6.
INGLATERRA
Secretos De Oro: 1
Secretos De Plata: 5
Secretos De Bronce: 9
Armas: Fusil De Asalto
RC650, Granadas, SubFusil
Nota: Si coges el secreto
después de los puntos de control, (guardado automático), cada
vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás.
MUSEO ABANDONADO
Tras la animación y la charla
con Zip, caeremos dentro del museo abandonado, mira a tu derecha,
hay una rejilla, lanza el cable y arráncala. Busca una caja
que hay justo a tu derecha, colócala bajo el hueco y salta hacia
este, una vez arriba rompe la caja y coge la Cruz 1º Bronce,
ahora veras en la misma habitación una rejilla, lanza el cable
y ábrela, pasa por ella y caerás a una callejón, camina hacia
tu izquierda hasta llegar al final, donde esta la verja, salta
a la venta y de esta a la cornisa de arriba, deslízate hasta
el final y salta a la tubería. Baja y veras el cuadro de luces,
activa la palanca y sube por la tubería, salta a la cornisa
y deslízate hacia la derecha, déjate caer a la ventana de abajo
y salta de ventana en ventana hasta llegar al final.
Pasa por la puerta, y ves caminando
hacia tu izquierda, entra en la sala con la espada de Excalibur
falsa clavada en la piedra blanca, esto abrirá la puerta corrediza.
Entra y ves hacia tu derecha, justo en frente de los caballeros
hay un hueco en la pared cuadrado al que tendrás que saltar,
entra por el y recoge la Cruz 2º Bronce. Ahora sal y
veras unas barras a las que tienes que saltar, la ultima del
cartel va con tiempo, así que cuando saltes a ella y se pegue
hacia la pared, gira a Lara hacia atrás y salta a la otra pértiga.
Ahora salta a la barra del puente y muy rápidamente cuando este
empiece a bajar salta otra vez a la barra de atrás en la que
estabas colgado., y cuando el puente baje gírate rápido, balancéate
y salta hacia el. Continua y sigue disfrutando del panorama
hasta llegar a una sala con el suelo derrumbado.
Veras una barca en centro de la
sala, fíjate arriba donde brilla, dispara y la barca caerá a
modo de puente. Salta al otro lado y dirígete hacia tu derecha
donde están los dos caballeros peleándose, fíjate a la derecha,
hay una entrada cuadrada pequeña, pasa por ella y recoge la
Cruz 3º Bronce, ahora ves a la espada en la piedra y
tira de ella. Sorpresa!! esta todo tan podrido que el mecanismo
se rompe, lanza el cable y aléjate todo lo que puedas, tira
del contrapeso y suéltalo, rápidamente pasa por debajo de la
puerta corrediza.
Llegaras a una sala con una pequeña
Carretilla Elevadora, al entrar si te fijas a tu derecha arriba
hay una rejilla que tendrás que abrir lanzando el cable magnético,
ahora vamos a colocar debajo unas 3 cajas para poder llegar
arriba, en forma de escalera. Cuando subas arriba y entres a
la sala Lara comentara con Zip que es el despacho del Profesor
Worlli's. Recoge la Cruz 1º Plata, y vuelve a bajar.
Coge la Carretilla Elevadora, y baja por la rampa que hay detrás
de las cajas, y estámpate contra la ataúd, baja de la grúa y
recoge la Cruz 2º Plata. Sube a la grúa y a tu izquierda
veras dos cajas junto a la pared, quítalas para luego romper
la pared falsa.-
Nota: Las cajas grandes
de madera si les disparas también se rompen. La Carretilla Elevadora
una vez la bajes por la rampa de madera ya no podrás volver
a subir arriba con ella.
RUINAS OCULTAS
Y TRAMPAS
Sigue con la grúa a través de
las lanzas trampa de la paredes hasta llegar a una reja, usa
la grúa y levántala hasta el máximo y pasa por debajo, continua
con la Carretilla Elevadora y rompe la pared, acto seguido aprieta
el botón que te indica para no caer al vació (X en play 2).
