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 4. 
ÁFRICA 
Secretos De Oro: 1 
Secretos De Plata: 4 
Secretos De Bronce: 5 
Armas: Fusil De Asalto 
RC650, Granadas, Lanzagranadas 
Nota: Si coges el secreto 
después de los puntos de control, (guardado automático), cada 
vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás. 
 
SELVA DE GHANA 
Lara llega en moto a Ghana y se 
desliza por una rampa, mientras habla con Zip de que su padre 
estuvo en ese mismo lugar hace tiempo atrás antes de que ella 
naciera, tras la conversación corre hasta el final para encontrarte 
justo de frente con una inmensa catarata. Salta haciendo el 
ángel al agua (en Play 2 aprieta X y rápidamente Circulo) 
mientras aprietas hacia delante. Una vez en el fondo, sube a 
tierra firme y salta al escalón de piedras de tu derecha, cuando 
subas los escalones, veras una cuerda. De aquí salta a la cuerda 
del centro y balancéate hacia el punte de piedra, Lara lo golpeara 
con los pies y este activara el mecanismo que deja al descubierto 
un templo oculto bajo la inmensa catarata. 
Nota: Baja primero el puente 
antes de intentar recoger los secretos, o la corriente que generan 
no te lo pondrán anda fácil, sobre todo el que esta en un túnel 
bajo el montículo de tierra. 
Tras una charla amena con Rutland 
y terminada la animación, nos daremos la vuelta y nos tiraremos 
de nuevo al agua. Bucea primero por la izquierda para encontrar 
la Mascara 1º Bronce y luego nada otra vez hacia el puente 
y nos sumergiremos por la zona central, es decir por debajo 
del montículo de tierra, pues abajo hay un túnel pequeño donde 
se encuentra la Mascara 1º Plata, saliendo del túnel 
en línea recta nadaremos hacia la izquierda para encontrar la
Mascara 2º Bronce, ahora vuelve y entra al templo. 
Baja las escaleras y sigue el 
camino que no tiene perdida para encontrar un embalse lleno 
de agua con una plataforma flotante con maderas, lanza el cable 
magnético y acércala a ti, salta a ella y de hay salta de cuerda 
en cuerda. Una vez en el otro lado continua y sube las escaleras 
camina con cuidado pues arriba te espera uno de los mercenarios 
de Rutland, mátalo y pasa por la puerta en dirección izquierda, 
salta las trampas paradas y al llegar al final ves por tu derecha 
y pisa el pulsador rectangular del suelo para que la puerta 
del final se habrá por un breve de tiempo. 
MECANISMO RUEDAS 
GIRATORIAS 
Una vez dentro comienza la acción, 
dispara sin parar y explosiona los puntos que el juego te valla 
señalando. Una vez termine la masacre continuaremos subiendo 
a la plataforma de arriba donde hay una metralleta fija. La 
usaremos para derruir el pedestal que hay en tu izquierda, este 
caerá y soltara el otro pedestal que sujetaba la rueda (También 
puedes usar la cuerda para golpear el pedestal con los pies 
para que caiga). Ahora, ves a tu izquierda y coge la 
Mascara 3º Bronce y salta a la cuerda, balancéate y salta 
a la barra de hierro de la rueda y cuando estés a la altura 
del otro lado salta de nuevo a la cuerda y de hay a la plataforma. 
Veras un elevador, suelta el cable 
magnético y acércalo a ti, sube a el y suelta el cable magnético 
de nuevo al pilón brillante que hay en la puerta de tu izquierda 
para acercarte a el. Coge carrerilla y salta a la plataforma 
y de esta a la cuerda, de este modo estarás a la altura perfecta 
para saltar a la rueda, balancéate y salta a la rueda. Voltea 
y salta de nuevo a la otra barra y de aquí a las escaleras de 
la pared de piedra, sube y ves por tu izquierda, veras unas 
escaleras de piedra en la pared. Sube y cuando no puedas continuar 
mas salta de medio lado a la grieta de pared de al lado. Luego 
salta a la grieta de arriba y continua la pared dirección izquierda, 
cuando llegues al final veras arriba unas escalerillas de hierro, 
salta a ellas y sube hasta arriba. 
SALA DEL EMBALSE 
Camina por el canal asta llegar 
a un embalse gigantesco vació, mata al Jaguar y baja al suelo 
y acércate si quieres la balsa metálica a la zona de escaleras 
derruidas. Sube a ella y camina hasta el otro lado donde cuelga 
el bloque de piedra, y recoge la Mascara 4º Bronce. Ahora 
ves justo a la zona de atrás del secreto que hay un montículo 
de piedra y sube a el. Bien, estos bloques van a contra peso, 
como si fueran una polea, eso quiere decir que cuando saltes 
bajara uno y subirá el otro, dificultándote la faena de saltar 
de bloque en bloque. Salta al primer bloque y cuando el siguiente 
suba a mitad camino salta a el, ahora corre antes de que baje 
demasiado para saltar a las escaleras de la pared. 
