TOMB RAIDER
The Lost Artifact
 
 
5. IT'S A MAD HOUSE!

Nivel: Casa De Locos
Muertos:
20
Objetos:
Llave Del Zoo, Dos Llaves De La Pajarera
Artefactos:
Mano De Rathmore
Armas: Lanza Cohetes
Secretos: 3


Tras el naufragio de la lancha motora nada en línea recta en dirección a la zona luminiscente verde y recoge la MANO DE RATHMORE perdida durante el naufragio. Al cogerla una trampilla se abrirá en una bonita terraza de verano, sube los escalones y recoge las BENGALAS, ahora trepa por las escaleras de mano de la pared. Al salir ves por el lado izquierdo y sigue recto hasta la reja de en frente, recoge una CAJA DE CARTUCHOS, ahora sigue por la izquierda y baja las escaleras de la derecha y recoge la CAJA DE CARTUCHOS, veras pasar un coche rojo,  vuelve a la zona inicial y sigue recto.

Ves por el camino de la derecha y luego baja algunos escalones por la izquierda, veras dos CAJAS DE CARTUCHOS y un Tigre Blanco enjaulado. Sigue el camino de en frente, te saldrán al encuentro dos Tigres Blancos que se han escapado, mátalos y sube a la plataforma de la izquierda por la zona del farolillo y tenderetes azules y blancos, (en esta sala hay dos cerraduras que abriremos próximamente), sigue el camino hasta llegar a la plataforma con el árbol. Por la derecha hay un hueco, baja y recoge la LLAVE DEL ZOO, ahora vuelve y ponla en la cerradura del cartel que dice "La Planete Dis Singef".

Cuando entres dirígete hasta el final donde esta la jaula del Tigre Blanco y los carteles de DANGER. Recoge la CAJA DE CARTUCHOS, te mostrara el parque zoológico de al lado donde unos monos hacen volteretas. Ves al otro lado y acciona la PALANCA, esto abrirá una de las jaulas de los Tigres Blancos de la zona izquierda de esta sala, ves y entra, primero gatea por la entrada de en frente y recoge de dentro un BOTIQUÍN PEQUEÑO, vuelve y ves esta vez por la zona izquierda, recoge las BENGALAS, súbete al bloque por el lado de la pared y alcanza el hueco de arriba.

TRUCO: Para no perderte y que te sea mas fácil el laberinto, puedes usar los bloques grises con el dibujo de tigres que hay por el suelo para alcanzar las plataformas de arbustos verdes mas bajas y así avanzar por encima del laberinto en vez de por abajo.

Llegaremos a un LABERINTO, al subir pronto te atacaran dos Tigres Blancos, así que mátalos y avanza en línea recta, cuando llegues a la primera bifurcación, ves por el camino de la izquierda, pasa por encima del bloque gris y pasa la segunda bifurcación, sigue el camino hasta el final. Entra por la entrada y desvíate por la izquierda hasta llegar a la guarida de los Tigres, sigue el camino hasta que salgas a la jaula de los tigres, recoge de un rincón un CARGADOR DE UZIS. Vuelve atrás pero antes de salir fíjate en la rama marrón que sobresalía del techo en la zona de entrada, ponte mirando desde la zona de entrada hacia adentro y en el rincón derecho, tras una pared camuflada con hojas esta el 1º SECRETO, al entrar sonara la música pero encontraras nada para coger.

En la pared derecha hay un hueco arriba, sube por las plataformas y cuando no puedas avanzar mas, sube por la pared izquierda, al salir veras pasar el coche rojo del principio. Baja y ves atrás de la flamante estatua, tira de la PALANCA, veras como se abre una compuerta una zona de suelo de terrazo con una estatua igual. Sigue la carretera por donde el coche paso, veras salir un mono que si no eres mas rápido que el te quitara un BOTIQUÍN PEQUEÑO, (si te quita el botiquín deshazte del mono antes de que lo esconda dentro de una reja negras y no podrás cogerlo). Sigue el camino hasta llegar a donde esta el coche rojo, en el rincón de la izquierda hay un BOTIQUÍN GRANDE, recógelo.