Ves por tu izquierda y antes de bajar por las escaleras mira
a tu derecha, hay una secreto, lanza el cable magnético y recoge
la Cruz 4º Bronce, ahora vuelve a la escalera y mira
en frente, repite operación suelta el cable y recoge la Cruz
5º Bronce, baja la escalera y salta a los nichos de la pared
izquierda, y de este salta al de al lado, muy rápidamente deslízate
por la grieta y baja a la plataforma de abajo, corre deprisa
bajando las escaleras y salta a la siguiente plataforma.
Baja las escaleras y salta a la
barra, deslízate un poco a la derecha y voltea, suéltate en
dirección de los nichos de en frente, ahora déjate caer y agárrate
al borde, deslízate y salta a la derecha, muy rápidamente desplázate
por el bordillo, al llegar al final sube y entra en el pasaje
que hay para recoger la Cruz 6º Bronce. Vuelve y baja
a la plataforma, baja las escaleras y salta a la cuerda, sube
por la cuerda lo mas arriba que puedas, a tu izquierda hay un
hueco con nichos, salta a el, ahora déjate caer al borde de
este y suéltate al nicho de abajo rápidamente, suéltate de nuevo
al nicho de mas abajo, gira a Lara y salta en dirección las
escaleras, corre y salta sin perder tiempo a la siguiente plataforma.
Baja las escaleras y salta al nicho de la pared, desplázate
por la grieta hasta llegar al hueco del nicho y déjate caer,
ahora baja y deslízate por la rampa de pierda abajo.
Veras un pulsador en la pared
con el Numero III y una puerta con una figura, detrás de esta
se encuentra el secreto de oro. No te preocupes, luego volveremos
a por el, avanza por las escaleras y salta el foso de aceite
hirviendo a nivel freático. Sube las escaleras y llegaras a
unos pasillos con fuego, fíjate en la caja que brilla, lanza
el cable magnético y acércala hacia a ti, ahora colócala sobre
el fuego y sube a ella, fíjate en el 3 quemador, que se enciende
y apaga, coge carrera y salta a el cuando se apague y rápidamente
salta el siguiente fuego a zona segura. Gírate y suelta el cable
para traer la caja que te va hacer falta para la siguiente tanta
de quemadores, repite la misma operación hasta llegar al otro
lado.
Continua con la caja, pues te
va hacer falta para pasar por las cuchillas giratorias, coloca
la caja cerca de la compuerta y salta por arriba, activa la
palanca de esa sala, para regular los fogones de la sala anterior
y abrir la compuerta, ahora usa la caja en las cuchillas izquierdas
para pararlas y poder pasar por debajo de ellas. Una vez al
otro lado recoge la Cruz 3º Plata, y tira de la caja
hacia dentro, llévala hacia la pared de las dos columnas, sube
y pulsa el pulsador Numero I de la pared. Baja, sal con ayuda
de la caja y repite la operación en las cuchillas de en frente,
sube arriba y acciona el pulsador Numero II de la pared. Baja
y saca la caja.
Usa las dos cajas para pasarlas
por las cuchillas centrales en dirección a los fogones, Zip
comentara que no podrás saltarlos si no buscas una solución.
Bien empuja las dos cajas una detrás de la otra por encima de
los fogones, cuando la tengas a ras del fogón sube y con carrerilla
salta. Ahora ves al final de la sala y acciona la palanca de
tu izquierda, esto apagara los fogones y abrirá la compuerta
con tiempo de tu izquierda.
CONDUCTOS DE CANALES
CON AGUA
Pasa por la puerta corriendo y
sube las escaleras, llegaras a una sala con un pulsador negro
en el suelo y a tu izquierda una balsa de agua, salta al agua
sin miedo y sal por tu derecha, date la vuelta mirando a los
nichos de la pared de detrás de ti. Lanza el cable a la lámpara
y balancéala, esto hará que rompa el nicho con la ataúd dentro,
lanza el cable y tira de la ataúd hasta que caiga al agua. Ahora
gírate y as lo mismo con la lámpara para que golpee los barrotes
donde se encuentra el secreto. Cuando estén rotos, lanza el
cable y recoge la Cruz 7º Bronce, ahora salta al agua
y sube a la ataúd, utiliza las lamparillas para desplazarte
por el agua en dirección al pulsador del suelo. Cuando llegue
allí, lanza el cable y sube el ataúd a tierra firme y úsalo
de contrapeso en el pulsador.
