Pierre
DuPont: Mercenario
retirado que sentía una gran admiración por el trabajo de
Lara al ver que luego de recuperar ciertas reliquia las
donaba al museo del Louvre, decidió que él podía ganar grandes
riquezas buscando tesoros perdidos. Esto provocó que él
fuera tras los mismos hallazgos de Lara y se convirtieran
en rivales. Usando métodos menos ortodoxos y dejándose comprar
fácilmente, paso de mercenario a asesino a suelto, conseguía
lo que quería a cualquier precio y esto finalmente lo convirtió
en un despiadado psicópata.
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Larson:
Nacido en Little Rock, Arkansas,
en 1963. Pistolero por encargo en el ejercito americano,
su dedicación y entusiasmo gano respeto entre sus amigos
soldados. Pero debido a su baja inteligencia, no fue considerado
como material oficial. Pasado esto se fue, para pasar a
ser un pistolero por encargo en Nicaragua, donde trabajo
una vez mas para el ejercito americano, aunque ahora con
menos rol oficial. Era un soldado de la Armada Marina algo
torpe. Conoció a Pierre y se hizo socio de él, pronto aprendió
los placeres de matar y así desahogar sus frustraciones
en el cuerpo militar.
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Zip:
Nacido en Estados Unidos.
Un verdadero maestro en la computación, todo un hacker.
Era el empleado más joven de las Industrias Von Croy. Él
creía que su potencial no era muy tomado en cuenta, pronto
comenzó a saquear las redes del FBI por el sólo hecho de
querer hacerlo. Este pasatiempo provocó su despido de las
Industrias Von Croy. Levantó su propia empresa de sistemas
de vigilancia. Viendo la oportunidad de saquear el edificio
donde trabajaba, se decidió a trabajar con Lara en su búsqueda
del Iris.
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Winston:
Nacido en la Isla Connusie
y sirvió en la Guerra Mundial. A su regreso volvió a casa
y junto con su padre trabajó como guardabosques. Luego conoció
a Lord Croft en una de las expediciones familiares de los
Croft, entró a trabajar para él. Como la familia de Lara
pasaba mucho tiempo en sus expediciones, Winston se convirtió
en la figura paternal de Lara.
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Charles
Kane: Entró a
una escuela donde era profesor de historia, fue el profesor
de Lara durante dos años. El potencial de Lara le impresionó
y como él no tenía hijos, tomó su relación con Lara como
si de su propia hija se tratara.
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Shergeik
Mikhailov: A
nuestra izquierda vemos a un mafioso
personaje de nacionalidad rusa que
pretende dominar el mundo si consigue alcanzar
su objetivo, (la lanza del destino). No
dudara en extorsionar y coaccionar a las personas de su
entorno.
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Almirante
Yarofev:
Almirante Ruso
que esta obsesionado por servir a su patria
y contar al mundo sus descubrimientos, será manipulado sin
control por los oscuros deseos de Mikhailov a los
cuales accederá solo por alimentar a las familias de sus
fieles marineros.
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Abraham
Patrick Dunstan:
Nacido en Irlanda, se crió
y entrenó en un monasterio. Se interesó en los fenómenos
paranormales luego de un incidente sufrido en Haití. Conoció
a Lara un día que fue de visita a la casa de Winston. Por
ese entonces, Lara estaba al cuidado de Winston durante
unos días que su padre andaban de viaje en una expedición
en Camboya.
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Vladimir
Kaleta:
Un demonio
que vive atrapado en un granero durante 700 años. Los aldeanos
del pueblo lo maldijeron condenándolo a vivir en un lugar
rodeado por molinos de agua, el cual los demonios que lo
habitan no pueden traspasar. Su nombre real demoníaco es
Verdilet,
el cual si es pronunciado
por un mortal puede ser destruido.
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Cocinero:
En la huida Lara se las vera
con un malvado cocinero, el cual si no matamos sigilosamente
por detrás, nos dejara el cuerpo hecho un pinchito, créeme,
no será fácil matarlo a la primera y si te descubre tendrás
que volver a cargar el nivel.