Cuando lo consigas una animación 
mostrara como va el mecanismo del embalse y el camino a seguir. 
Camina de frente y salta a la grieta de la pared, de esta Suéltate 
a la de abajo, luego posiciona a Lara de medio lado hacia la 
izquierda y salta a la otra grieta y de aquí al suelo. Veras 
una balsa metálica. Bien, puedes pasar nadando o usando la balsa, 
si te fijas en las columnas hay destellos para lanzar el cable 
magnético y así desplazarte. Cuando estés en medio de la compuerta, 
veras la otra columna, suelta cable y estírate hacia allí. Ahora 
salta al agua y ves nadando hasta el final del lado contrario 
y sube a tierra por tu derecha. Sube por las escaleras rotas 
y recoge la Mascara 2º Plata.- 
Ahora baja y salta al agua y vuelve 
a la balsa metálica, usa el pilón con brillos para acercarte 
a tierra firme. Veras unas escaleras en la pared, sube por ellas 
hasta lo mas alto, y salta al bloque de piedra, recuerda que 
es un mecanismo de contra peso igual que el anterior. Cuando 
baje este bloque y suba el otro a mitad camino, salta y corre 
deprisa hasta la plataforma de en frente. Una vez arriba y después 
de varios intentos camina hasta el final de plataforma y a tu 
izquierda recoge la Mascara 5º Bronce. Ahora en frente 
del secreto veras un brillo en el techo, coge carrerilla, salta 
y suelta el cable magnético, balancéate hasta la plataforma 
de en frente y suéltate. Ahora salta a la grieta de en frente, 
gira hacia la derecha y déjate caer a la grieta de abajo, deslízate 
hacia la derecha y salta a la grieta de arriba. 
Veras a tu derecha una grieta 
en la pared, salta a ella y después déjate caer a la grieta 
de abajo, deslízate a tu derecha salta de lado la rotura de 
la pared en dirección derecha. Ahora, salta a la grieta de arriba 
y desplázate hacia a la derecha para saltar de lado a la plataforma 
de piedra. Pisa el pulsador del suelo, y una animación te mostrara 
como cae el bloque de piedra. Ahora, salta a la manivela giratoria 
y de esta a la plataforma de la estatua, vuelve a saltar a la 
otra manivela giratoria. Coloca la piedra en el pulsador, una 
animación mostrara como uno de los ganchos fijadores de la estatua 
se desbloquea. Vuelve al primer pulsador y písalo para que se 
desbloquee, pero cuidado, este va por tiempo. Nada mas la manivela 
de las dos vueltas, salta sobre ella y de esta a la plataforma 
central. Veras un brillito en forma de broche donde tendrás 
que lanzar el cable magnético y estirar de el, esto soltara 
los brazos de la estatua y pondrá en movimiento el mecanismo 
del embalse, que soltara el agua. Vuelve sobre tus pasos saltando 
al agua, mete por el túnel de abajo de la estatua y as el mismo 
recorrido para bajar a la sala de las ruedas. 
PASILLO CON TRAMPAS 
Una vez abajo, usa de nuevo la 
cuerda y el elevador metálico para entrar por la puerta, ahora 
el mecanismo esta activado y tendrás que pasar con mucho cuidado 
de no ser alcanzado por las lanzas movibles. Ha continuación, 
tendrás que usar el bloque de piedra negro para pasar las cuchillas 
giratorias, coloca el bloque en el centro del pasillo y camina 
deprisa sin torcerte un ápice por el pasillo de cuchillas, estas 
chocaran contra la piedra y evitara que te alcancen. (Ojo, 
si te tuerces un poco o te paras, o tardas mucho en pasar las 
chucillas te alcanzaran).
También puedes 
pasarlas empujando la piedra por un lado del túnel, y para los 
mas valientes y intrépidos, pasar las cuchillas saltándolas 
fijándote en sus tiempos de ida y venida. 
Llegamos a otro pasillo con el 
mismo problema, pero decimos ¿Y la piedra?. Bien, no sufras, 
en la pared escondida veras un cuadrado negro, tira de el y 
saca el bloque de piedra. Repite la misma operación hasta llegar 
al final del pasillo. Pasa la puerta y sube las escaleras, continua 
y al bajar las siguientes escaleras empieza un momento de crucial 
destreza. Una animación muestra como una piedra gigante se abalanza 
sobre nosotros, nada mas tomes el control de Lara corre como 
una posesa, salta la lanza por tu derecha y corre hacia tu izquierda, 
rueda por el suelo y continua corriendo sin parar, salta el 
foso de pinchos y sal por la puerta. Una animación muestra como 
el peñasco gigante sale y rompe una roca, dejando vía libre 
para bajar y subir a la catarata. 
EXTERIOR TEMPLO 
CATARATA 
Baja por las escaleras de la pared 
de tu izquierda y una vez abajo recoge la Mascara 3º Plata. 
