TOMB RAIDER
LEGEND
 
 

2. PERÚ

Secretos De Oro: 1

Secretos De Plata: 2

Secretos De Bronce: 8

Armas: Fusil De Asalto RC650, Escopeta, Granadas

Nota: Si coges el secreto después de los puntos de control, (guardado automático), cada vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás.


REGRESO A PARAÍSO

Comienzas el nivel hablando con Zip, tras la animación veras un balón, si te apetece y por hacer el juego mas largo juega un rato con el. También veras un muñeco de trapo con el cual practicar tácticas de lucha y disparo. Cuando hallas seguido los pasos y entrenado lo suficiente nos dirigiremos a por el secreto que hay en este apartado.

Empezando el nivel tras la animación ves detrás de la caseta de tu derecha. Veras una casita mas pequeña a la que podrás subir. Camina de frente y mira arriba, veras una farolilla a la que podrás tirar el gancho magnético para llegar a las casas de en frente. Una vez en el otro lado, baja al rellano que hay entre las casas, y recoge el Estatua 1º Bronce. Ahora veras una caja de madera, muévela hacia tu izquierda hacia la valla de tablas blancas. Sube a la caja y salta la pequeña valla.

MERCADO DE PARAÍSO

Camina hacia la plaza, donde esta la estatua y donde te espera Anaya. Tras una conversación y animación empezara la acción. Saca tu arma y dispara a todos los enemigos que veas y al mismo tiempo aprovisiónate de Municiones y Botiquines. Tras matar la primera tanda de mercenarios se activara una animación donde tendrás que matar otros 4. Una vez muertos una pequeña animación te mostrara arriba en una de las casetas como sale un matón con su escopeta. Tras acabar con el y sin mucha dificultad revisa bien la zona en busca del otro secreto. Si te fijas, en la animación donde salen varios mercenarios por dos puertas a tu izquierda en un pequeño callejón esta la Estatua 2º Bronce.

Vuelve a la plaza y donde esta el carro veras arriba otro secreto, para llegar a el as de subirte al pequeño puesto que hay al lado de la iglesia, saltar al techo y de hay saltar a las pértigas de hierro para llegar al la otra plataforma con la Estatua 3º Bronce. Baja por el cable negro y dirígete al mástil de hierro blanco donde esta la bandera. Sube por el y salta a la caseta, veras que tiene dos puertas, entra por una de ellas y recoge de dentro la Estatua 1º Plata. Ahora sal, y fíjate en la toma de electricidad que hay arriba con el farolillo, corre y suelta el cable magnético para pasar al otro lado. Recoge si quieres cambiar de arma la Escopeta y Granadas, y cuidado al entrar en la siguiente caseta.

Al entrar mata al mercenario que te espera y recoge todas las Granadas que puedas. Ármate bien con tu Fusil de Asalto y pasa al siguiente poblacho, (Recuerda, una vez pases la puerta y comience la acción no podrás volver atrás).

SALIDA DEL PUEBLO (EMBOSCADA)

Mata a todos los mercenarios que veas, los que te esperan abajo y arriba en las casetas. Recoge todos los cargadores de Fusil o de Escopeta, dependiendo de tu arma. Recoge Botiquines y Granadas si te hacen falta, tanto del suelo como de la caseta de tu derecha cuando subas por las escaleras. Ten cuidado con el soldado que te espera dentro.-

Baja o bien saliendo por el balcón de en frente, o baja por detrás por las escaleras. Continua hasta el otro lado donde te esperan mas mercenarios. Mátalos y recoge toda la Munición, Granadas y Botiquines que puedas, ahora sigue avanzando, veras como una camioneta aparece con mas mercenarios, pero cuidado, esta camioneta va bien armada con una Metralleta Fija. Veras arriba de la camioneta como te indica el juego que dispares para hacer caer la caja de fusibles sobre los mercenarios, dispárala y sigue tu camino por la izquierda. Mata a todos los mercenarios pero cuidado, ni se te ocurra aun acercarte a la moto. Recoge de nuevo todo lo que puedas de Munición, Granadas y Botiquines. Ves hacia la camioneta y mirando en dirección del coche quemado, ves por el callejón de tu derecha para encontrar tras la caseta y en el lado derecho otra vez la Estatua 4º Bronce. Ahora vuelve y coge la moto.

CARRERA EN MOTO (SALVAR ANAYA)

Comienza la carrera, Zip no deja de incordiarnos diciendo que corras que están a punto de coger a Anaya. Corre con prudencia y no dejes de apretar el botón disparo cuando veas los enemigos. Si mantienes sin soltar el botón disparo, tendrás tus otros sentidos a tu disposición para controlar la moto.

Tras un rato de matar mercenarios y de esquivas cajas, recargar las pilas cogiendo Botiquines Médicos, llegaras a un puente derrumbado. No hay truco para saltarlo, solo que lo hagas a toda velocidad. Cuando saltes el primer puente por tu izquierda, nada mas caer al otro lado muévete rápido hacia tu derecha, y sin frenar mucho salta de nuevo el puente en dirección izquierda. Es algo complicadillo al principio, pero con la practica se mejora mucho.