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Soldado
De Elite: A nuestra
derecha veras uno de la fuerzas de elite en Alerta Roja,
en una carrera por la supervivencia al final del juego,
cuando por fin hallas concluido el nivel y estés a punto
de marcharte a casa.
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Trajano:
En el mercado de trajano Lara
deberá luchar con seres mitológicos, como con esta poderosa
estatua de hierro que vemos a la izquierda. La cual golpeara
el suelo con su Espada Sónica y nos hará perder el equilibrio
y un poco de vida.
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Obrero:
Lo veras en la Planta 13,
ten cuidado con ellos no son tan inofensivos como parecen.
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Seguridad:
Uno de los guardias del submarino
al que tendrás que matar si quieres sobrevivir, y quitarle
su tarjeta, pero ten cuidado pues no se andará con chiquitas,
nada mas te vean empezaran a disparar.
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Soldado:
Que encontraras en la planta
13, ten cuidado con ellos son muy buenos disparando y nunca
fallan sus tiros.
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La
Parka:
Este fantasmagórico personaje
custodia una cripta sagrada en (el laberinto), si le robas
sus cenizas se pondrá hecho una furia, pero será necesario
para resolver un puzzle. Luego mas tarde también tendrás
que robarle un libro llamado Bestiario que necesitaras para
detener al demonio.
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Seguridad
Blindado:
Estos seguridades fuertemente
equipados y con un traje blindado te darán muchos dolores
de cabeza en la Plata 13, además de ser difíciles de matar
llevan un arma de rayos onda que con solo dos impactos te
mataran.
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Ziborg:
Diabólico ser mecánico al
cual no podrás matar ni aunque le descargues todo un arsenal
encima, pero por suerte si podrás dañarlo, lo suficiente
como para no ser alcanzada por el, a un que por desgracia
deberás hacer uso de ellos para resolver los enigmas y salir
del nivel.
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Científico:
Estos personajes de naranja
que encontraras en la Planta 13 son inofensivos si no les
molestas, así que no los mates o activaras las escondidas
metralletas de seguridad, y créeme, escapar de ellas es
a veces imposible.
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Mercenario:
Otro de los personajes que
saldrán en el submarino, y no te pondrán nada fácil a la
hora de cumplir tu objetivo, así que ármate bien y aniquílalo
en un par de disparos.
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Mercenario:
Otro oponente duro de matar,
con sus dos pistolas no te lo pierdas de vista, pues de
unos cuantos disparos matara a Lara, así que ármate con
tu mejor arma y acaba con el.
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Esqueleto:
En El Laberinto, Lara tendrá
que resolver un puzzle para poder deshacerse de estos molestos
esqueletos. Camina a gatas y con mucho cuidado, si no quieres
ser pasto de gusano en rodajitas.
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Bruja
Marina:
En las profundidades de las
aguas que recorren el Viejo Molino encontraras a esta Bruja
Marina. Con forma de sirena se dedica a recolectar todo
tipo de objetos brillantes, incluidas las monedas de deseos
que los aldeanos tiraron como ofrenda. Vive en el agua escondida
de la gente y guara su tesoro recelosamente. Se alimenta
de peces, algas y cualquier cosa comestible que caiga al
agua.
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León:
Los encontraras en el Coliseo
de Roma, ten cuidado con ellos pues son muy rápidos y poderosos,
unos cuantos ataques y estas muerto.
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Franco
Tirador:
Este francotirador nos disparara
desde lo alto del atrio que hay en el nivel Escapada Con
El Iris, no lo podrás matar ya que en este nivel vamos sin
las armas, se rápido y evita su objetivo para así salvar
el pellejo antes de que te mate.
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Seguridad:
Te disparara desde un helicóptero,
con su potente metralleta hará añicos medio edificio desde
fuera, ten cuidado por que en el nivel Alerta Roja no te
lo pondrá nada fácil ya que no lo puedes matar.
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Espantapájaros:
Lo encontraras en el viejo
molino, aterrador pero inofensivo, aunque por si acaso no
te acerques a el mucho.
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