9.
NEVADA: NEVADA DESERT
Nivel: Desierto De Nevada
Objetos: 24 + Las UZI's, la llave del detonador, una
tarjeta y 3 cristales de vida.
Secretos: 3
Máximo de Muertos: 29
Objetivo de este nivel:
Encuentra el camino hacia el cañón del rió interior. Desde allí
seguir el rió para encontrar la presa y poder desviar el agua
dentro del canal. Debes encontrar la llave del detonador y por
supuesto la dinamita (TNT), que has de hacer explotar para seguir
tu camino dentro del complejo militar. Has de apagar la reja
electrificada, encontrar la moto y saltar hacia el complejo
y al siguiente nivel.
Al entrar en este nivel te encuentras
en un cañón rodeado de montañas y unos buitres que te atacan.
Liquídalos antes de proseguir investigando. Tras unos matorrales
encontrarás una serpiente de cascabel. A la izquierda tienes
una zona de arenas movedizas, por lo que sigue por la derecha
hacia una zona con agua. Busca por la derecha la serpiente que
guarda un cohete. Sigue hasta la zona estrecha y por un pasaje,
sube las repisas de piedra. Ahora llegarás a una rampa por encima
de un agujero. Corre y salta sobre él para agarrarte al siguiente
saliente y subir encima.
Déjate caer a la parte inferior
por la zona de atrás que no hay alambre de espinos. Aquí encontrarás
dos serpientes guardando el secreto #1, un cristal de
vida, bengalas y un botiquín pequeño. Otra serpiente un poco
más allá te indica el camino de salida. Dentro del cuartito
podrás empujar un bloque de piedra para desbloquear la salida.
Coge también los cartuchos.
Sigue por la izquierda hacia arriba
y esta vez salta el agujero anterior para continuar tu camino
hasta la zona superior. Hay una estructura de metal al fondo.
Ve por la derecha (aparecerá un avión que no has de hacer
caso) y corre y salta hacia una pequeña repisa enfrente
en la pared. Sigue por los diferentes salientes y cuando llegues
al matorral mata la serpiente que se esconde tras el. Cuando
llegues al final de la última de las repisas. Salta hacia la
rampa deslízate y agárrate al borde para franquear hacia la
izquierda y dejarte caer en una repisa inferior. En la siguiente
esquina encontrarás un botiquín grande.
Al otro lado de esta zona (estás
sobre las arenas movedizas) veras una zona rocosa a la que
puedes correr y saltar, por la parte izquierda. Sube y escala
hasta la parte más alta. Arriba a la derecha te corta el camino
otra serpiente, acaba con ella y sigue hasta la estructura de
metal.
Si miras por el agujero verás
al fondo agua, lánzate sin miedo dentro y sigue el túnel bajo
el agua hasta que puedas salir a la superficie un par de recodos
después. Sal y habrás llegado a un cañón con un rió y una cascada
por la izquierda. A la derecha verás una repisa triangular,
Corre y salta hacia ella (usa Ctrl para acortar el arco y
caer de pié). Desde esta repisa verás otra más allá. Salta
y agárrate al borde para subir a ella. Un buitre te ataca en
ese momento, deberás tomar buena cuenta de él. Ahora sigue por
las repisas hasta que llegues a la más alta y no puedas seguir
más.
Al otro lado del cañón verás una
pared con marcas que indican que se puede escalar y unas grietas
en su parte inferior y por la derecha de una de ellas una zona
más alta. Tu objetivo es llegar hasta allí. Pero antes gira
a la izquierda y salta por encima de la rampa para recoger los
clips de Uzi's. Ahora ya puedes volver al bloque correr y saltar
para agarrarte a la pared de las marcas. Baja hasta la primera
grieta y sitúate lo más a la derecha que puedas. Déjate caer
y agárrate por debajo a la otra grieta. Sigue franqueando hacia
la derecha hasta que puedas subir y entrar en la abertura para
encontrar el secreto #2, Clips de Águila del Desierto
y de MP5.
(NOTA: Si ves que Lara
no se mueve más a la derecha has de intentar bajar desde arriba
lo más a la derecha que puedas. Si bajas por la izquierda es
posible que te encuentres bloqueado y no puedas pasar).
Salta al agua y recoge todo lo
que te encuentres hasta llegar a las cascadas. Hay un saliente
al que puedes subir en la parte izquierda (mirando las cascadas).
