE PARAÍSO 
Camina hacia la plaza, donde esta 
la estatua y donde te espera Anaya. Tras una conversación y 
animación empezara la acción. Saca tu arma y dispara a todos 
los enemigos que veas y al mismo tiempo aprovisiónate de Municiones 
y Botiquines. Tras matar la primera tanda de mercenarios se 
activara una animación donde tendrás que matar otros 4. Una 
vez muertos una pequeña animación te mostrara arriba en una 
de las casetas como sale un matón con su escopeta. Tras acabar 
con el y sin mucha dificultad revisa bien la zona en busca del 
otro secreto. Si te fijas, en la animación donde salen varios 
mercenarios por dos puertas a tu izquierda en un pequeño callejón 
esta la Estatua 2º Bronce. 
Vuelve a la plaza y donde esta 
el carro veras arriba otro secreto, para llegar a el as de subirte 
al pequeño puesto que hay al lado de la iglesia, saltar al techo 
y de hay saltar a las pértigas de hierro para llegar al la otra 
plataforma con la Estatua 3º Bronce. Baja por el cable 
negro y dirígete al mástil de hierro blanco donde esta la bandera. 
Sube por el y salta a la caseta, veras que tiene dos puertas, 
entra por una de ellas y recoge de dentro la Estatua 1º Plata. 
Ahora sal, y fíjate en la toma de electricidad que hay arriba 
con el farolillo, corre y suelta el cable magnético para pasar 
al otro lado. Recoge si quieres cambiar de arma la Escopeta 
y Granadas, y cuidado al entrar en la siguiente caseta. 
Al entrar mata al mercenario que 
te espera y recoge todas las Granadas que puedas. Ármate bien 
con tu Fusil de Asalto y pasa al siguiente poblacho, (Recuerda, 
una vez pases la puerta y comience la acción no podrás volver 
atrás). 
SALIDA DEL PUEBLO 
(EMBOSCADA) 
Mata a todos los mercenarios que 
veas, los que te esperan abajo y arriba en las casetas. Recoge 
todos los cargadores de Fusil o de Escopeta, dependiendo de 
tu arma. Recoge Botiquines y Granadas si te hacen falta, tanto 
del suelo como de la caseta de tu derecha cuando subas por las 
escaleras. Ten cuidado con el soldado que te espera dentro.- 
Baja o bien saliendo por el balcón 
de en frente, o baja por detrás por las escaleras. Continua 
hasta el otro lado donde te esperan mas mercenarios. Mátalos 
y recoge toda la Munición, Granadas y Botiquines que puedas, 
ahora sigue avanzando, veras como una camioneta aparece con 
mas mercenarios, pero cuidado, esta camioneta va bien armada 
con una Metralleta Fija. Veras arriba de la camioneta como te 
indica el juego que dispares para hacer caer la caja de fusibles 
sobre los mercenarios, dispárala y sigue tu camino por la izquierda. 
Mata a todos los mercenarios pero cuidado, ni se te ocurra aun 
acercarte a la moto. Recoge de nuevo todo lo que puedas de Munición, 
Granadas y Botiquines. Ves hacia la camioneta y mirando en dirección 
del coche quemado, ves por el callejón de tu derecha para encontrar 
tras la caseta y en el lado derecho otra vez la Estatua 4º 
Bronce. Ahora vuelve y coge la moto. 
CARRERA 
EN MOTO (SALVAR ANAYA) 
Comienza la carrera, Zip no deja 
de incordiarnos diciendo que corras que están a punto de coger 
a Anaya. Corre con prudencia y no dejes de apretar el botón 
disparo cuando veas los enemigos. Si mantienes sin soltar el 
botón disparo, tendrás tus otros sentidos a tu disposición para 
controlar la moto. 
Tras un rato de matar mercenarios 
y de esquivas cajas, recargar las pilas cogiendo Botiquines 
Médicos, llegaras a un puente derrumbado. No hay truco para 
saltarlo, solo que lo hagas a toda velocidad. Cuando saltes 
el primer puente por tu izquierda, nada mas caer al otro lado 
muévete rápido hacia tu derecha, y sin frenar mucho salta de 
nuevo el puente en dirección izquierda. Es algo complicadillo 
al principio, pero con la practica se mejora mucho. 
Continua matando mercenarios hasta 
llegar a una zona en línea recta con dos camiones. Si te colocas 
a su izquierda evitaras las cajas. Adelanta por su izquierda 
hasta quedar frente al segundo camión. Aguanta con fuerza y 
sin dejar de disparar ha las cajas que caen, también puedes 
cambiar de carril al camión de al lado para que no te den las 
cajas, pero cuidado al frenar, por que podrías ser aplastado 
por el camión de atrás. 
Vuelve al camión izquierdo y mata 
a los dos mercenarios de encima. Sigue sin cambiar de sentido 
detrás de este camión, pronto bajara una rampa por la que podrás 
subir a el. Una vez arriba observa la alucinante animación. 