Pasa por la puerta que as abierto,
sigue el pasillo y colócate sobre la rejilla de hierro del suelo,
mira por ella y veras abajo en el agua un secreto, salta al
agua, cuidado con la corriente, nada debajo de la rejilla y
coge la Cruz 8º Bronce, a tu izquierda una palanca, acciónala
para abrir la verja, ahora nada hacia la ataúd, sube a ella
y a mitad camino salta al hueco para pasar al otro conducto
de canales. Salta al agua y nada en la primera bifurcación a
tu izquierda, y vuelve a nadar hacia la izquierda para encontrar
una palanca, acciónala y sube al ataúd. Ahora con ayuda de las
lamparitas ves avanzando en dirección de la derecha, para coger
la Cruz 4º Plata. Ahora tienes que ir en línea recta
dando la espalda a donde estaba el secreto, para saltar por
el hueco al otro lado.
Déjate llevar por la corriente,
caerás a una gruta con un extraño mecanismo, y en el centro
de la misma el palacete de la Tumba Del Rey Arturo (No intentes
bucear ni buscar nada en el agua, por que no podrás). Las
puertas están cerradas, así que habrá que buscar la forma de
entrar, lanza el cable magnético a las barras con farolillos.
Muévelos hacia tu izquierda los dos. Ahora ves al lado izquierdo
de la tumba, y sube por la columna, después salta a la barra
de hierro dorada y luego a la rampa, deslízate y salta a la
barra que se desplazara por el impulso hacia el otro lado. Balancéate
y suelta el cable magnético a la lamparilla que brilla mas arriba,
párate y suelta un poco de cable para estar mas baja y cerca
del suelo, ahora balancéate y salta a la otra barra que también
se desplazara. Por ultimo salta a la roca y sube por ella, en
la pared veras una grieta, utilízalos para subir a los zócalos
de las ventanas, ahora salta a la cadena metálica y sube hasta
arriba, salta al techo del mausoleos. Antes de bajar por la
cuerda, ves al lado izquierdo y coge la Cruz 5º Plata.
INTERIOR DE LA
TUMBA DEL REY ARTURO Y SU CORTE
Baja por la cuerda, una animación
muestra como Lara habla con Zip y Alister sobre la tumba del
rey Arturo, de Merlín y toda su corte y de la espada Excalibur,
y que es posible que los fragmentos que le faltan estén en Ávalon,
al otro lado del espejo. Tras la animación ves al lado derecho
de la sala y acércate a la tumba rota de Bedivere (BEDWYR),
coge el bloque roto y empújalo hacia atrás, llévalo al centro
de la sala y úsalo de escalón para poder subir a la columna
rota. Antes de subir, balancea la lámpara en dirección donde
esta la campana, sube a la columna y salta al contra peso. La
campana subirá, y la lámpara golpeara la campana haciéndola
sonar. Una animación muestra como la resina de la estatua de
Arturo se rompe y deja a la vista uno de los fragmentos de la
espada Excalibur, que Lara cogerá (Arturo Pendragon Rey De
Los Britanos).
DRAGÓN SERPIENTE
MARINA
Tras oír Lara por su intercomunicador
como Zip y Alister están en peligro, sal del templo corriendo,
pero tu camino se ve interrumpido por una bestia gigante, que
tendrás que matar si quieres salir del templo con vida. No tiene
mucha dificultad si no pierdes el tiempo demasiado disparando
a las campanas y lanzando el cable a las palancas plateadas
que brillan.
