TOMB RAIDER
Angel Of Darkness
 
 

15. NEPTUNE'S HALL

Nivel: La Cámara De Neptuno
Salud:
x3 Botiquín Grande
Dinero:
0 €
Armas:
x2 Cartuchos Estándar V-Packer, x2 Cargador Vector-R35.
Objetos:
Cristal de Agua
Muertos:
1
(si matas al templario)
Observación: El templario que sale en la cámara de neptuno lo podrás matar si lo tiras dentro de la cisterna a base de patadas y puñetazos.


Tal como sales por la puerta de entrada a esta sala acércate en línea recta al circulo del centro y pisa sobre el pulsador dorado con el símbolo de AGUA, (tres ondulaciones, dos grandes y una pequeña en el centro "Puertas izquierda atrás de ti"), (VER IMAGEN). De las tres puertas que se abran abierto entra por la de la izquierda, acciona la PALANCA para abrir las rejas, desvíate por la derecha y entra por la puerta de la izquierda ignorando las palancas.

Nota: Las palancas te llevan bajo suelo a una zona de trampas con una puerta final que esta cerrada, hasta que no resuelvas las cuatro estaciones no podrás abrir esa puerta, por lo que por ahora es inútil bajar.

INTERIOR CÁMARA DE NEPTUNO

Acércate a la puerta cerrada y se abrirá, una vez dentro lo primero que as de hacer es desacerté del guerrero que tira bolas de fuego. Para ello primero esquiva sus disparos agazapándote tras la columnas, luego cuando este cerca de ti tíralo a patadas por el hueco de la cisterna del centro, si prefieres usa la escopeta. Ahora recoge del cuadrante x2 CARTUCHOS ESTÁNDAR V-PACKER y acércate a la cabeza por donde sale agua, salta por el hueco y bucea hasta el fondo, al salir escucharas ruido de cuchillas, dirígete a ellas y con cuidado entra en el hueco, acciona la 1# PALANCA.

Escena: Una escena te mostrara como la zona de la cisterna que estaba vacía se llena de agua. Es la zona donde tiraste al templario de la espada de fuego.

Vuelve nadando por el mismo sitio por donde as venido y sal del agua. Tírate a la cisterna que ahora estará llena de agua, colócate mirando a la cara de piedra que hay sumergida, y nada por la derecha cerca del suelo, veras unas algas entre las cuales destaca una por ser roja. Bucea por el túnel que hay tras esta alga y acciona la 2# PALANCA.

Escena: Una escena te enseña como la cisterna se vuelve a llenar de agua dando acceso al segundo nivel donde hay unas entradas al conducto de cañerías.

Emerge del agua por la zona de la cara, entra al hueco y desvíate a la izquierda, al final recoge un BOTIQUÍN GRANDE. Asómate de nuevo a la zona de agua y salta al agua, emerge por la zona de las algas de la izquierda, entra al hueco y recoge del final de la izquierda un CARGADOR DE VECTOR-R35. Vuelve al agua y mirando a la cara sumergida, emerge por el lado izquierdo de esta, entra al hueco y avanza hacia la izquierda, encontraras un hueco en el suelo de la tubería, tírate por el y tal como caes nada en línea recta, encontraras un BOTIQUÍN GRANDE.

Sigue por el túnel hasta el final, entra por el siguiente hueco y gírate, recoge el BOTIQUÍN GRANDE, veras que la reja del conducto esta rota, entra por el y nada hasta el final, emerge y toma aire. Ahora vuelve y sigue el camino por el otro lado, ten cuidado al oír el ruido de cuchillas, frente a ti, veras como salen de las paredes unas púas negras de pinchos. Procura evitar que te rocen o pinchen y nada hasta el final pasando por las dos rejillas rotas, desvíate primero por el conducto de la derecha y toma aire, luego vuelve y recoge el CARGADOR DE VECTOR-R35.

Sigue nadando por el hueco de enfrente y recoge de la plataforma redonda central el CRISTAL DE AGUA AZUL, al recogerlo se abrirán las rejas de arriba (si necesitas aire emerge primero antes de accionar la palanca), después sumérgete hasta el fondo y busca alrededor de la columna central una 3# PALANCA que abre la puerta de salida que esta justo debajo de la cara del nivel donde estaba el alga roja. Nada por debajo de la cara y luego emerge por los agujeros del techo, sal del agua y dirígete a la puerta de salida.

TOMB RAIDER SAGA