Sube al siguiente más arriba y corre y salta pero sin pulsar
(Ctrl) para atravesar el agua y caer en la repisa de color más
claro. Desde esta salta a la de la derecha y salta hacia una
repisa interior para recoger unos cartuchos. Da un salto para
volver a subir. Desde aquí debes correr y saltar para agarrarte
a la repisa del otro lado del rió con una pared a la izquierda
de tipo escalera para escalar. Sube por ella y habrás vuelto
al principio de esta zona. Ahora deberás volver por el mismo
camino anterior hasta la pared del secreto 2, pero esta vez
sube a la parte superior.
Sigue por las repisas de la izquierda,
y mata una serpiente tras un matorral. Gira a la derecha y deberás
saltar por encima de un bloque en ángulo para caer por detrás
en una zona plana. Ojo pues hay un agujero por el que puedes
caer. Ahora debes saltar hacia la zona en dirección a las cascadas
por encima de la pared de manera que al caer te deslices por
una rampa, te agarres franquees a la izquierda y subas a la
zona con un cristal de vida. Hay varios métodos para franquear
este obstáculo pero yo creo que este es el más fácil (a mi
me salió así a la primera).
Recoge el cristal de vida y un
botiquín. El detonador no funciona ya que necesitas la llave.
Al fondo una piedra (ya rodará en su momento) y por la
derecha abajo la carga de TNT y unas bengalas. Ahora deberás
buscar la llave del detonador, para ello sube arriba ve saliendo
por la derecha y salta a la rampa y agárrate al borde para bajar
por ella escalando hasta que debas descolgarte y agarrarte a
la parte de más abajo. Sube y salta a la pared de la izquierda
que podrás escalar hasta la parte más alta desde aquí y pulsando
(Alt) saltarás de espalda hacia la repisa.
Desde aquí y con la cascada a
tu derecha verás una pared baja frente a ti. Tras ella hay una
rampa y al otro lado de la otra cascada otra repisa. Salta para
pasar la pared y una vez en la rampa deslízate lo necesario
para volver a saltar hasta la otra repisa. Por encima tienes
un botiquín y Una gran grieta que se aleja hacia la derecha.
Salta y agárrate a ella y franquea hacia la derecha hasta la
repisa en Angulo. Déjate caer y salta de nuevo para ir de espaldas
hasta la otra repisa a través del agua. Sigue de repisa en repisa
hasta que alcances la cueva interior por su parte izquierda.
Un poco más adelante verás una
serpiente en el lado izquierdo de una gran construcción (una
especie de noria de agua gigante). Antes de pasarla mira
por la izquierda y verás un lugar para entrar a gatas. Cuando
te pongas de pié busca una escalera y sube arriba para encontrar
el secreto #3, las preciadas UZI's que vigila otra serpiente.
Al lado de la serpiente el la
pared hay una abertura que te lleva a un ascensor donde hay
un cristal de vida. No lo cojas todavía salvo que lo necesites,
mata la serpiente si no lo hiciste antes y ve hacia el otro
lado de la noria, por el camino te aparecerá un "Willy" con
barba y téjanos, no le des tiempo a respirar. Escala la escalera
hasta la parte superior de la noria y ve hacia la derecha. Al
salir a la parte abierta te atacarán dos buitres. Y podrás matar
una serpiente por la izquierda. Al otro lado hay otra serpiente
y unas granadas.
Justo debajo del pilar amarillo
hay una palanca bajo el agua que abre una puerta en el frente
a ella. Dentro hay munición. Evita de momento la zona de la
derecha y ve hacia los saltos de agua. En la esquina del fondo
verás otra palanca que abre una puerta al fondo entre los refuerzos
o columnas amarillas. Sumérgete y mueve la palanca justo al
entrar arriba que abre una puerta en ese pasadizo. Sigue por
él para mover otra palanca un poco más allá. Coge aire si quieres
y sigue el pasadizo hasta que puedas salir a la superficie.
Al final del pasillo verás un interruptor púlsalo para que suba
el ascensor de la zona anterior (en la cueva).
Ahora vuelve abajo deslizándote
por el salto de agua. Verás que una zona que antes tenía agua
ahora está seca. Baja y verás por la izquierda un BOTIQUÍN GRANDE
y al fondo en la repisa a la que puedes saltar con una carrera
un BOTIQUÍN PEQUEÑO. Abajo verás una abertura que tiene un cohete.
