TOMB RAIDER
Legend
 
 

Pistola 9mm:

Dos pistolas RGP Match 5, equilibradas para reducir el retroceso. Incluye cargadores de gran capacidad, de 30 a 40 balas. Pistolas 9 mm, con munición ilimitada, como siempre habíamos disfrutado de nuestras dos gemelas en todos los juegos, vuelven para hacernos la vida mas fácil, podrás hacer uso de ellas en el momento que quieras, o cuando te quedes sin munición, teniendo la posibilidad de mejorarlas a medida avances en el juego.

Cable Magnético:

Dispositivo portátil en el que se remplaza el garfio estándar con un electroimán superpotente que se puede activar o desactivar a distancia desde la unidad de base. Ocho metros de cable de micro filamento, que resisten hasta 136 kilos, conectando las dos piezas. También el cable esta aislado por lo que es resistente al agua y a la electricidad. Usando el cable, Lara puede tirar de objetos y palancas, arrastrar cosas pesadas y balancearse para sortear fosos grandes.

Prismáticos:

Prismáticos vanguardistas con tecnología DeepProbe, que permite el análisis, la exploración y la visualización en (Modo A.E.V) de cualquier objeto que se encuentre a una distancia máxima 1.200 m. Con estos gemelos de multifunción, Lara puede descubrir mecanismos ocultos con el (Zoom) y usando la visión verde del (DAR), que te avisara si el lugar es seguro o puede moverse.

Granadas De Fragmentación:

Granada de Fragmentación JW33. Tiene una estructura de hierro fundido y la superficie rugosa. La carga de TNT granular causa un radio de explosión altamente letal. Lara puede llevar un máximo de cuatro granadas de fragmentación en su cinturón. Con estas potentes granadas puedes hacer buen uso de ellas lanzándolas a un grupo razonable de enemigos.

Bengalas:

Bengalas de luz roja, es una fuente de luz cuando ella tiene que sortear colgada grandes fosos oscuros, por desgracia solo las usara en el nivel de (Flash back) cuando Lara era mas joven y con su equipo tradicional. Estas bengala de mano de luz roja homologadas arde a 15.000 candelas durante 60 segundos, después se apagan.

Equipo De Comunicación Portátil:

Bluetooth, dispondremos de un intercomunicador, ideal para comunicarnos o bien recibir instrucciones. Lara mantendrá contacto en todo momento con su base de operaciones instalada en su Mansión en Surrey, desde allí recibirá ayuda al mismo tiempo que informara de todos sus pasos, y nuestro viejo amigo Zip será el encargado de guiarnos. Esta compuesto de un micrófono, auricular y una video cámara.

Lanzagranadas:

Potente Lanzagranadas, muy útil para disparos a largo alcance, capacidad de destrucción poderosa. De un solo disparo harás volar a tus enemigos por los aires al igual que los escenarios, pero recuerda que ninguna arma dura eternamente, por lo que se cauteloso gastando la munición. Capacidad de carga de 4 granadas.

Metralleta Fija:

Las podremos encontrar en diferentes puntos del juego y serán muy útiles a la hora de destrozar escenarios, matar en masa a nuestros enemigos o para derruir la entrada algún pasaje oculto. También servirán para ser una de las formas de resolver algunos puzzles, pero como arma potente que es, tendremos que tener cuidado con ellas siempre y cuando no sean manejadas por nuestras manos.

Linterna:

Fuente de luz portátil LED, ultra brillante. Se carga por medio de energía cinética y luce durante 30 segundos antes de desactivarse para recargarse sola. Esta fuente de iluminación personal te será muy útil para alumbra pasos oscuros o para divisar fosos profundos.

Mini Ordenador Portátil:

De manera de Inventario, Lara podrá acceder al PDA mediante Select donde veras los datos que hallas ido recolectando. También podrás consultar los Items, objetos y seguimiento de las misiones superadas y las que están por concluir. Este sistema de navegación portátil será muy fácil de manejar y útil, además con sus sistema GPS, sabrás en que lugar del mapa te encuentras.

Botiquín Medico:

Botiquín de campaña estándar, rellena un 60% la barra de vida de Lara. Solo tendrás un máximo de 3 paquetes médicos en tu inventario, cuando gastes alguno podrás coger otro. Los encontraras matando algunos de tus enemigos. Esta vez los paquetes médicos son cuadrados y anaranjados, muy fáciles de ver allí donde caigan.

Escopeta:

Escopeta de corredera de dos cañones largos, con retroceso de cámara de carga. Dispara una nube de postas capaz de causar graves daños a corto alcance, cuya eficacia disminuye si aumenta la distancia del objetivo. Cargador de 25 cartuchos, con un acumulable de 40 cartuchos. De un solo disparo de cerca mataras a tus enemigos.

Rifle De Asalto:

El Rifle De Asalto RC650 dispara proyectiles de 5.56 mm que se encuentran en un cargador de polímero sintético y con cargadores de 30 balas. Recoge todos los cargadores de tus enemigos, hasta un total de 120 balas. Este arma sacrifica potencia y precisión por amplitud de disparo continuo.

SubFusil:

Sub Fusil MG415, permite disparar tiro a tiro en modo automático. La precisión a corto alcance esta por encima de la media de este tipo de arma. Con cargadores de 40 balas, con un tope de 120 balas. Se gasta enseguida por eso recoge toda la munición que dejen caer tus enemigos muertos.

Espada Excalibur:

Esta espada perteneció al mítico Rey Arturo, y esta repartida en 5 fragmentos que tu de veras encontrar y finalmente unir. Solo la usaras al final del nivel Bolivia (El Espejo) y podrás comprobar su gran poder cuando te enfrentes por ultimo al Ente que controla Amanda. Cuando completes el juego entero, podrás volver a jugarlo usando la espada.

Espada Soul Reaver:

Solo conseguirás esta magnifica espada extra si completas el juego al 100%, con todos sus secretos y contrarrelojes, incluida la posibilidad de usar a Amanda como nuevo personaje movible. Con Amanda o con Lara podrás volver a pasarte todo el juego y manejar esta increíble espada como guiño al juego (Soul Reaver de Crystal Dynamics).