31. BAJO
LA ESFINGE
Objetos: TROZO DE PAPEL,
PIEDRA DE MAAT, PIEDRA DE KEPHRI, PIEDRA DE RE, PIEDRA DE ATUM,
ESCRITURAS SAGRADAS.
Secretos: 1
Observaciones:
Objetivo de este nivel:
Encontrar las cuatro ESCRITURAS SAGRADAS que te ayudarán a salir
del nivel.
LOS TOROS GUARDIANES
Sigue el corredor y entra por
la puerta.
Una escena nos
muestra una vista panorámica de la cueva, las jaulas y de los
guardianes. La puerta se cierra tras de Lara.
Lo primero que has de hacer es
encerrar la los dos toros guardianes uno en cada una da las
jaulas que hay a derecha e izquierda de la entrada. Para ello
acércate a uno de los guardianes para que se despierte. Haz
que te persiga hasta dentro de una de las jaulas y sin pausa
utiliza el interruptor que hay fuera para que se cierre la puerta
de la jaula. Haz lo mismo con el segundo guardián.
En el pasillo de la izquierda
junto a los restos de lo que fue otro explorador que seguramente
no utilizaba mis guías, verás que Lara mira hacia el suelo.
Recoge el
TROZO DE PAPEL que te ha de servir para interpretar
algunos jeroglíficos que encontrarás a partir de ahora. Recoge
también las bengalas. Vuelve a frente a los botones. (ver
imagen). Estos de izquierda a derecha representan dos
plumas (la letra I), El "triángulo" (la letra Q) y el pájaro
(la letra A).La mente retorcida de algún programador del juego
ha decidido que siguiendo el orden del alfabeto tendremos la
clave del puzzle. Por lo tanto parece que la secuencia inicial
debe ser:
Pájaro, plumas y "triángulo".
(derecha, izquierda y centro).
Lo importante es que la primera
combinación de los botones sea esta. después puedes utilizar
la que quieras. Si no lo haces así y no has salvado el juego,
deberás pasar por una zona muy difícil y llena de trampas para
llegar hasta la palanca que pone los botones de nuevo en su
sitio.
PUERTA OESTE - SALA CON LOS
CUATRO NICHOS
Al pulsar la primera secuencia
se abre la puerta oeste, ve hacia ella y sigue hasta el primer
foso. Corre/sáltalo por el centro. En el otro lado te esperan
un par de murciélagos. Sigue hasta el siguiente foso que deberás
saltar por la izquierda. Más murciélagos (al menos 4) te darán
la tarde.
Ahora te encuentras en una sala
con unas dos estatuas al fondo franqueando una puerta (la salida).
Cuatro nichos dos en cada lado bajo lo que parece un respiradero
o conducto en el techo que desprende una luz de color (rojo,
verde, azul y púrpura). Parece que no hay salida por mucho
que busques en esta sala y al parecer hay que encontrar algo
para poner en cada uno de los cuatro nichos. La solución está
en mirar con los prismáticos dentro de cada uno de los conductos:
Tabla de combinaciones correctas
(pulsa en la columna imagen para verla)
Combinación |
Imagen |
Puerta Que Abre |
Piedra |
pájaro,
triángulo, plumas |
Rojo
|
NorOeste
|
Maat
|
triángulo,
plumas, pájaro |
Verde
|
SudOeste
|
Khepri
|
plumas,
triángulo, pájaro |
Azul
|
Este
|
Re
|
triángulo,
pájaro, plumas |
Púrpura
|
SudEste
|
Atum
|
PUERTA NOROESTE - CUEVA PUZZLE
Vuelve a la sala principal y pulsa
la secuencia correspondiente (pájaro, triángulo, plumas). Dirígete
hacia la puerta que se acaba de abrir. Cuando Lara la traspasa
ésta se cierra.
Mata unos pocos murciélagos que
te atacarán y sigue el túnel hasta el foso. Ve por la derecha
del foso. Da un salto hasta la parte de arriba de la rampa.
Salta al lado opuesto del foso sobre una repisa plana. Gírate
y salta de nuevo a otra repisa un poco más allá. Salta de nuevo
para salir. Un par de murciélagos te dan de nuevo la vara.
Esta cueva es un laberinto de
pasadizos por lo que sigue las
Indicaciones De Esta Imagen.
Deberás gatear para entra en estos
túneles. Si necesitas encender una bengala pulsa primero (espacio)
para que Lara se ponga a una rodilla y después enciende la bengala.
Ten cuidado con las zonas marcadas
con puntos azules ya que son trampas de pinchos escondidas.
Recoge la PIEDRA de MAAT en el
túnel Norte y el secreto #1 (64 de 70) en el túnel Este
(una zona en la que puedes caminar). Para salir de la
cueva deberás mover la palanca que hay en el túnel Sur para
que te abra la puerta.
Vuelve a la sala de los pulsadores
atravesando el foso por la derecha, primero deslízate por la
rampa hasta la repisa plana, gira a la izquierda mirando la
antorcha y corre/salta hacia la repisa cerca de la pared de
la izquierda y apuntando a la izquierda ya que por la derecha
hay una rampa que te haría caer abajo.
PUERTA SUDOESTE - SALA INUNDADA
CON ISLA
Pulsa la secuencia (triángulo,
plumas, pájaro) para abrir la puerta sudoeste al final del
corredor. Al entrar como de costumbre se cierra la puerta tras
de Lara. Mata algunos murciélagos y sigue el corredor para saltar
el foso por el lado izquierdo. Cuatro cocodrilos te atacarán
saliendo de la piscina, utiliza tu mejor arma para estos casos.
