TOMB RAIDER
The Last Revelation
 
 

25. LAS CÁMARAS DE TULÚN

Objetos: 0
Secretos: 2
Observaciones: Para una mayor comprensión de los niveles de El Cairo, ver "Sector El Cairo Guía Rápida".

Objetivo de este nivel:
Encontrar la forma llegar hasta LA PUERTA DE LA CIUDADELA (Que no es tan fácil como parece).

Utiliza El Plano de este nivel si es necesario para orientarte.


CALLE ZONA SUR

Sigue la calle hasta que veas la bajada que da al edificio de las Cámaras de TULUN. Abajo a la derecha hay un soldado esperándote. Golpéale con la moto y aparca cerca de la entrada del edificio. Al final de la calle tienes un francotirador en una repisa. Acaba con el utilizando el VISOR LÁSER. Más allá hay un foso que solo puedes saltar con la moto pero no lo hagas ahora.

Deja la moto junto a la puerta y entra en el edificio. Cuando pases el primer arco busca a tu izquierda y encontrarás 10 GRANADAS. En la otra esquina al fondo a la derecha hay un BOTIQUÍN PEQUEÑO.

Olvida de momento la cuerda y las diferentes repisas de este edificio y sigue hasta la salida/entrada posterior.

CALLE ZONA NORTE

Frente a ti tienes calle tras la arcada que va a parar a las TRINCHERAS. Al fondo a la derecha hay una rampa de escalones que de momento no puedes utilizar (necesitas el NITRO para la moto) y si miras por encima de la entrada de las TRINCHERAS verás una repisa a la que puedes subir. Sigue el pasadizo hasta una habitación donde encontrarás el secreto #1 (56 de 70). BENGALAS, FLECHAS, BALAS y un BOTIQUÍN GRANDE.

Baja a la calle y continua por la derecha, cuando llegues a la siguiente esquina (izquierda) y anda unos pasos hacia lo que parece una rueda/palanca, aparecerá un Minotauro con un martillo. Este tipo golpea el suelo con su martillo y provoca ondas de choque que hace que Lara pierda vida. No pierdas tiempo disparándole ya que es invulnerable. Así que corre hacia la entrada posterior de las Cámaras (porque no se te habrá ocurrido cerrarla antes no?) y dirígete después hacia la puerta del otro lado (por donde entraste antes). Justo a cada lado del hueco de salida verás unos bloques (color naranja en el plano). Sube a uno no importa cual ya que arriba no te afectan los golpes de martillo.

ZONA SUPERIOR DEL EDIFICIO

Ahora debes dar una carrera/salto para agarrarte a la repisa que hay frente a los bloques. Desde aquí da unos pasos hasta la repisa que queda dentro de la sala principal y gira a tu izquierda. En la pared verás una grieta. Corre/salta y agárrate a ella. Franquea hacia la derecha hasta que puedas subir. Ahora salta al pilar central con agarraderos (color marrón) y franquéalo hasta el otro lado. Sigue el corredor hasta que llegues a una abertura en la parte superior. Sube por ella hasta el nivel superior.

Arriba verás una palanca, utilízala para que se cierren la puertas del edificio y así poder atrapar al Minotauro dentro (al menos durante un tiempo ;-). No intentes llegar a la cuerda desde esta zona. Vuelve cerca del pilar central y salta desde allí.

Una vez agarres la cuerda haz de saltar girando unos grados a la derecha para que puedas llegar a la cornisa que tienes enfrente (donde está indicado el secreto #2). Es un salto un poquitín fino, pero factible. Una vez en la cornisa vendrán dos Escarabajos voladores gigantes. Acaba con ellos y recoge el secreto #2 (57 de 70), un BOTIQUÍN GRANDE y CARTUCHOS LARGOS.

Da una carrera/salto en diagonal hasta la repisa de la entrada y vuelve a través de la grieta / columna / corredor hasta la parte superior para saltar de nuevo a la cuerda.

Ahora si que puedes girar 90º y dirigirte hacia la cornisa (Sur). Al llegar a ella te espera un soldado escondido a la derecha. Cuando acabes con el recoge una CAJA de BALAS. Deslízate por la rampa para llegar hasta la calle donde tienes la moto (supongo porque si no es así ya puedes empezar de nuevo).

Coge la moto y sigue la calle hasta la esquina. Acelera y salta sobre el foso por la parte izquierda. Sigue hasta doblar la siguiente esquina y pasa por encima del escarabajo gigante justo antes de que se te acabe la calle (a lado de las entrada a las trincheras). No pierdas tiempo y baja de la moto, salta el desnivel de la calle y corre todo lo que puedas hasta que llegues a la rueda/palanca grande. Si lo haces rápido te dará tiempo a girar un par o tres de vueltas antes de que aparezca el Minotauro con su martillo. En cualquier caso utiliza si es necesario vida. Cuando veas que se ha abierto la puerta unos metros por delante en la pared de la derecha. Corre hacia ella entrando de un salto dentro antes de que se cierre.

Dentro ya no debes temer los golpes del gigante. Sube por la pared/escalera pero hazlo pegada a un lado de manera que Lara no ponga los pies en la pared, porque si lo hace no subirá más que unos metros y caerá cuando el gigante golpee su martillo contra el suelo.

Sigue el pasadizo hasta el siguiente nivel...

Truco: Hay una forma de matar al minotauro, una gracia de los programadores o tal vez un fallo de programación. Tienes que ir con la moto al lado donde esta el escalón grande y el desvió hacia las trincheras. Procura que el minotauro se coloque en la zona clara del suelo, cerca de la moto aparcada abajo, y aguanta el tipo un poco mientras el minotauro golpea el suelo para subir a la moto y arrancarla, golpea con la moto la pared cerca del minotauro. Caerá fulminado y no te molestara mas.

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