En la parte derecha con vistas a una bonita playa hay tres CARGADORES DE MP5, tras cogerlos abajo en la playa aparecerán unos animales mutados, mitad monos, mitad ratas, por ahora no podrás bajar abajo. Ahora vuelve a la zona inicial del laberinto, (es posible que aparezca otro Tigre, de ser así mátalo), con la zona de entrada a tu espalda, avanza un poco y te desvías por la primera a la derecha, giras la curva a la derecha, avanzas un poco y giras la primera a la izquierda, sigue recto y giras a la derecha, giras la curva a la derecha y vuelves a girar la curva hacia la derecha.

Salta el hueco o baja y entra en la siguiente estancia, llegaras a una zona con puentes de madera y abajo agua, nada mas entrar una escena muestra dos monos, uno te quitara un BOTIQUÍN PEQUEÑO, así que mátalo, el otro te robara la LLAVE DE LA PAJARERA. Ahora, salta al agua y bucea por el fondo, encontraras cuatro packs de GRANADAS, para salir del agua usa las rampas grises, algunas de ellas no resbalan. Dirígete a la zona donde hay un hueco en alto que da a la parte del zoológico, sal fuera y desvíate por la derecha y mira abajo, saldrá un Tigre, mátalo desde aquí arriba para que luego no te incordie.

Ahora mira el techo, podrás pasar los pinchos colgado de el. (Antes te aconsejo guardarte). Avanza hasta que no puedas mas, desvíate por la izquierda colgado del techo y déjate caer mirando a la pared de en frente sobre la rampa inclinada, antes de caer salta y agárrate a la grieta de la pared. Sigue desplazándote hacia la derecha hasta que llegues al final y ya no puedas avanzar mas, aunque parezca increíble si te dejas caer no morirás insertado en los pinchos. Camina entre los pinchos y ni se te ocurra correr o morirás, ves por la derecha, veras unas BENGALAS en un hueco, para cogerlas ves a la zona sin pinchos de en frente y salta con carrerilla desde hay, luego para volver as lo mismo, salta desde el hueco al frente con carrerilla.

Ahora camina entre los pinchos por la parte izquierda, llegaras a un trozo sin pinchos, fíjate en la pared izquierda, podrás cogerte de ella y desplazarte hasta el hueco de la derecha, entra y recoge el CARGADOR DE UZIS. Vuelve caminando por la pasarela de pinchos y cuando llegues a zona segura baja abajo, sube las escaleras corriendo y entra al pasillo largo y desvíate por la izquierda, acciona la PALANCA. Al entrar mata al mono para que no te quite el BOTIQUÍN PEQUEÑO, sigue por la izquierda y entra por la entrada de la derecha.

Súbete a la plataforma negra de la izquierda y usa la tirolina para llegar dentro del islote donde están los monos. Cuando aterrices recoge de encima del islote los dos COHETES, luego vete detrás de los monos y vuelve en dirección a la habitación de la tirolina, descubrirás que se abierto una nueva sala, al entrar sonara la música del 2º SECRETO, dos CARGADORES DE ÁGUILA DEL DESIERTO y un BOTIQUÍN GRANDE. Vuelve a la tirolina para aterrizar otra vez en el islote, detrás de ti hay un agujero lleno de agua en el suelo y en su interior esta la 2º LLAVE DE LA PAJARERA, la mala noticia es que cuando saltes al agua a acogerla te atacaran las pirañas, así que as de ser muy rápido.

(Te aconsejo antes de saltar al agua guardarte). Sal rápido por la plataforma gris y luego acciona la PALANCA con tiempo, sube al bloque y entra esprintando por la puerta que as abierto. Llegaras casi al principio de nivel, sube las escaleras y ves a la puerta de enfrente, coloca la 1º Llave De La Pajarera en la cerradura y entra a la nueva estancia. Al entrar descubrirás una bonita pajarera con una charca plagada de hambrientas pirañas, avanza por la plataforma blanca y mata al Pájaro (con aspecto de buitre) que saldrá, luego mas adelante mata al otro pájaro que hay sobre un toldo rojo y casi al final mata a otro Pájaro. Cuando llegues al final salta a la plataforma siguiente y recoge el BOTIQUÍN PEQUEÑO, después vuelve a la zona inicial de entrada.