Continua matando mercenarios hasta llegar a una zona en línea recta con dos camiones. Si te colocas a su izquierda evitaras las cajas. Adelanta por su izquierda hasta quedar frente al segundo camión. Aguanta con fuerza y sin dejar de disparar ha las cajas que caen, también puedes cambiar de carril al camión de al lado para que no te den las cajas, pero cuidado al frenar, por que podrías ser aplastado por el camión de atrás.

Vuelve al camión izquierdo y mata a los dos mercenarios de encima. Sigue sin cambiar de sentido detrás de este camión, pronto bajara una rampa por la que podrás subir a el. Una vez arriba observa la alucinante animación.

FLASH BACK (AFUERAS DE PARAÍSO)

Lara llega con Anaya a las ruinas de las afueras de Paraíso, donde años atrás vivió un trágico suceso con una expedición y su amiga Amanda, en la cual también se encontraba Anaya por las cercanías. Tras contarle lo que ocurrió comienza el juego.

Comienzas bajo la excavación, mientras Amanda no deja de soltarte pequeñas puntillitas a las cuales ignoraremos. Avanza en línea recta y rueda por debajo de la grieta. Enciende unas bengalas y lánzalas para ir viendo el camino. Deslízate por la rampa y avanza con cuidado, pronto Amanda te recordara que mas adelante tendrás que pasar balanceándote, pues los tablones de la tarima se han derrumbado. Continua por el túnel hasta que veas Amanda que llama a una tal Eva, que termina saliendo por los aires y cayendo al suelo muerta, acto seguido ves Amanda que huye despavorida después de ver una Entidad Maligna, y antes de que puedas continuar se derrumbara el túnel y tendrás que buscar otro camino alternativo para encontrarla.

Vuelve hacia atrás y a la altura de la primera lamparilla veras a tu izquierda un túnel con cajas. Camina por el hasta el final y pasa rodando bajo la reja. Una vez al otro lado Lara descubre horrorizada el cadáver de la Científica Sarah uno de los miembros de su expedición Arqueológica. Observa el entorno, pronto descubrirás que as de colocar en la derecha la caja de madera sobre la zona blanca del suelo, para activar el mecanismo que hace salir unas lanzas de la pared. Sube a la caja y salta a la lanza, y de aquí a la plataforma de arriba. Una vez arriba recoge la Estatua 5º Bronce. Ahora, salta hacia la cara de la pared, y deslízate hacia su izquierda para saltar después a la cueva.

Camina por el túnel, en la siguiente sala veras a Oscar muerto en el suelo, y ha tu derecha veras tras unas rejas a Kent que te pide desesperado ayuda. Veras un mecanismo con una piedras redonda en el suelo, aparta la roca para que se retiren las lanzas y sube a la plataforma de piedra del fondo. De aquí salta a la cuerda y balancéate a la plataforma de arriba donde esta la luz y la puerta de hierro de salida. Pasa por la puerta de rejas y baja, nada mas saltar se activara una animación, permanece atento si no quieres morir.

Lara ve como un monstruo mata a Kent, acto seguido el monstruo persigue a Lara, durante la animación no podremos hacer nada, pero ojo, nada mas que Lara tropiece y recupere el equilibrio unos minutos después estará de nuevo en nuestras manos. Corre sin parar saltando los dos montículos de piedras y una vez llegues al final déjate caer al al hoyo. (Aunque saltes a la cuerda Lara terminara cayendo abajo con ella). Por fin estas a salvo del monstruo, así que tomate tu tiempo para volver a subir arriba.

Ves a tu izquierda y sube al montículo de piedra donde esta el peñasco (bola de piedra). Mueve el peñasco y empújalo por la rampa del lado izquierdo. La roca se deslizara hasta pararse en la zona blanca y así activando un mecanismo que hará salir una lanza de la pared. Ahora, desde este montículo de piedra salta a la plataforma siguiente con la rejas, donde aparecerá Amanda contándole a Lara que Jasón a muerto y que hay algún ser maligno que esta acabando con toda la expedición. Pronto saldrá despavorida ella y otro mas siendo perseguidos por el monstruo.

Una vez visto esto, ves hacia tu derecha y salta a lanza y de aquí a la plataforma de piedra. Antes de salir por la puerta ves a tu derecha y recoge la Estatua 6º Bronce. Corre por el túnel y salta una duna de tierra, después camina con cuidado pues poco mas adelante hay un foso con lanzas. Camina hasta el y cógete de la barra de arriba. Una vez al otro lado llegaras a una sala donde te espera Amanda. Tras una emocionante animación, volvemos al presente con Anaya, la cual convencemos para que te espere y te deje ir en busca de respuesta.

RUINAS DE PARAÍSO

Tras la animación donde Anaya advierte a Lara que deje en paz el pasado, Lara se niega pues cree que allí abajo encontrara respuestas sobre lo que le paso a su madre. Ves a tu izquierda y tras unas cajas recoge la Estatua 7º Bronce. Camina en dirección al lago, veras un pequeño recuadro con tablones de madera y dentro la Estatua 8º Bronce. Es hora de zambullirse, y vamos a tener que necesitar mucha practica si no queremos morir ahogados.

