Rise Of The Tomb Raider
 
 
 

Traje Camiseta Tanque del desierto:

Desert Tank Top: Como parte clave de su vestimenta, Lara lleva este Top gris acanalado de tirantes confeccionado en un clásico corte ajustado para mantenerla ágil y cómoda en los climas más cálidos. El material oscuro se equilibra con sus ligeros pantalones claros y la correa de cuero oscuro de la pistolera, un diseño en cuero de pierna caída que se asienta en sus caderas y mantiene la camiseta cómodamente sujeta.

Brenoch Adams, director de arte.

Traje Expedición:

Expedition: Lara se prepara para su peligroso viaje sabiendo que tendrá que enfrentarse a situaciones climáticas extremas. La confección de la chaqueta de expedición: resistente al agua y rellena de pluma de ganso, proporciona calidez y maniobrabilidad para el largo camino por delante, y cuenta con un parche circular blanco y negro en el brazo izquierdo. El color rojo proporciona un contraste de color a un paisaje de tonos fríos. Completa su look con unos cubrebotas (polainas), crampones, arnés de escalada, tornillos de hielo, una correa de escalada, un gorro de lana gris, gafas para la nieve, y sus piolets gemelos.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Top Henley Gris:

Gray Henley: El Top estilo "Henley" cruzado de tres botones es una perfecta opción como prenda para los escenarios de clima frío a los que se enfrenta Lara. Es ligero y 100% algodón, pero de manga larga para un calor adicional, junto con sus pantalones de color canela y una funda de cuero desgastada en las caderas. Su top de tirantes del desierto puede ser llevado debajo del Henley y combinarlo fácilmente con varias chaquetas colocadas por encima.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Chaqueta de cuero:

Leather Jacket: La chaqueta de cuero de Lara combina estilo y calidez. El corte y el cuero resistente la mantienen protegida de los elementos y actúa como una cubierta exterior con ropas ligeras debajo. El cuero tiene una gran calidad material que contrasta con el diseño oscuro, y la sudadera con capucha de algodón gris claro proporciona un poco de anonimato cuando es necesario.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje de Cazadora:

Huntress: El traje de cazadora de Lara utiliza el entorno que le rodea para protegerse contra el frío, a fin de que pueda mezclarse con los bosques del valle. La chaqueta esta confeccionada a base de piel de ciervo. Las capas ocultas de piel de ciervo rojo están cosidas a mano para crear una túnica plegada en cortes orgánicos por debajo de la funda de correas de su pistolera. Sus botas recubiertas de piel usan el pelo más largo y grueso de la cola del ciervo rojo, acabados en unos antiguos mocasines para caminar por la nieve profunda. Unos botones de hueso mantiene la túnica asimétricamente abrochada junto a una faja con dibujos de puntos que proporciona una base donde descansar el cinturón de cuero. Una variación de color verde oscuro bosque en sus pantalones de marca "Cargo" y unos guantes sin dedos de cuero completan el traje.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Depredador Del Ápice:

Apex Predator: El traje de depredador salvaje esta echo a partir de elementos de osos nativos de la zona que Lara se encontró en el áspero paisaje Siberiano. El pelaje oscuro contrasta con la faja roja de su cintura y venda de la pierna, reflejando los violentos enfrentamientos con animales salvajes. Alrededor de su cuello lleva colgado unas garras de oso, no solo como signo de victoria si no como una advertencia a todo aquel que se enfrente a ella. En su cara muestra a modo de ritual la sangre de la caza para intimidar a los enemigos. Las botas de tacón de dos hebillas se envuelve con cuero y van recubiertas con piel para un calor adicional. El depredador del ápice representa a Lara en su forma más salvaje”.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje El Gavilán:

The Sparrowhawk: Compuesto de pieles de animales indígenas del desierto siberiano, el traje de Gavilán de Lara pretende mezclarse en lugar de destacar. La túnica cosida a mano de un ciervo rojo oculta el blanqueado por el sol, cayendo en cortes orgánicos por debajo de las correas de su pistolera. Los detalles azules complementan las prendas cremas y marrones, replicando los tonos de un ambiente frío y boscoso. El sombrero de piel de conejo con orejeras proporciona un aislamiento adicional, en capas sobre un pañuelo rodeando tanto la cabeza como el cuello. Unas botas de tacón de doble abrochado se envuelve con cueros y pieles de conejo, llevando una variación en color marrón oscuro de los pantalones marca "Cargo" de Lara.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Pionero:

Pioneer: Inspirado por "Sir Edmund Hilary" y los hombres que se enfrentaron a un traicionero terreno para alcanzar la cima del K2, Lara está equipada con un equipo de escalada vintage de la época dorada del alpinismo. Especialmente diseñado para el modo resistencia de Rise of the Tomb Raider, está equipada con una chaqueta acolchada para altitudes elevadas en color amarillo mostaza para que contraste con los sombríos paisajes de la montaña. Los pantalones de lana aislante y las botas altas enrolladas en nailon conservan el calor, como su bufanda, el gorro de escalada y los guantes de cuero. Unos crampones vintage mantienen a Lara en equilibrio, la máscara de oxígeno, las gafas de escalada, la correa del arnés y la cuerda de alpinismo trabajan en conjunto, preparándola así para cualquier expedición.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Espíritu Tejedor:

Spirit Weaver: La piel de ciervo blanqueado por el sol se cose junto para este look, a capas por encima de una túnica de color rojo oscuro, de manga larga. Los detalles en oro y el protector de brazo intrincado están inspirados en diseños bizantinos tradicionales, que también se reflejan en el adorno recargado del dobladillo de su camisa. El cuero desgastado en las correas circulares de la cintura de Lara mantienen la cota de malla en su lugar y también se utilizan para sujetar una simple funda de piel en su cadera. Los pantalones de cuero y los cubrebotas terminan el equipo, con detalles de piel de conejo añadidos para un calor adicional.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Infiltración:

Infiltrator: Un conjunto táctico elaborado por la Trinidad, el traje de espía es muy adecuado para entornos forestales, con pantalones de camuflaje y una camiseta de manga larga de cuello redondo alto acolchado con un bolsillo en la manga. Un chaleco antibalas y rodilleras metálicas, proporcionan una protección adicional, rematado con guantes sin dedos de cuero reforzado y una bufanda de borlas en blanco y negro. Unas botas tácticas de cuero negro ayudan a Lara a mantener el equilibrio en terrenos hostiles, la cuerda de escalada y mosquetones ayudan en su travesía por las rocas y zonas de escalada. Una funda para pistola de nylon balístico y las bolsas de munición extra completan su look, asegurando que Lara este preparada para una variedad de escenarios de combate.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Corredor De Sombras:

Shadow Runner: Ideal para las situaciones que requieren sigilo, el traje de equipo táctico Shadow Runner utiliza un tono oscuro para ayudar a Lara a mezclarse con su entorno. Para un recorrido rápido a través de territorio enemigo Lara lleva una cuerda larga liada con unos mosquetones de escalada simples unidos sobre la cintura. Cuando Lara se desliza por la tierra depende de unas rodilleras dobles de alta densidad y unas botas de cuero negro para mantenerla estable y ágil. Para proporcionar una protección y almacenamiento extra, se pone un chaleco táctico de malla de poliéster construido con un cuello reforzado y con bolsas de munición. Para facilitar un acceso fácil durante el combate inevitable lleva una pistola en una funda de termoplástico moldeado con doble funda de seguridad y sujeta a la pierna con correas. Un gorro de lana negro y guantes de cuero reforzado completan su aspecto de combate, proporcionando un calor extra cuando las vigilancias se prolongan durante el duro invierno siberiano.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Comando:

Commando: El equipo de comando permite a Lara un enfoque flexible y ligero de combate en el desierto de Siberia. Se compone de unos pantalones de camuflaje para los paisajes nevados y una camiseta de tirantes gris oscuro, encima un chaleco antibalas recubierto con bolsillos de municiones. Un par de rodilleras moldeadas de Nailon inyectado dan una protección adicional a sus rodillas cuando se desliza por el suelo del bosque. Una doble correa táctica sujeta la cartuchera a la pierna de Lara para mantener la pistola a mano en cualquier momento. Los guantes sin dedos de cuero reforzado le permiten un mejor agarre sobre el terreno y protegen sus nudillos durante el combate, además de propinar mejores golpetazos.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Sombra Nocturna:

Nightshade: Cuero blanqueado al sol cosido a mano forma la mayor parte del traje de Night Shade, con una estola de piel de Lobo sobre los hombros proporciona un calor extra. Una bufanda de tonos anaranjados a juego con sus guantes y una faja alrededor de la cintura, son un cambio de colores similares al conjunto del desierto, por lo que es la mejor opción para mezclarse en un ambiente de otoño. Las botas de cuero van envueltas en piel y en capas sobre la parte superior de los pantalones grises las sobras de pellejos se ponen a buen uso. Para completar este look, los icónico picos rojos se intercambian por las antiguas cuchillas bizantinas en este conjunto.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Guardabosques Siberiana:

Siberian Ranger: El equipo de Ranger Siberiano ofrece a Lara la posibilidad de almacenar los excedentes de municiones especiales. Las bolsas de Nailon del arma balística se adhieren a su chaleco antibalas, proporcionado protección en escenarios de combate. Un par de guantes de cuero, botas y rodilleras negras proporcionan más durabilidad cuando practica senderismo en terreno difícil ya sea en tierra firme, en lo alto de los árboles, o a lo largo de los acantilados del Desierto Siberiano. Para mantener el calor en climas fríos, Lara lleva una camiseta de manga larga de punto por debajo para conservar el calor corporal. Cuando está montado en conjunto, este equipo crea una combinación apropiado para una experiencia única para la estrategia asaltante de guardabosques.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Chaqueta De Batalla Desgastado:

Battle Worn: El equipo usado en "batalla desgastado" es una variante de la chaqueta superviviente de Lara. Los pantalones de malla, botas y pañuelo son de color negro. La chaqueta de camuflaje es de color gris claro para permitir que Lara se funda con el medio ambiente de un bosque cubierto de nieve. La chaqueta tiene una capucha para protegerse del fuerte viento frío siberiano. En su cadera descansa una cinta de cuero negro, mientras que el cinturón de tiras de cuero negro envuelve alrededor su cintura, unas cincha elásticas sujetan los brazo de Lara para ajustar la chaqueta de gran tamaño.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Sombra Sagrada:

Sacra Umbra: El favorito de los fans, el equipo Sacra Umbra es una antigua armadura bizantina forjada a partir de acero oscuro. Una pátina verde apareció en el transcurso del tiempo, lo que contrasta con los símbolos Remanente tallados en oro. Correas de cuero desgastado sostienen la funda de la pistola en su lugar, garantizando una fuerte sujeción con hebillas de oro adornado. Los paneles de cota de malla rasgados son colocados encima de un suéter de punto y sobre una gruesa y acolchada enagua que ofrece una protección adicional en combate cuerpo a cuerpo. Pantalones de cuero marrón hechos de piel de ciervo, botas de cuero marrón, y la piel de un Lobo completan este look.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Guardián Inmortal:

Immortal Guardian: El atuendo de guardián inmortal reduce el daño del fuego enemigo Griego utilizando una combinación de cota de malla desgarrada y una antigua armadura de origen bizantino para una mayor protección. Símbolos remanentes están grabados en la armadura y adornan la enagua de tela gruesa y botones. A continuación, Lara lleva una camisa de manga larga en tejido de punto rojo y unas cubrebotas a juego de piel curtida. Unas pieles de oso son reutilizadas para usarlas de túnica sobre los hombros, de falda y botas, para mantener a Lara caliente. En combinación con los pantalones de cuero marrón desgastado, botas y guantes de piel de ciervo, este conjunto de aventurero está preparado para atravesar terrenos difíciles. Correas de cuero gastado y una funda de pistola con hebillas de oro bizantino ofrecen un fácil acceso sobre su arma.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Vanguardia Antigua:

Ancient Vanguard: Adornado con grabados al agua fuerte y acentos bizantinos, el traje vanguardia antigua proyecta un sentido de vestimenta Remanente tradicional. Sobre una camisa de manga larga de punto, Lara lleva un traje de cota de malla desgarrado con paneles de cuero cosido. Para mayor protección, una enagua de tela gruesa adornada con símbolos Remanente y botones dorados asoman por debajo. Guanteletes forrados de pan de oro fabricados en acero forjado y grabados con símbolos Remanente guardan sus muñecas, correas de cuero desgastado y una funda de pistola con hebillas de oro que sujetan el arma y ofrecen un fácil acceso a su equipo. Para mantener el calor, pieles de oso cazados se cosen entre sí para elaborar una falda de piel y relleno de las botas. Pantalones de cuero teñido abrasados por el sol, guantes de piel de ciervo y botas de cuero marrón completan este atuendo.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Exploradora Valiente:

Valiant Explorer: Inspirado en la famosa pionera de la aviación Amelia Earhart, el traje de exploradora valiente combina elementos emblemáticos de la edad de oro del vuelo. Como capa de base, Lara lleva una camiseta de lino gris de manga larga en combinación con unos pantalones color camel, marca "Cargo". Para añadir calidez a gran altura y en la tundra nevada, una chaqueta de aviador de la década de 1930 de cuero forrado con lana de nudos y un cinturón ceñido a la altura de la cintura para un mayor aislamiento. Un pañuelo de seda roja añade un toque de color, mientras que una funda de cuero marrón, guantes y botas altas hasta las rodillas de los años 1920 completan este atuendo.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Bastión de la esperanza:

Hope’s Bastion: El traje bastión de la esperanza aumenta la cadencia de tiro con arco de Lara y viene con el "Wreckoner", hacha de guerra. Compuesto de múltiples pieles y cueros, este equipo incluye una túnica de piel de lobo, falda de piel de oso pardo, y pantalones como guantes de piel de ciervo marrón. Para una mayor protección lleva un traje de cota de malla rasgado con parches de cuero cosido a capas sobre una camiseta de manga larga de punto azul. Para una protección adicional lleva unos guanteletes en hoja de plata de origen bizantino con grabados en acero forjado unos antiguos símbolos Remanentes. Para protegerse contra ataques de corta distancia, Lara lleva una enagua azul de tela acolchada gruesa con símbolos Remanentes y botones cosidos. Unas correas de cuero desgastado y una funda de pistola con hebillas de oro bizantino añaden un almacenamiento adicional al equipo, que lo complementa con unas botas de cuero marrón para redondear este look. El "wreckoner", hacha de guerra, esta echa de acero bizantino con grabados repujado detallados en la hoja afilada. Un remache tallado de bronce refuerza y mantiene sujetado la cabeza del hacha al mango de madera desgastado que esta envuelto en piel para un mejor agarre.

Brenoch Adams, director de arte.

DLC - Traje Gorro Ruso:

Ushanka: El equipo de ushanka reduce el daño de los ataques cuerpo a cuerpo de Lara y junto con la escopeta "Voidhammer" representa una combinación mortal en el despertar de la fría oscuridad. La chaqueta de camuflaje "Spetsnaz Ruso" lleva un parche estampado en el brazo izquierdo. La chaqueta es usada de forma asimétrica por lo que envuelve el lado derecho sobre el izquierdo para proporcionar un extra de calor. El cuello y forro de la chaqueta esta forrado de piel, acompañado de un pañuelo de lino rojo proporciona un aislamiento adicional. Pantalón negro de algodón militar, guantes de invierno de cuero y unas botas de combate altas del ejercito ruso protegen su mitad inferior. Colgado de sus caderas lleva un cinturón cruzado de cuero negro donde llevar la cartuchera y su bolsa de equipo de supervivencia. Su cabello es protegido por un gorro de piel de visón "Ushanka" con orejeras atadas para escuchar mejor las amenazas que se aproximan. El Voidhammer es una versión de escopeta desmontable modificada con un breve descanso del bozal acortado y de madera stock para un mejor daño añadido con el objetivo estabilizado. Su empuñadura esta reforzada con envolturas de cuero marrón desgastado para un mejor agarre, mientras que una placa de bronce y latón le da un mayor detalle a los mecanismos de activación y gatillo.

Brenoch Adams, director de arte.