Versión
Play 2: Bien, acércate a una de las campanas y dispara
unos cuantos disparos, nada mas veas la campana vibrar sabrás
que esta funcionando, el dragón se girara y quedara hipnotizado
por unos segundos, nada mas lo haga y mire la campana, guarda
las armas y lanza el cable magnético y tira de la palanca. Esto
ara caer una de las campanas sobre su cabeza.
Repite esta operación con las
4 campanas, cuando las hallas soltado sobre el dragón caerá
inconsciente. Usa el cuerpo del dragón como puente, para subir
a la gruta de arriba de la zona izquierda.
Versión
PC: Un consejo, en PC hay un fallo que le pasa a
muchos jugadores (que una de las campanas no baja), tendrás
que empezar disparando a la campana derecha del final del puente
derruido, una vez caiga ves a por la campana del final de su
izquierda. Por ultimo, las dos campanas que hay cerca de tierra
firme, si aun así no lo consiguieras, prueba bajando las campanas
de diferentes formas.
La táctica es la siguiente, disparas
a la campana, esta vibrara, el dragón se quedara mirándola hipnotizado
y tu aprovecharas para lanzar el cable magnético a la palanca.
Esta operación repítela con las cuatro campanas. Recuerda, no
pierdas el tiempo en disparar a las campanas o el dragón se
girara y te matara.
Video Demostrativo
De Como Matar Al Dragón Serpiente
Usa la serpiente como puente y
corre por el túnel, salta el foso con carrera y suelta el cable,
después corre y salta a la barra de hierro, deslízate por la
rampa y salta el foso que hay al final. Ahora presta mucha atención,
aprieta los botones que el juego te valla marcando para no ser
tragado por el dragón.
Cuando pase la animación, date
la vuelta y dispara a la arandela de la puerta de rejas que
brilla, sube por los escudos arriba de ella y baja por el otro
lado para coger la Cruz 9º Bronce. Ahora vuelve a usar
los escudos, salta a la cuerda y balancéate a la entrada de
arriba, acciona la palanca y deslízate por la rampa. Antes de
bajar te estará esperando una manada de mercenarios repartidos
por el camino de vuelta, cuidado con ellos, si tienes poca vida.
DEVUELTA AL ALMACÉN
DEL MUSEO
Baja, y activa la palanca, para
encender los fuegos y así matar los mercenarios que puedan haber
sobre el, luego vuelve activarla para apagar los fogones. Pasa
por ellos y usa la caja en las cuchillas para poder pasar, cuando
pases unos mercenarios te dispararan del lado izquierdo desde
arriba. Mátalos o sube a por ellos usando la caja y recoge sus
Botiquines, Granadas, Municiones para el SubFusil. Pasa al pasillo
de fogones y usa la caja para pasar, ahora los fogones son mas
fáciles de cruzar con la caja, sigue avanzando y matando mercenarios
y recogiendo sus Municiones.
Cuando llegues al foso de aceite
hirviendo sáltalo y mata a los mercenarios que te esperan. Veras
a tu izquierda el pulsador Numero III ,acciónalo para descubrir
en la puerta del centro de la sala, la Cruz 1º Oro. Sube
a la pasarela con ayuda del bloque de piedra y activa el botón
para subir, una vez arriba mata a mas mercenarios. Mira a tu
derecha, lanza el cable a la ataúd que hay entre unas rejas
y balancea la pasarela, coge carrerilla y salta al nicho de
la pared y de este a las escaleras.
Sube y mata a todos los que te
salgan y recoge sus Botiquines y Municiones para el SubFusil,
incluido los pobres perros. Una vez llegues al almacén donde
estaba la Carretilla Elevadora, se activara una animación donde
el mercenario desde fuera del almacén pregunta por sus dos amigos
Jake y Morgan si están bien, al entrar a buscarlos Lara lo deja
caos.
Luego Alister se queja de lo ocurrido
y Lara decide volver a casa, una animación muestra las partes
rotas de la espada Excalibur que Lara a conseguido, y descubren
que un fragmento que le falta a la espada es la Llave De Ghalali
que se encuentra en Nepal, donde tubo el accidente.
TOMB RAIDER SAGA
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