Salta al agua y baja hasta el fondo por el pozo, una vez abajo del todo continua por el túnel hasta el final y nada en dirección arriba para coger aire. Vuelve a sumergirte hasta el fondo y pasa por unas rejas rotas. Continua nadando hacia el fondo del pozo y luego ves nadando en dirección de un arco. Una vez al otro lado emerge para tomar aire y vuelve a sumergirte para activar las luces verdes, una vez hallas abierto todas el agua desaparecerá y tras la animación podrás seguir por la rotura de la pared, pero antes recoge de unas de las puertas con rejas la Estatua 2º Plata.

TUMBA DE LA REINA DE TIHUANACO

Llegaras a un templo, acércate a las baldosas de piedra, una animación hará que Lara camine sobre ellas y que empiecen a derrumbarse. Aprieta los botones correctos si no quieres morir, en PC son (Arriba, Arriba, Derecha, Flecha Abajo) en Play 2 (Mando analógico izquierdo hacia arriba, circulo, triangulo) una vez en el otro lado, utiliza los prismáticos con el DAR, Lara te explicara para que sirve cada cosa.

Sal de los prismáticos y lanza el gancho magnético hacia la columna de piedra de tu izquierda, arriba del todo tiene una de las bolas de piedra (Peñasco) que vas a necesitar para solucionar este puzzle.

Una vez en el suelo rula el peñasco y colócalo a tu izquierda, esto accionara un mecanismo que ara abrir los brazos de la estatua de la izquierda, ahora coloca la otra piedra en el pulsador de tu derecha, esto abrirá los brazos de la estatua dejando ver otra bola de piedra que tendrás que tirar abajo, así que sube por uno de los lados y una vez arriba tira la piedra abajo.

Vuelve sobre tus pasos a abajo y coloca la piedra en el hueco (pulsador) del centro, otra animación hará que la estatua lance un haz de luz al centro para que emerja la estatua del chacal y concluya el mecanismo frontal que hará abrir los brazos a la ultima estatua y con ello dejando un pasadizo abierto.

Sube por uno de los brazos de la estatua central, y observa maravillado la animación. Acto seguido los mercenarios de Rutland andan al acecho poniendo en peligro la vida de Anaya, así que ya sabes, hay que volver por el mismo camino, pero esta vez por arriba. Nada mas termine la animación salta por el lado derecho, agárrate y sube. Desde aquí salta con carrera al brazo de la estatua derecha, sube las escaleras y continua por arriba hasta el otro lado. Ahora salta a la plataforma de la pared y de aquí a la ranura de la pared.

Deslízate por ella y salta la primera grieta y luego la segunda. Sigue deslizándote hacia tu izquierda hasta llegar a una plataforma. Baja por los peldaños y a continuación salta a la cuerda, gírate hacia la izquierda y balancéate en dirección de los peldaños rotos de la pared izquierda y sube la cuerda hasta quedar a la altura de los peldaños sin romper de esa misma pared.

Deslízate por la cornisa de piedra de la pared en dirección izquierda hasta llegar a un hueco en la pared, sube la rampa y lanza el peñasco de piedra por la rampa, romperá la pared de en frente y caerá a la plataforma de fuera y de hay al suelo de abajo. Ahora baja saltando a la estatua de en frente y baja por su brazo y coloca la piedra en el pulsador del suelo central, el sobre peso subirá la estatua del chacal y te dejara coger el secreto de la Estatua 1º Oro. Ahora vuelve a la zona de la cuerda y salta esta vez a la plataforma de la derecha. Vuelve a saltar y deslízate por la rampa de piedra. Abajo te esperan dos mercenarios, mátalos y recoge su Munición y Granadas.

Sal del templo, y camina despacio, abajo de la rampa te espera otro mercenario. Mátalo y recoge su Botiquín. En la sala de los pulsadores te espera una ración de acción. Entra por la grieta y mátalos a todos. Recoge Munición de Fusil De Asalto, Granadas y Botiquines. Busca una cuerda que cae del techo en la zona por donde entrantes nadando. Sube a ella, trepa y balancéate al arco para continuar el camino, sigue el túnel, sube los peldaños de piedra y después por la escalera. Pasa por las rejas rotas y salta a los peldaños de piedra de tu izquierda. Arriba te espera otro mercenario, mátalo y recoge su Fusil de Asalto y sube por la cuerda hasta arriba del todo. Llegaras a fuera y estará plagado de mercenarios. Así que ármate bien y empieza la acción.

Cuando mates a todos, te avisaran que alguien esta intentando matar a Anaya, así que recoge todo lo que puedas de abajo y después dispara al mercenario que hay al lado de Jeep amarillo de la zona de arriba. Cuando lo mates saltara la animación y Anaya prometerá no volver jamás hay. Zip te concertara una cita en la fiesta que da Nishimura, un viejo amigo de Lara al que le salvo la vida hace un tiempo atrás.

TOMB RAIDER SAGA