15.
TEMPLE OF
XIAN
Nivel:
Templo De Xian
Objetos:
El Sello Del Dragón, Llave De Oro, Llave De Plata, Llave
De La Sala Principal
Secretos: 3
Máximo de Muertos: 36
Observaciones: Este nivel tiene muchas trampas seguidas
que podrán llegar a desesperarte, procura guardarte cada
vez que logres un reto. Y no olvides usar los paquetes médicos
con conocimiento ya que escasean en este juego.
Avanza sin temor hasta salir
a una pequeña sala con una plataforma elevada con un altar
donde descansa la Daga De Xian. Cuando te acerques al altar
la plataforma del suelo bajara y caerás deslizándote por
un largo túnel, (enciende antes de caer una bengala).
Durante el descenso se activara una cuchilla que tendrás
que saltar, escucharas tras de ti como cae una Bola rodante,
pero no te preocupes pues no te alcanzara. Sigue deslizándote
sin hacer nada hasta que caigas sobre la catarata con agua,
aquí tendrás que conseguir realizar que Lara se ponga mirando
hacia a ti apretando (salto/rodar), procura agarrarte
al borde de la catarata antes de caer al lago por que si
no ya no podrás coger el secreto.
Cuando lo consigas desplázate
a la izquierda y sube al hueco para coger el
SECRETO 1# DRAGÓN DE ORO.
Ahora salta al agua y déjate llevar por la corriente, caerás
por otra catarata, al llegar abajo nada rápidamente a la
plataforma de ladrillos y sal del agua para matar a dos
Barracudas Doradas que rondan la zona. Vuelve al agua y
bucea por debajo de la gruta, fíjate que hay un túnel escondido
en la parte derecha, nada por su interior hasta el final,
encontraras un BOTIQUÍN PEQUEÑO y un puerta cerrada
que guarda una llave. Ahora sal del agua, llegaras al TEMPLO
DE XIAN, desvíate primero por la zona rocosa de la parte
izquierda y recoge sobre una roca una CAJA DE CARTUCHOS.
TEMPLO DE XIAN DESDE FUERA
(Te aconsejo que te guardes).
Ahora saca el arma, sube algunos escalones y acércate a
las puertas del templo, te atacaran dos Tigres, tras matarlos
vete al rincón de parte izquierda de las puertas del templo.
Veras un muelle en el suelo, sube a el por la parte izquierda
y te catapultara al techo del Templo, una vez arriba avanza
hasta el lado derecho y acciona la PALANCA. Al hacerlo una
escena muestra como baja la trampilla que obstaculizaba
la subida en las escaleras de madera de la plataforma de
ladrillos rojos del principio. Mata al Águila que te atacara
y baja al suelo por una de las esquinas de la parte de delante
del templo (aun así te quitara algo de vida).
Salta al agua y bucea hasta
llegar a la la plataforma de ladrillos, sube por las escalerillas
de madera y una vez arriba saca el arma y mata a la Arañita
que te atacara. Sigue avanzando por el túnel, saldrás a
una sala con un lago de Lava, gírate y cuélgate del bordillo,
desciende por las escalerillas de madera, desciende hasta
que no puedas mas, déjate caer al bordillo de la plataforma
de abajo y agarrare de nuevo, desplázate por la grieta hacia
la izquierda, vuelve a colgarte del bordillo por la parte
de las escalerillas y desciende, cuando no puedas mas suéltate
y agarrare de nuevo al bordillo de abajo.
Sube y descuélgate por el
bordillo de la derecha y continua por debajo la grieta hasta
el final, sube y recoge el SECRETO
2# DRAGÓN DE PLATA. Vuelve a descolgarte para
quedar colgado del bordillo y desplázate a la izquierda,
sube y sigue el camino de la izquierda, mata a la Arañita
que saldrá y salta a la escaleras de madera con un salto
normal. Escala los dos pares de escalerillas hasta alcanzar
el hueco, al final del pasillo llegaras a una sala con un
foso con pinchos, baja y camina hasta la pared escalable
del frente. Sube por la parte izquierda y cuando no puedas
mas desplázate hasta el final de la pared derecha.
La cámara te muestra una retrospectiva
desde lo alto, realiza una voltereta hacia atrás y antes
de empezar a resbalar, aprieta salto para caer hacia delante.