Ahora deberás activar los mecanismos
de los cuatro nichos para que se abra la trampilla del centro
de la sala. Baja y recoge la PIEDRA DE KHEPRI. Después mueve
la palanca que se encuentra en la pared opuesta a la entrada
para que se abra la puerta.
De vuelta encontrarás un par de
murciélagos más. Salta el foso por la derecha y vuelve a los
pulsadores.
PUERTA ESTE - SALA CON JEROGLÍFICOS
Pulsa esta vez la secuencia (plumas,
triángulo, pájaro) para que se abra la puerta la final del
corredor Este. Entra por ella para que se cierre, mata un par
de murciélagos y cuando llegues al foso deberás matar unos cuantos
más. Salta el foso y ve hacia la sala con los jeroglíficos.
Hay tres nichos en cada pared, cada uno bajo un símbolo. La
serpiente que mira a la izquierda (ver
imagen) esconde la PIEDRA DE RE, la serpiente que mira
a la derecha (ver
imagen) abre la puerta de salida. El resto tan solo
activan escarabajos asesinos.
Salta el foso y regresa al principio.
PUERTA SUDESTE - LABERINTO
ACUÁTICO
La última combinación (al menos
es la que yo he dejado para el final) nos lleva a un laberinto
de túneles acuáticos bastante difícil sin una buena guía. Pulsa
(triángulo, pájaro, plumas) para que se abra la puerta al final
del corredor SudEste. Entra por ella para que se cierre tras
de ti, esta vez notarás a faltar murciélagos. Continua hasta
el foso. Da un salto parado a la repisa dentro del foso por
la derecha. Corre/salta hacia otra repisa en dirección Sur y
da un salto para salir del foso.
Llegarás a una habitación con
dos estatuas y la boca del laberinto.
Utiliza El Plano para guiarte por el.
IR A LA SALA 1
Entra en el agua situando a Lara
en dirección Este, baja por el túnel hasta la intersección,
gira a la derecha (Sur), en la próxima intersección gira a la
izquierda (Este), en la siguiente a la derecha (Sur), Ahora
continua hasta que llegues a la primera sala donde podrás coger
aire. Sal y pulsa la palanca que te abre la trampilla de la
SALA 2.
DE SALA 1 A SALA 2
Vuelve al túnel y cuando llegues
a la primera intersección gira a la izquierda (Oeste) pasa debajo
del túnel que te lleva a la sala 3 sigue al final hacia la derecha
y después sube hasta la SALA 2. Pulsa la palanca para que se
abra la trampilla de acceso a la SALA 3.
DE SALA 2 A SALA 3
Esta vez Entra mirando hacia el
Sur y ve hasta el fondo sigue hasta girar a la izquierda (Este)
y cuando llegues a la altura del túnel de subida, entra por
el hasta llegar a la SALA 3. Pulsa en ella la palanca que te
abre la trampilla de la SALA 4.
DE SALA 3 A SALA 4
Aunque hay dos caminos para llegar
a tu nuevo destino, utiliza el camino (Este). Sitúate ya mirando
al Este antes de entrar, baja hasta el fondo y sigue hasta la
intersección, gira a la izquierda (norte), en la siguiente gira
de nuevo a la izquierda. Cuando llegues a ver el túnel en la
parte superior sube por el hasta que llegues arriba, sigue recto
unos metros hasta llegar al siguiente túnel (el de la entrada
y sube por el a tomar aire). Cuando te hayas repuesto baja de
nuevo y sigue tu camino hasta la SALA 4. Al ir o al volver puedes
recoger un BOTIQUÍN PEQUEÑO en la zona marcada en el plano.
Mueve la palanca de esta sala
para abrir la trampilla de la quinta y última sala.
DE SALA 4 A SALA 5
Sigue el túnel hasta que pases
por debajo del túnel de entrada donde deberás girar a la izquierda.
En la siguiente intersección sube hacia arriba y tras algunos
giros siempre hacia arriba llegarás a la SALA 5. Coge la PIEDRA
DE ATUM y mueve la palanca para que se abra la puerta de la
entrada.
Para volver a la entrada sitúa
a Lara mirando al Oeste y entra en el túnel hasta que llegues
al desvío correspondiente. Sal de agua y vuelve a través del
foso. Deslízate por la parte izquierda, corre/salta a la repisa
que tienes delante en la izquierda. Ojo cuando quieras salir
del foso ya que es fácil no llegar y deslizarse abajo.
Ahora que ya tienes las cuatro
PIEDRAS vuelve a la SALA DE LOS CUATRO NICHOS que está tras
la puerta Oeste. Sitúalas cada una en su nicho correspondiente
con su color para que se abra la puerta de salida.
TRAMPAS DE SALIDA
Sigue el corredor hasta un foso.
Utiliza los agarraderos del techo para atravesarlo, un par de
murciélagos te atacan por el camino. Mátalos cuando llegues
a zona segura. Salva antes de entrar en la siguiente habitación.
Al entrar en ella se cierra la
puerta y una especie de taladro con cuchillas gigante baja desde
el techo. Tienes el tiempo justo para recoger las cuatro ESCRITURAS
SAGRADAS y que se abra la puerta de salida.
Una vez fuera sigue por la rampa
y atención ya que hay varias trampas de pinchos en el suelo.
Para poder evitarlos anda a gatas ya que las trampas se dispararán
cuando te acerques y las podrás pasar después.
Mas allá hay otro foso que deberás
atravesar utilizando los agarraderos del techo. Otro par de
murciélagos aparecen para que no te olvides de ellos.
Sigue el corredor hasta el siguiente
nivel...
TOMB RAIDER SAGA
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