Sube arriba y salta a la barra de la pared, de aquí salta a 
la grieta de la pared y luego salta a la grieta de arriba, desplate 
hacia la izquierda, gírate y salta hacia la grieta de la pared 
de atrás, acto seguido salta a la grieta de arriba y muy rápidamente 
después a la barra de atrás de ti, salta de nuevo a la otra 
barra y de hay a tierra firme. Veras una pasarela, salta sobre 
ella y cuando pare salta a la plataforma de piedra, acto seguido 
salta a la siguiente pasarela y de hay a la otra plataforma. 
Veras una barras, camina lo mas cerca que estés de ellas y salta 
a la primera, de hay a la piedra que sobre sale, después deslízate 
hacia al izquierda y salta a la grieta de arriba, y muy rápidamente 
a la barra de hierro de tu derecha. Ahora salta a la barra siguiente, 
gira en sentido contrario y vuelve a saltar a la siguiente barra 
y de esta a la grieta de la pared, sin pararte deslízate muy 
rápidamente hacia la izquierda si no quieres ser aplastada por 
otra piedra. Salta a la grieta de arriba y desplázate hacia 
la izquierda, luego salta atrás de ti y entra al templo. 
INTERIOR TEMPLO 
DE GHANA 
Camina un poco y una animación 
hará que Lara encuentre un colgante de su madre, en el cual 
hay una inscripción que dice "Querida Amelia, Siempre Tuyo, 
Richard". Enciende la linterna y baja las escaleras, avanza 
y salta con ayuda del cable magnético el foso de pinchos, as 
lo mismo en el siguiente foso. Pasa por la puerta y cuidado 
con los mercenarios que te esperan en la esquina atrincherados, 
mátalos y salta el foso usando el cable y recoge la Munición. 
Pasa por la puerta y veras a tu 
derecha dos pértigas de hierro a la que tendrás que saltar, 
luego salta a la grieta de la pared. Coloca a Lara de medio 
lado en dirección izquierda y salta el afluente de agua que 
sale de una reja y de hay a la grieta de la siguiente pared. 
Baja y tira una granada a la puerta con cuidado de que la explosión 
no te de a ti y rompe la puerta y recoge la Mascara 4º Plata. 
Salta a la grieta de la pared y vuelve a saltar a la otra pasando 
por el agua. 
De esta grieta salta a la grieta 
de arriba, desplázate hacia a la izquierda y salta a la siguiente 
grieta de arriba y vuelve a saltar a la grieta de mas arriba, 
ahora desplázate hacia al derecha y salta a la grieta de arriba, 
y de esta salta hacia atrás a la pértiga de hierro, y de esta 
a la siguiente y a tierra firme. Veras un montón de barriles 
explosivos, pasa de ellos y aléjate lo mas que puedas, baja 
por las escaleras y empieza la acción, mata a todos los mercenarios 
que veas y recoge sus Botiquines, Municiones de Fusil De Asalto 
pues te van hacer falta, cruza el punte y una vez al otro lado 
busca un Lanzagranadas. 
Nota: Si no quieres mas 
dificultad para pasar esta zona, no tires los barriles a la 
corriente de agua, por que explosionaran el puente y tendrás 
que pasarlo saltando de cuerda en cuerda. 
Cuando trates de subir las escaleras 
rotas por la izquierda dos bolas gigantes de piedra caerán, 
cuando trates de subir por la escalera de la derecha, una bola 
gigante caerá. Usa la cuerda para esquivar las bolas, cuando 
pasen sube arriba y pisa el pulsador del suelo, abrirá la sala 
continua por un breve de tiempo donde te espera el bueno de 
Rutland. Antes de pasar por la puerta con tiempo, pisa el pulsador 
y baja corriendo abajo, para recoger de la puerta central que 
vistes antes al entrar la Mascara 1º Oro. 
ENFRENTAMIENTO 
FINAL JEFE (JAMES RUTLAND) 
Bien, para matar a Rutland tienes 
que disparar a las zonas indicadas de las diferentes plataformas 
de arriba, en la (play 2 las marca con un triangulo). 
Aprovecha que Rutland sube arriba para disparar a los objetivos, 
y cuando tengas todos los puntos destruidos, repite la misma 
operación pero lanzando el cable magnético para destruir todas 
las plataformas. Mientras este arriba Rutland te será mas fácil 
lanzar el cable. Cuando destruyas todas las plataformas el ya 
no podrá subir a regenerar su vida y te será mas fácil y rápido 
de matar abajo, pero tendrás que esquivar sus granadas y golpes 
corriendo a su alrededor mientras le disparas y saltas, y usa 
la evasiva a sus ataques dando volteretas. Cuando su barra de 
vida llegue al final, lo habrás vencido. 
Video Demostrativo 
De Como Matar a Rutland 
Nota: No malgastes balas 
del SubFusil ni del Rifle De Asalto, por que hasta que no destruyas 
las plataformas el subirá y se regenerara la vida. Usa la munición 
mas potente cuando este abajo, y no pueda escapar de ti. 
Una vez lo dejes Kao, una animación 
mostrara como Lara se hace con el fragmento de la espada y Rutland 
queda derrotado, aunque su arrogancia sigue siendo la misma. 
 TOMB RAIDER SAGA |