Camina con cuidado hacia delante y asómate, veras una plataforma
de suelo quebradizo y abajo en el centro, un bloque rodeado
por un lago de Lava. (Te aconsejo que te guardes),
corre por encima del suelo quebradizo y párate en la ultima
baldosa, déjate caer sobre la plataforma central y recoge
la CAJA DE CARTUCHOS, ahora realiza un salto con
carrerilla a la salida de enfrente, resbala un trozo salta
por encima de los pinchos, resbala un poco y vuelve a saltar
la segunda tanda de pinchos para terminar agarrado del bordillo.
INTERIOR DEL TEMPLO DE XIAN
Sube y usa el bordillo frontal
para alcanzar la plataforma de la derecha, luego baja a
la de abajo y de esta al suelo, recoge las GRANADAS.
Vuelve arriba y acciona la PALANCA, esto abrirá las puertas
del Templo De Xian, continua tu camino por la salida de
la izquierda, salta al agua y nada hasta templo. (Te
aconsejo que te guardes), al entrar veras a todos los
Guerreros De Xian, las estatuas con espada no volverán a
la vida pero si te acercas a ellas se activaran sus espadas
que empezaran a subir y bajar. Para probarlo recoge el
CARGADOR DE M16 de la ultima estatua de la derecha
con cuidado de no cortarte.
De los doce Guerreros con
Lanzas, solo cuatro volverán a la vida si te acercas demasiado
a ellos, así que mantén las distancias. Entra por la puerta
del final de enfrente, zona derecha que se abierto, sube
por los bloques hasta salir a una sala con un lago de Lava.
(Te aconsejo que te guardes por que lo que viene ahora
son una serie de saltos complicados). Asómate y realiza
un salto con carrerilla a la rampa inclinada de enfrente,
deslízate por ella y antes de caer vuelve a saltar a la
siguiente rampa, deslízate otro poco y salta para caer a
la rampa de en frente que resbalara hacia la izquierda,
vuelve a saltar para alcanzar el bordillo de la siguiente
plataforma.
Cuando lo consigas, (será
mejor que te guardes para no tener que volver a repetirlo),
sube por los bloques y salta con carrerilla hacia el otro
lado para quedar colgado del borde. Ahora entra al hueco,
(olvídate de la palanca trampa), la trampilla del
suelo se abrirá y caerás deslizándote por una rampa hasta
un cuarto con unas paredes de pinchos a ambos lados, recoge
el BOTIQUÍN PEQUEÑO si te da tiempo y corre o salta
para llegar lo antes posible para accionar la PALANCA que
abre la puerta de salir justo a tu espalda, así que rueda
y corre como una posesa a la salida.
(Te aconsejo que te guardes).
Entra en la sala y sube el pasillo de suelo de piedra gris
corriendo, veras como una Bola de madera cae rodando hacia
a ti, mete en el hueco de la derecha para esquivarla, o
sube a los bloques de madera de la izquierda, descuélgate
por el borde y rápidamente sube para que la Bola pase. Sigue
el pasillo y párate al lado del hueco que hay en el suelo
de la parte izquierda, salta por encima de el, veras como
cae por la rampa de la derecha otra Bola. En el siguiente
tramo de suelo gris te espera al final otra Bola, así que
ponte en la rampa cerca del bordillo y mirando a la pared
de madera y da una voltereta a la izquierda, cuando la Bola
caiga, da un saltito atrás para quedar colgado del borde
y esquivar la Bola.
Sube todas las escalerillas
de mano, saldrás a una sala muy oscura, enciende una bengala
y baja al suelo con cuidado. (Te aconsejo que te guardes).
Desvíate por la parte derecha y luego gira a la izquierda
hasta el final, vera una PALANCA que al accionarla te abrirá
la salida, gírate rápidamente y mata al Tigre que te atacara.
Sal por la puerta que as abierto que esta en alto un poco
a la izquierda de donde esta la palanca. Asómate para descubrir
dos cuchillas que cortan el paso por las escalerillas de
mano, con un salto normal alcanza la escalerilla, desplázate
por ellas lo mas que puedas hacia la esquina derecha, deja
a Lara colgando, y usa el truco de bajar las escalerillas
rápido, que es (soltar/agarrar, rápidamente mientras
tienes apretado el botón de dirección hacia delante, con
un poco de suerte no te quitara mucha vida).