Puedes saltar desde la repisa inferior para cogerlo. Ahora puedes
seguir las repisas marrones hasta llegar a la rueda/noria o
volver por el camino que viniste (es más seguro, puesto que
si caes al agua te será difícil salir). Cuando llegues a
la cueva vuelve a entrar en la abertura del ascensor, ojo porque
otro "Willy", clon del anterior te espera para zurrarte. Da
la vuelta y entra en el ascensor para coger la
LLAVE DEL DETONADOR y el
cristal de vida si no lo hiciste antes. Ahora ya puedes ir a
utilizarla.
Vuelve por el rió hasta las primeras
cascadas, por donde entraste a la cueva. Son dos saltos que
te sitúan en la repisa entre las dos cascadas. Esta vez puedes
correr y saltar por la abertura de la izquierda hasta una repisa
de piedra marrón. Desde esta y mirando la cascada esta la pared
con marcas que se puede escalar. Salta a ella y baja y cuando
llegues a la altura del camino/repisa inferior salta hacia atrás
para aterrizar en él. Sigue hasta la siguiente pared/escalera
que te llevará hasta arriba donde se encuentra el detonador.
Utiliza la llave para hacer explotar
el TNT y sal de la plataforma antes de que te aplaste la piedra
verde. Baja por la rampa y busca por la izquierda una repisa,
sube a ella gírate y salta a la otra (son de color más claro)
y de ahí a otra hasta que llegues a la parte alta y salgas fuera.
Estás en la parte exterior del
"Compuesto" de Alta Seguridad. y a poco de finalizar este nivel.
NO TOQUES en ningún momento la valla metálica ya que te freirías
en un segundo. Coge unas granadas cerca de los matorrales. Tienes
una abertura que lleva a una zona tras una cueva y hay un par
de "Willys" dentro de la zona vallada pero de momento no son
peligrosos. En un lado de la valla hay un agujero por donde
puedes entrar gateando. Ve hasta que llegues a un agujero en
el suelo. No bajes, mira arriba y agárrate de un salto a la
repisa superior. Llegarás hasta una piscina o zona con agua.
Mueve las dos palancas que hay bajo el agua. Una está detrás
de la columna y verás que abre una puerta amarilla fuera. La
otra en el pasadizo abre una puerta que ahora no puedes ver
dentro de un tanque de agua.
Vuelve fuera de la cueva, ya que
por ahora no es necesario que sigas por abajo y ve hacia la
cueva que viste anteriormente y deslízate por la rampa. Mata
las dos serpientes y entra por la puerta amarilla que abriste
antes. Pulsa el interruptor para que llene de agua el tanque.
Vuelve de nuevo hacia la valla
anterior y al agujero por donde gateaste. Esta vez sigue por
la parte inferior hasta que llegues bajo el tanque de agua,
donde deberás acabar con los "Willys" y subir por la pared/escalera
hasta dentro del tanque de agua. En la parte derecha puedes
subir a una abertura hacia el exterior. Desde aquí y con una
carrera puedes saltar sobre la valla electrificada hasta una
caja situada al otro lado.
No te entretengas demasiado ya
que aparecerán dos "Willys" clones juntos o por separado según
lo que tardes. Verás una puerta a la izquierda son las oficinas.
No es necesario que entres todavía, sigue hasta el próximo edificio
y no se te ocurra ir a pulsar el interruptor de la valla del
fondo. Entra en el almacén donde se encuentra la moto "Quad",
aquí dos "Willys" más te esperan (todos clones como dolly).
Recoge los clips de Uzi de una esquina y un botiquín pequeño
de la parte superior.
Ahora debes encontrar la
TARJETA DE ACCESO AL GENERADOR
que se encuentra en el techo del otro edificio. Sal del almacén
y busca una caja marrón frente a ella y por encima de la ventana
hay una reja de hierro que se convierte (no se en que momento)
en repisa. Si no es así coge la moto y sube con cuidado por
la rampa al techo y en la parte derecha verás la tarjeta. Con
ella en tu poder ya puedes volver a las oficinas. Mata al clon-técnico
informático y utiliza la llave para abrir la puerta. Dentro
tienes el último de los clones "Willys", ajústale las cuentas
y pulsa el interruptor que le quita la corriente a la valla.
Ahora si puedes pulsar el interruptor
de la valla que abre la puerta. Coge la moto y sal fuera del
recinto hasta la cueva de la rampa, baja por ella y verás frente
a ti una gran rampa. Acelera la moto y sube por ella para saltar
la valla y entrar en el siguiente nivel... (La siguiente
escena lo dice todo lo que te espera).
TOMB RAIDER SAGA
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