TOMB RAIDER
Underworld
 
 

2. CAMINO A ÁVALON

Nivel: Mar Mediterráneo
Secretos: 10/26
Objetos: x2 Llaves Rueda
Salud: Medicina
Muertos: 4


Escena: Empieza el juego en medio del Mar Mediterráneo, Lara luce un precioso traje de Neopreno desde la cubierta de su Yate. Este nivel se remonta una semana antes de lo ocurrido en la Mansión Croft.

Para centrarnos bajo el mar, usaremos las compuertas redondas de la caverna central como guía, siempre mirando al frente con la caverna de las compuertas a nuestra espalda.

Date la vuelta y mirando de frente salta al mar, ahora nada en línea recta hasta el fondo del océano, (cuidado, 4 tiburones rondan la zona). A cierta profundidad párate y observa al frente, veras una gran caverna con medusas dentro y unas compuertas redondas metálicas. Para abrir estas puertas necesitas encontrar dos llaves y después resolver un pequeño puzzle. La primera la veras en la misma sala al entrar sobre una peana la 1º LLAVE RUEDA, cojéela y colócala en la puerta, da igual el lado. Ahora vamos por el secreto, justo arriba de las puertas redondas hay un túnel, nada por el y a mitad camino esta el TESORO 1/26, PLATA.

Continua ascendiendo, al salir nada en línea recta desviándote un poco hacia la izquierda donde veras unos arcos de piedra, pasa por debajo de ellos despacio, veras que en la zona derecha hay una cueva escondida, entra, bajo unas medusas esta el SECRETO 2/26,  PLATA. Vuelve a la caverna de las puertas, ahora nada en línea recta desviándote un poco hacia la izquierda donde esta la entrada a otra cueva. Al entrar nada hacia el fondo y gira a la derecha que hay una entrada a otra sala, pasa por el montón de piedras de la izquierda donde hay unas medusas y recoge de un rincón el SECRETO 3/26, PLATA, ahora vuelve y recoge de la peana la 2º LLAVE RUEDA. Vuelve y coloca la llave en la puerta, aun no resolveremos el puzzle pues vamos a por mas secretos.

Sal y nada en dirección la montaña de piedras que hay en la derecha, entre un montón de algas se encuentra escondida una cueva, entra y nada hacia el fondo, desvíate por la derecha, llegaras a una sala con medusas, en la zona izquierda tras unas rocas y al lado de unas medusas esta el SECRETO 4/26, PLATA, ahora vuelve a la puerta principal. Nadando otra vez hacia la derecha y desviándote por el lado izquierdo de la montaña con algas, veras a la izquierda, unas rocas grandes inclinadas, bajo de ellas hay una entrada oculta. Entra y desvíate hacia la derecha, encontraras el SECRETO 5/26, PLATA, de nuevo vuelve a la cueva de las compuertas.

Esta vez date la vuelta y mira la montaña de algas y piedras, parece una cara con ojos, pues bien, en un hueco del lado izquierdo de la montaña, esta escondido el secreto, nada hacia lo que parece uno de los ojos y tras unas plantas rosadas marinas esta el SECRETO 6/26, PLATA. Ahora vuelve y vamos a resolver el puzzle. (Primero acciona una vez solo la llave de arriba del todo, después la de la izquierda una vez solo y por ultimo acciona la de la derecha, dos veces solo). Pasa por la puerta y pasa los 3 montículos de piedras derruidas con medusas, al llegar al final veras en un rincón el SECRETO 7/26, PLATA, cojéelo y pasa por el hueco donde descansaba placidamente el tentáculo del Kraken.

Emerge y sal del agua, pasa a la siguiente sala, a tu derecha hay unas Urnas, rompe solo la que es diferente, dentro esta el SECRETO 8/26, PLATA. Sigue trepando los montículos de rocas hasta llegar a la siguiente sala, salta al agua, bucea un poco y recoge el SECRETO 9/26, PLATA, ahora sal del agua, en el bloque de la izquierda hay una MEDICINA, después trepa por los bordillos de la derecha. Antes de doblar la esquina, atrás de ti hay una pequeña plataforma con urnas, salta a ella y rómpelas, recoge el SECRETO 10/26, PLATA. Vuelve y ahora si bordea la esquina, salta a la barra y de esta a los siguientes bordillos, desciende con cuidado para resolver el siguiente puzzle.

IMPORTANTE: No acciones la palanca central o romperás el mecanismo y no podrás pasar de nivel, tendrás que cargar el ultimo punto de control automático.

Primero ves al lado izquierdo y coloca los dos bloques de piedra sobre la plataforma pulsador. Ahora ves al lado derecho y sin pisar el pulsador del suelo lanza el gancho a la argolla de la cabeza de serpiente y tira de ella hasta hacerla caer al suelo. Por ultimo, ves y acciona la PALANCA, esto abrirá las puertas a Niflheim.

Escena: Lara saca su cámara mientras comenta que los grabados allí existentes son germanos muy anteriores al siglo V y mucho mas sofisticados para la época. Habla de las ruinas Protonórdicas y del mundo de niebla que se supone que tendría que ser Niflheim.

TOMB RAIDER SAGA