(Te aconsejo que te guardes).
Al llegar abajo enciende una bengala, veras dos cuchillas
rodantes que te cortan el paso, espera a que las dos cuchillas
estén metidas en ambas esquinas y dejen un hueco libre para
pasar a la salida que hay en la izquierda. Cuando lo consigas,
te atacaran dos Águilas, mátalas y salta a la plataforma
de la izquierda donde hay un INTERRUPTOR, que al accionarlo
abre por un periodo corto de tiempo las puertas que hay
al otro extremo de la sala.
(Calcula el tiempo y luego
aprieta el interruptor, rueda para girarte rápido y sal
corriendo por el centro saltando los huecos sin pararte
hasta llegar al final o busca el camino y la forma que te
sea mas cómoda y rápida para llegar a la puerta a tiempo).
(Te aconsejo que te guardes).
Cuando lo consigas saldrás a una sala con Lava y un puente
rojo que tiene como trampa unos barriles con pinchos que
oscilan de derecha a izquierda. Para pasarlos mide los tiempos,
acércate con cuidado por la derecha al primero y cuando
se aleje a la izquierda pasa corriendo, repite esta operación
con los demás hasta llegar al final. Veras dos interruptores
que van con tiempo, el de la izquierda abre la puerta de
salida y el de la derecha eleva la trampilla del suelo,
para colmo el tramo final que da a la puerta de salida es
un suelo quebradizo. Procura realizarlo todo en el menor
tiempo posible, cuando consigas pasar la puerta sigue corriendo
como un poseso ya que una roca te perseguirá, (estilo
Indiana Jones) salta el gran foso de Lava y agárrate
a la plataforma de en frente.
SALA DEL SELLO DEL DRAGÓN
Sube y recoge la llave de
EL SELLO DEL DRAGÓN (The Dragon Seal),
que abrirá la puerta de salida de este infierno. Ahora salta
a la plataforma de la derecha para llegar a los mas alto
del templo, antes de entrar recoge el CARGADOS
DE AUTOMÁTICAS, en la zona oscura del interior saca
el arma, unas arañitas te atacaran, luego recoge los dos
CARGADORES DE AUTOMÁTICAS y acciona la PALANCA. Esto
hará que una serie de plataformas se eleven en la zona de
la lava, mirando a la palanca sal por el lado izquierdo,
desciende con cuidado por los bloques y en el ultimo descuélgate
por el bordillo y deslízate por la rampa de espaldas sin
peligro. (Te aconsejo que te guardes). Gírate y cuidado
con las chispas de Lava, pégate a la pared derecha y realiza
un salto con carrerilla a la plataforma de ladrillos marrones
de enfrente.
Vuelve a saltar con carrerilla
a la plataforma siguiente de enfrente, luego gírate a la
izquierda, ahora viene algo complicado, (te aconsejo
que te guardes). Veras una plataforma inclinada pequeña,
para no caer en la Lava hay que realizar un salto con carrerilla
algo especial, (realiza un salto con carrerilla y cuando
estés en el aire dale a rodar para que Lara gire en el aire,
nada mas caiga en la plataforma vuelve apretar salto y agárrate
al borde después). Bien después hacer lo peor, sube
a la plataforma inclinada, deslízate un poco y salta a la
plataforma plana, luego con un salto normal alcanza la plataforma
donde recogiste antes el sello y gírate mirando al interior
de la sala.
Realiza un salto con carrerilla
a la plataforma de la izquierda, asómate y veras que abajo
hay otra plataforma con un muelle al lado, este salto realízalo
también con carrerilla, (te aconsejo que te guardes).
Salta sobre el muelle y solo aprieta la tecla de dirección
hacia delante cuando salte, ella sola caerá en la plataforma,
acto seguido da un saltito atrás para caer y agarrarte del
borde ya que una Bola caerá de arriba. Sube y gírate mirando
a la derecha, veras una plataforma mas alta y al final de
ella otra Bola, salta desde el borde de la plataforma con
un salto normal a la plataforma y cuando empiece a caer
da una voltereta atrás.