Avanza solo un poco y descuélgate por el borde de la derecha donde esta el tronco de la palmera, después gírate y baja a la plataforma grisácea de la derecha y de esta salta a la plataforma de en frente, detrás de la columna hay unas escaleras de madera, sube por ellas hasta arriba del todo, al entrar recoge la CAJA DE CARTUCHOS, CARGADOR DE ÁGUILA DEL DESIERTO y el CARGADOR DE UZIS. Baja por las escaleras y ves al lado izquierdo, salta el agua al hueco la columna de piedra de enfrente y recoge de la plataforma derecha una CAJA DE CARTUCHOS. Vuelve saltando con cuidado a la plataforma de las escaleras y de esta a la de la palmera, desde aquí sube al puente y dirígete al final del puente, salta a la palmera y de esta plataforma salta a las enredaderas marrones de la pared verde, asciende hasta arriba del todo. (Se recomienda guardar para no tener que hacer todo el camino de nuevo).

Una vez arriba camina en dirección derecha, cuando no puedas mas observa que de la siguiente pared sobresale una esquina verdosa camuflada entre hojas verdes, salta con cuidado y de esta a la plataforma derecha con un salto con carrerilla o bien con cuidado salta al rincón con cuidado de no darte en la cabeza, luego entra al hueco para recoger la CAJA DE CARTUCHOS. Sigue el camino y salta a la columna central de suelo blanco, mata al Pájaro que te atacara y usa la tirolina hasta llegar al final. Caerás a una terraza con otra estatua, en el lado derecho hay una cerradura, así que coloca la 2º Llave De La Pajarera y vete por el camino de atrás.

Veras a la izquierda una entrada en el suelo y a la derecha una entrada en la pared. Ves primero por la entrada de la derecha, sigue el pasillo hasta el final y pasa la puerta que se abierto, baja por el hueco y sonara la música del 3º SECRETO, has llegado a un caudal de liquido radioactivo que recorre las alcantarillas francesas, salta con cuidado a la plataforma de enfrente y recoge las BENGALAS, continua y salta a la siguiente plataforma, recoge el COHETE. (Te recomiendo que te guardes). Continua bajando escalones por la izquierda y recoge otro COHETE, mira a la pared izquierda que se ve muy oscura, escondidas hay unas escaleras de madera en la parte izquierda.

Salta con carrerilla hacia la parte izquierda de esa pared y baja con cuidado, luego as un salto hacia atrás para caer en el hueco. Recoge el LANZA COHETES, salta con carrerilla de nuevo a la escalera y úsala para alcanzar la plataforma de arriba. Luego gírate y ves por en frente, si te fijas hay una plataforma mas baja que da a la playa, mata a los dos hombres mutados entre; (murciélago, rata, mono, delfín, humano). No dejes que se te acerquen mucho pues tiran gas venenoso por la boca. Recoge los dos BOTIQUINES GRANDES de encima de la plataformas metálicas verdosa, al hacerlo aparecerán dos hombres mutados.

Ahora fíjate en la playa, hay unos escalones que suben hasta una cueva, (puedes ir por aquí o volver a la zona de la estatua y bajar ahora por el agujero del suelo del lado izquierdo). Entra en la cueva, veras unos seres extraños levitando, con cuidado sigue el camino, la cámara te mostrara un hombre muerto con un agujero en el pecho, antes de bajar al bloque semitransparente donde esta la momia, continua hasta el final para recoger una caja de BENGALAS, luego vuelve a donde esta la momia, salta al bloque semitransparente y coloca la "Mano De Rathmore" en su pecho, así abras terminado este loco nivel.

TOMB RAIDER SAGA