FLASH BACK 
(AFUERAS DE PARAÍSO) 
Lara llega con Anaya a las ruinas 
de las afueras de Paraíso, donde años atrás vivió un trágico 
suceso con una expedición y su amiga Amanda, en la cual también 
se encontraba Anaya por las cercanías. Tras contarle lo que 
ocurrió comienza el juego. 
Comienzas bajo la excavación, 
mientras Amanda no deja de soltarte pequeñas puntillitas a las 
cuales ignoraremos. Avanza en línea recta y rueda por debajo 
de la grieta. Enciende unas bengalas y lánzalas para ir viendo 
el camino. Deslízate por la rampa y avanza con cuidado, pronto 
Amanda te recordara que mas adelante tendrás que pasar balanceándote, 
pues los tablones de la tarima se han derrumbado. Continua por 
el túnel hasta que veas Amanda que llama a una tal Eva, que 
termina saliendo por los aires y cayendo al suelo muerta, acto 
seguido ves Amanda que huye despavorida después de ver una Entidad 
Maligna, y antes de que puedas continuar se derrumbara el túnel 
y tendrás que buscar otro camino alternativo para encontrarla. 
Vuelve hacia atrás y a la altura 
de la primera lamparilla veras a tu izquierda un túnel con cajas. 
Camina por el hasta el final y pasa rodando bajo la reja. Una 
vez al otro lado Lara descubre horrorizada el cadáver de la 
Científica Sarah uno de los miembros de su expedición Arqueológica. 
Observa el entorno, pronto descubrirás que as de colocar en 
la derecha la caja de madera sobre la zona blanca del suelo, 
para activar el mecanismo que hace salir unas lanzas de la pared. 
Sube a la caja y salta a la lanza, y de aquí a la plataforma 
de arriba. Una vez arriba recoge la Estatua 5º Bronce. 
Ahora, salta hacia la cara de la pared, y deslízate hacia su 
izquierda para saltar después a la cueva. 
Camina por el túnel, en la siguiente 
sala veras a Oscar muerto en el suelo, y ha tu derecha veras 
tras unas rejas a Kent que te pide desesperado ayuda. Veras 
un mecanismo con una piedras redonda en el suelo, aparta la 
roca para que se retiren las lanzas y sube a la plataforma de 
piedra del fondo. De aquí salta a la cuerda y balancéate a la 
plataforma de arriba donde esta la luz y la puerta de hierro 
de salida. Pasa por la puerta de rejas y baja, nada mas saltar 
se activara una animación, permanece atento si no quieres morir.
 
Lara ve como un monstruo mata 
a Kent, acto seguido el monstruo persigue a Lara, durante la 
animación no podremos hacer nada, pero ojo, nada mas que Lara 
tropiece y recupere el equilibrio unos minutos después estará 
de nuevo en nuestras manos. Corre sin parar saltando los dos 
montículos de piedras y una vez llegues al final déjate caer 
al al hoyo. (Aunque saltes a la cuerda Lara terminara cayendo 
abajo con ella). Por fin estas a salvo del monstruo, así 
que tomate tu tiempo para volver a subir arriba. 
Ves a tu izquierda y sube al montículo 
de piedra donde esta el peñasco (bola de piedra). Mueve el peñasco 
y empújalo por la rampa del lado izquierdo. La roca se deslizara 
hasta pararse en la zona blanca y así activando un mecanismo 
que hará salir una lanza de la pared. Ahora, desde este montículo 
de piedra salta a la plataforma siguiente con la rejas, donde 
aparecerá Amanda contándole a Lara que Jasón a muerto y que 
hay algún ser maligno que esta acabando con toda la expedición. 
Pronto saldrá despavorida ella y otro mas siendo perseguidos 
por el monstruo. 
Una vez visto esto, ves hacia 
tu derecha y salta a lanza y de aquí a la plataforma de piedra. 
Antes de salir por la puerta ves a tu derecha y recoge la 
Estatua 6º Bronce. Corre por el túnel y salta una duna de 
tierra, después camina con cuidado pues poco mas adelante hay 
un foso con lanzas. Camina hasta el y cógete de la barra de 
arriba. Una vez al otro lado llegaras a una sala donde te espera 
Amanda. Tras una emocionante animación, volvemos al presente 
con Anaya, la cual convencemos para que te espere y te deje 
ir en busca de respuesta. 
RUINAS DE 
PARAÍSO 
Tras la animación donde Anaya 
advierte a Lara que deje en paz el pasado, Lara se niega pues 
cree que allí abajo encontrara respuestas sobre lo que le paso 
a su madre. Ves a tu izquierda y tras unas cajas recoge la
Estatua 7º Bronce. Camina en dirección al lago, veras 
un pequeño recuadro con tablones de madera y dentro la Estatua 
8º Bronce. Es hora de zambullirse, y vamos a tener que necesitar 
mucha practica si no queremos morir ahogados. 