Vuelve a esta plataforma y
salta a la plataforma de la derecha, la que esta mas alta
sin peligro, asómate por la derecha, veras otro muelle abajo,
para que este muelle te impulse correctamente as de tirarte
desde el principio de la rampa y una vez caigas sobre el
muelle solo apretar la tecla de dirección hacia delante.
(Por si acaso te aconsejo que te guardes). Así que
sube a la plataforma mas alta de la parte derecha, mata
al Águila que te atacara y luego déjate caer sobre la rampa
hasta llegar al muelle, una vez alcances la plataforma de
madera de arriba gírate a la derecha donde veras el secreto,
salta con carrerilla y agárrate al borde al caer, sube y
recoge el SECRETO 3# DRAGÓN DE
JADE, que como premio te dará ocho CLIPS DE
UZIS.
Para bajar, ponte mirando
a la construcción y salta por la parte izquierda con un
salto con carrerilla, ahora salta al bloque mas alto de
la derecha agarrándote al borde, vuelve a saltar a la siguiente
bloque de la derecha con un salto de carrerilla. Con un
salto normal salta al bordillo de la plataforma mas alta
derecha, luego gírate a la izquierda y realiza otro salto
con carrerilla. Por ultimo realiza un salto normal a la
plataforma izquierda que tiene el hueco en la pared y entra,
tira del bloque oscuro con cara diabólica de la pared derecha.
Enciende un bengala y entra en el pasillo oscuro, luego
acciona la PALANCA para abrir la trampilla del suelo, baja
con cuidado y observa que atrás de ti hay una Bola que solo
se activara cuando empieces andar hacia delante.
Así que empieza a correr pegado
a la pared izquierda sin parar por el pasillo y en cuanto
puedas desvíate a la izquierda para esquivar la bola, caerás
sobre una rampa, deslízate hasta el final sin problemas.
Saldrá a la sala del interruptor con tiempo, antes de bajar
abajo, mata desde arriba a los dos Tigres que te esperan
abajo, descuélgate con cuidado al piso de abajo y coloca
el sello en la cerradura de la puerta izquierda. (Te
aconsejo que te guardes), sigue el pasillo hasta ver
una cuchilla rodante que sube y baja, cuando la cuchilla
venga y se este yendo corre tras ella y métete en el hueco
de la derecha, ahora espera a que pase y se quede tras de
ti para salir corriendo y meterte por el hueco de la izquierda,
vuelve a esperar que pase y sal corriendo para meterte por
el ultimo hueco de la derecha.
PUZZLES DE PALANCAS EN EL
AGUA
Deslízate por la rampa, caerás
a una sala trampa con un poco de agua y un techo que empezara
a bajar plagado de pinchos. Para salir de aquí as de accionar
las tres palancas que sobresalen de la pared con un color
verdoso y así abrir la puerta de salida que esta nada mas
caer, en la pared derecha. Bien, nada mas caigas corre a
la pared de enfrente y activa la 1 PALANCA, ahora vete a
la pared de la izquierda y activa la 2 PALANCA, por ultimo
ves a la pared derecha y activa la 3 PALANCA y sal por la
puerta que en esta posición le queda a la izquierda. Súbete
a la plataforma pequeña y de esta salta con carrerilla a
la de la izquierda.
(Te aconsejo que te guardes
cada vez que salgas a tomar aire para no tener que repetirlo
todo en el caso que te ahogues).
Antes de saltar al agua mata
a la Barracuda Dorada que frecuenta la zona, (tendrás
que ser un buen nadador y no perder el tiempo o te ahogaras).
Si te fijas no podrás pasar por debajo del canal pues una
fuerte corriente te lo impide, para ello as de accionar
la 1º PALANCA que esta sumergida en la pared derecha, pero
ojo, al accionar la palanca abra subido el nivel del agua,
por suerte en el techo de esta sala tienes dos asideros
donde poder tomar aire, en uno de ellos encontraras unas
GRANADAS y un BOTIQUÍN GRANDE. Ahora, salta
al agua y nada rápido por el canal por la pared derecha
y cerca del techo, (ignorando por ahora la palanca de
la pared izquierda que es la que reactiva la corriente),
casi al final encontraras un túnel y una 2º PALANCA, al
accionarla abrirá la compuerta roja de atrás.
No entres, es hora de tomar
aire, así que sal del túnel y llega al canal para accionar
la 3º PALANCA, la que antes de dije que no accionaras, esto
activara de nuevo la corriente del agua y te ayudara a llegar
mas rápido al final del túnel, que ahora volvió a bajar
el nivel del agua. Vuelve accionar la palanca para que el
nivel del agua suba y corte la corriente, nada de nuevo
por el canal, entra en el túnel y métete por el hueco donde
abriste la puerta roja, acciona otra 4º PALANCA que te abre
otra compuerta grande en la piscina principal de este nivel
(donde accionaste la primera palanca). Vuelve activar
la palanca del canal para que te impulse rápido y así poder
llegar a tiempo para tomar aire, ahora repite la operación
y vuelve al túnel, pero esta vez solo para recoger el
BOTIQUÍN PEQUEÑO.
De nuevo acciona la palanca
de la corriente y al final toma aire, sumérgete otra ve
y entra por la nueva entrada, al final hay otra 5º PALANCA
en la pared derecha que al accionarla te abre la compuerta
que hay en la piscina principal arriba del todo en el techo.
Para llegar a ella as de accionar la palanca que llena de
agua el canal, nada hacia arriba y sal a tomar aire, antes
de entrar en la siguiente estancia mata a la Barracuda que
hay en el agua, luego salta al agua y róbale al cadáver
sus dos CAJAS DE CARTUCHOS. Súbete al bloque central
y recoge un CARGADOR DE M16, (te aconsejo que
te guardes), ahora vete por el lado derecho y asómate,
veras a tu derecha una pared de pinchos y a tu izquierda
una PALANCA, corre accionarla y mete por el hueco que se
abierto en el suelo al final de la sala parte izquierda.
DEVUELTA A LA CATARATA
Déjate llevar por la corriente
hasta llegar al final, luego recoge la
LLAVE DE ORO (Gold
Key), sigue el túnel, veras que as salido al principio
del nivel. Vuelve a la plataforma de ladrillos rojos del
final de la catarata por la que caíste y sube a la plataforma,
introduce la llave en su cerradura y entra por la cueva
acuática que as abierto. (Te aconsejo que te guardes).
Sumérgete con una bengala en la mano y ves nadando por el
túnel, gira a la derecha y luego otra vez a la derecha,
veras una entra por una puerta de rejas roja, al entrar
la puerta se cerrara y una Barracuda empezara a incordiarte.
Date prisa en encontrar la PALANCA que abre la segunda puerta
de salida que se encuentra entre los pilares de madera del
centro de esta sala, cuando la acciones sal y vete a tomar
aire, de paso mata desde fuera del agua a la Barracuda que
te abra seguido.
GUARIDA DE LAS ARAÑAS
Vuelve por la cueva acuática
y esta vez vete por el camino de la izquierda, entra por
el hueco que hay entre las rejas roja y emerge para tomar
aire, sal del agua rápido y busca tras la construcción de
piedra una cueva ya que una Barracuda te atacara, mátala
desde fuera del agua. (Te aconsejo que te guardes).
Abras llegado a una oscura cueva con bonitas telarañas que
como su aspecto indica, esta infectada de arañas. Avanza
con tus armas desenfundadas y mata a las arañitas saltarinas
que salgan al paso, llegaras a una zona abierta y al lado
de una telaraña hay una caja de BENGALAS, cuidado
con las arañitas que te atacaran al ir acogerla.
(Te aconsejo que te guardes).
Veras una telaraña gigante, pasa a través de ella, al llegar
al otro lado saldrá por tu izquierda una Araña grande, mátala
y recoge los CLIPS DE UZIS. Entra por el túnel por
el que salio la arañota y saldrás a una gran sala con un
nido enorme de arañas en el techo, nada mas acercarte bajara
del techo otra Arañota, así que mátala, ahora baja y con
tu escopeta en mano mata a las dos Arañotas que bajaran
del nido a atacarte. (Enciende una bengala si no lo as
echo ya para ver mejor el lugar). Es hora de empezar
a ascender y empezaremos partiendo del punto de entrada
mirando al interior de la sala, dirígete a la zona de en
frente y súbete a la plataforma de la derecha, salta con
carrerilla a la plataforma de la izquierda.