Salta al agua y baja hasta el 
fondo por el pozo, una vez abajo del todo continua por el túnel 
hasta el final y nada en dirección arriba para coger aire. Vuelve 
a sumergirte hasta el fondo y pasa por unas rejas rotas. Continua 
nadando hacia el fondo del pozo y luego ves nadando en dirección 
de un arco. Una vez al otro lado emerge para tomar aire y vuelve 
a sumergirte para activar las luces verdes, una vez hallas abierto 
todas el agua desaparecerá y tras la animación podrás seguir 
por la rotura de la pared, pero antes recoge de unas de las 
puertas con rejas la Estatua 2º Plata. 
TUMBA DE LA REINA 
DE TIHUANACO 
Llegaras a un templo, acércate 
a las baldosas de piedra, una animación hará que Lara camine 
sobre ellas y que empiecen a derrumbarse. Aprieta los botones 
correctos si no quieres morir, en PC son (Arriba, 
Arriba, Derecha, Flecha Abajo) en Play 2 (Mando 
analógico izquierdo hacia arriba, circulo, triangulo) 
una vez en el otro lado, utiliza los prismáticos con el DAR, 
Lara te explicara para que sirve cada cosa. 
Sal de los prismáticos y lanza 
el gancho magnético hacia la columna de piedra de tu izquierda, 
arriba del todo tiene una de las bolas de piedra (Peñasco) que 
vas a necesitar para solucionar este puzzle. 
Una vez en el suelo rula el peñasco 
y colócalo a tu izquierda, esto accionara un mecanismo que ara 
abrir los brazos de la estatua de la izquierda, ahora coloca 
la otra piedra en el pulsador de tu derecha, esto abrirá los 
brazos de la estatua dejando ver otra bola de piedra que tendrás 
que tirar abajo, así que sube por uno de los lados y una vez 
arriba tira la piedra abajo. 
Vuelve sobre tus pasos a abajo 
y coloca la piedra en el hueco (pulsador) del centro, otra animación 
hará que la estatua lance un haz de luz al centro para que emerja 
la estatua del chacal y concluya el mecanismo frontal que hará 
abrir los brazos a la ultima estatua y con ello dejando un pasadizo 
abierto. 
Sube por uno de los brazos de 
la estatua central, y observa maravillado la animación. Acto 
seguido los mercenarios de Rutland andan al acecho poniendo 
en peligro la vida de Anaya, así que ya sabes, hay que volver 
por el mismo camino, pero esta vez por arriba. Nada mas termine 
la animación salta por el lado derecho, agárrate y sube. Desde 
aquí salta con carrera al brazo de la estatua derecha, sube 
las escaleras y continua por arriba hasta el otro lado. Ahora 
salta a la plataforma de la pared y de aquí a la ranura de la 
pared. 
Deslízate por ella y salta la 
primera grieta y luego la segunda. Sigue deslizándote hacia 
tu izquierda hasta llegar a una plataforma. Baja por los peldaños 
y a continuación salta a la cuerda, gírate hacia la izquierda 
y balancéate en dirección de los peldaños rotos de la pared 
izquierda y sube la cuerda hasta quedar a la altura de los peldaños 
sin romper de esa misma pared. 
Deslízate por la cornisa de piedra 
de la pared en dirección izquierda hasta llegar a un hueco en 
la pared, sube la rampa y lanza el peñasco de piedra por la 
rampa, romperá la pared de en frente y caerá a la plataforma 
de fuera y de hay al suelo de abajo. Ahora baja saltando a la 
estatua de en frente y baja por su brazo y coloca la piedra 
en el pulsador del suelo central, el sobre peso subirá la estatua 
del chacal y te dejara coger el secreto de la Estatua 1º 
Oro. Ahora vuelve a la zona de la cuerda y salta esta vez 
a la plataforma de la derecha. Vuelve a saltar y deslízate por 
la rampa de piedra. Abajo te esperan dos mercenarios, mátalos 
y recoge su Munición y Granadas. 
Sal del templo, y camina despacio, 
abajo de la rampa te espera otro mercenario. Mátalo y recoge 
su Botiquín. En la sala de los pulsadores te espera una ración 
de acción. Entra por la grieta y mátalos a todos. Recoge Munición 
de Fusil De Asalto, Granadas y Botiquines. Busca una cuerda 
que cae del techo en la zona por donde entrantes nadando. Sube 
a ella, trepa y balancéate al arco para continuar el camino, 
sigue el túnel, sube los peldaños de piedra y después por la 
escalera. Pasa por las rejas rotas y salta a los peldaños de 
piedra de tu izquierda. Arriba te espera otro mercenario, mátalo 
y recoge su Fusil de Asalto y sube por la cuerda hasta arriba 
del todo. Llegaras a fuera y estará plagado de mercenarios. 
Así que ármate bien y empieza la acción. 
Cuando mates a todos, te avisaran 
que alguien esta intentando matar a Anaya, así que recoge todo 
lo que puedas de abajo y después dispara al mercenario que hay 
al lado de Jeep amarillo de la zona de arriba. Cuando lo mates 
saltara la animación y Anaya prometerá no volver jamás hay. 
Zip te concertara una cita en la fiesta que da Nishimura, un 
viejo amigo de Lara al que le salvo la vida hace un tiempo atrás. 
 TOMB RAIDER SAGA |