Gírate y veras una pequeña
plataforma que sobresale de la pared, salta con un salto
normal para agarrarte del borde, después sube y con un salto
con carrerilla salta a la siguiente plataforma de enfrente,
vuelve a saltar con un salto normal a la siguiente, pero
cuidado con la Arañota que te atacara, por lo tanto, para
que no te quite nada de vida salta a la plataforma y enseguida
realiza un salto atrás para caer otra vez en la plataforma
pequeña, desde aquí podrás matarla sin problemas. Vuelve
a la plataforma de la Arañota y ves hasta el final, ahora
gírate mirando al centro de la sala y realiza un salto con
carrerilla a la columna que hay bajo el nido de arañas.
Ahora, realiza otro salto
con carrerilla para alcanzar el borde de la siguiente columna,
sube y con un salto normal alcanza el hueco de madera. Asómate,
veras sobre la construcción de piedra una llave, para alcanzarla
realiza un salto con carrerilla y termina agarrado del borde,
sube y recoge la LLAVE DE PLATA
(Silver Key). Déjate caer pos las rampas
al agua y vuelve a la zona del vuelve al Templo De Xian.
TEMPLO - LLAVE DE PLATA
Entra por la ultima puerta
de este nivel, sube al primer bloque y salta al segundo
de la izquierda, sube y rápidamente cuélgate del borde,
una Bola caerá, deja que pase por encima de ti, vuelve a
subir y salta al siguiente bloque de la derecha, sube y
vuelve a dejarte colgado del borde, otra Bola caerá. Cuando
pase el peligro sube y vete al final del todo, recoge el
CARGADOR DE AUTOMÁTICAS. Vuelve y sigue el camino
de la izquierda, saldrás a un puente de madera elevado,
mata al a Águila que aparecerá y ha los dos Tigres que esperan
en la siguiente sala. Sube al bloque inclinado y realiza
un salto atrás para caer en la plataforma plana, gírate
y salta a la siguiente, veras dos caminos, uno a la derecha
y otro a la izquierda.
Vete por el de la izquierda,
donde esta la cuchilla rodante, ves al final y pégate a
la pared de atrás, realiza un salto hacia la plataforma
de delante cuando la cuchilla este frente a ti a punto de
marcharse a la izquierda. Rápidamente salta otra vez a la
siguiente plataforma para que la cuchilla no te alcance,
desvíate a la izquierda y ponte de espaldas a la rampa,
deslízate por ella y agárrate al borde, desciende por la
escalerilla de la pared hasta quedarte colgado, suéltate
y agárrate al bordillo de abajo, sube y recoge las CLIPS
DE UZIS. Sigue el pasillo y déjate caer por el agujero,
saldrás otra vez al templo, rehaz el camino hasta la cuchilla
rodante y esta vez entre por el hueco derecho, veras una
cuchilla parada y frente a ella un cadáver, recoge el
BOTIQUÍN GRANDE y las CLIPS DE UZIS.
Cuando salgas al puente la
cuchilla empezara a rodar detrás de ti, así que corre sin
parar hasta el final y desvíate a la plataforma de la izquierda
para activar el INTERRUPTOR, rápidamente gírate por que
un Águila vendrá atacarte, cuando la mates mide el tiempo
de la cuchilla rodante y corre de tras de ella cuando se
aleje. (Si te resulta muy complicado simplemente salta
al agua y rehaz el camino hasta la sala de la cuchilla).
Cuando lo consigas nos iremos por el camino de la derecha,
el que tiene la rampa de piedra gris y muelles catapultadotes.
(Te aconsejo que te guardes), sube a la plataforma
de la derecha del suelo de piedra gris y métete al hueco
de la izquierda y pégate a la pared de enfrente, donde esta
la plataforma de la rampa inclinada.
Ahora realiza desde el suelo
una voltereta atrás para caer en el muelle y mientras Lara
salta hacia delante de muelle en muelle aprieta la tecla
de (acción-Agarré/tecla dirección hacia delante),
cuando llegues al ultimo muelle y salte se agarrara al borde.
Una vez arriba te atacara un Águila, mátala y salta al siguiente
hueco y avanza hasta el final. Saldrás a una nueva sala
llena de Lava y varias escaleras que tendrás que subir para
encontrar al final la llave que te abre la puerta de salida
a este nivel.
SALA DE LAS DOS SERPIENTES
DRAGÓN
Empieza saltando con un salto
normal a la plataforma pequeña de la derecha, (la que
tiene una cerradura en la pared, ACUÉRDATE). (Te
aconsejo que te guardes). Si te as fijado, en la sala
de al lado hay una pared de pinchos los cuales se podrán
en movimiento nada mas pises el suelo, por lo que te aconsejo
que realices un salto con carrerilla para abarcar mas suelo
y después saltar sobre el bloque que tiene las escalerillas
de mano en la pared, (pero cuidado, no creas que estas
ya a salvo, si los pinchos te pillan sobre el bloque o agarrado
a la escalerilla de mano a la altura de los pinchos, morirás),
sin perder tiempo salta hacia arriba en las escalerillas
de la pared y sube lo mas rápido posible. Una vez arriba
sube los bloques y entra por el hueco.
(Te aconsejo que te guardes).
A tu izquierda una pared de pinchos, corre hacia la
derecha, salta el foso de pinchos y agárrate a las escalerillas
de la pared, sube hasta arriba y desvíate por la derecha,
veras varias rejillas grandes y dos compuerta pequeñas,
dirígete hasta el final, encontraras una PALANCA, acciónala
y se abrirá una de las dos compuertas, desde esta posición
seria la derecha. Al salir gírate a la izquierda y realiza
un salto con carrerilla a la siguiente plataforma y de esta
con un salto normal a siguiente. Salta a la columna de colores
azul/amarillo y recoge la LLAVE
SALA PRINCIPAL (Main Chamber Key).
Para bajar, asómate por la
izquierda, veras que el cuello del Dragón es una plataforma
por la que podrás bajar, así que descuélgate por el borde
y déjate caer, luego deslízate por las rampas hasta que
llegues al final. (Procura bajar de frente por las rampas
y no de espaldas por que si no morirás). (Por si
acaso guárdate). Baja los bloques y realiza un salto
con carrerillas algo complicado dado que as de pasar por
el pequeño hueco que deja la puerta de entra y el pilar
de la rampa, si golpeas con alguno de los dos caerás a la
Lava. Una vez conseguido salta a la plataforma de la cerradura
y introduce la LLAVE, esto abrirá una puerta arriba de las
escaleras de la zona izquierda de esta sala y bajara una
trampilla que esta justo detrás de ti.
Salta a la plataforma de la
puerta de entrada y de esta a la trampilla de la parte izquierda,
realiza un salto con carrerilla y luego otro normal. Sube
las escalerillas de mano hasta el final y luego desplázate
a la derecha para caer a la plataforma sin fuego, gírate
y salta hacia las escalerillas de mano con cuidado de no
caer sobre los pinchos y sigue ascendiendo. Veras que as
salido otra vez a la zona de antes, la de las dos compuertas,
esta vez desvíate por la izquierda, gírate a al izquierda
y salta con carrerilla a la plataforma, luego realiza un
salto normal a la siguiente plataforma, (te aconsejo
que te guardes), veras una pequeña rampa inclinada,
salta con carrerilla a ella y cuando empieces a deslizarte
antes de caer a la siguiente rampa salta para alcanzar el
cuello del Dragón.
Veras unas escalerillas de
mano, sube hasta la plataforma de la izquierda, (te aconsejo
que te guardes), baja y analiza el lugar detenidamente.
Tienes que subir por la escalerilla de mano y ponerte debajo
de la cuchilla, lo suficientemente como para que cuando
saltes hacia atrás no te cortes y caigas en la rampa, te
deslices un poco y saltes a las siguientes escalerillas
de mano de la pared, cuado lo consigas, realiza un salto
hacia atrás y gírate en el aire para poder agarrarte a las
siguientes escalerillas de mano y seguir ascendiendo. Ignora
las demás rampas y sigue subiendo por las escalerillas en
dirección derecha hasta que alcances el hueco de salida
de este nivel.
TOMB RAIDER
SAGA
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