11.
SANCTUARY OF THE SCION
Nivel:
Santuario Del Scion
Artefactos: 2
Muertos:
23
Reliquia: 1 Ídolo De
Horus
Ídolo De Horus: Al dios Egipcio
del cielo, Horus, se le suele retratar con la forma de un
halcón o como hombre con cabeza de halcón. Como dios del
cielo, pronto se le asoció con el Alto Egipto. En la batalla
contra su hermano Seth por el control de Egipto, Horus perdió
un Ojo.
Objetos: x2 Llaves Ankh
Botiquines: x3 Botiquines Pequeños,
Botiquín Grande
Cargadores: x4 Cajas De Cartuchos,
Cargador de Mágnum
Armas: Sub Fusil Uzis
Nota: Si no usas las municiones
que vayas encontrando para cada arma de la que dispongas
no podrás recogerlas todas.
PUZZLE
DE LOS CUATRO RODILLOS:
Entra por la impresionante
puerta, nada mas subir unas cuantas escaleras te atacaran
2 MOMIAS, llegaras a una sala cerrada con 4 rodillos, primero
ves al fondo y recoge una CAJA DE CARTUCHOS y un
BOTIQUÍN PEQUEÑO. (Ten en cuenta los rodillos,
por que al moverlos rodaran las imágenes de los demás rodillos,
as de conseguir colocar la combinación correcta para que
el bloque central suba).
Para centrarnos ponte mirando
hacia dentro de la sala desde la zona de entrada, nos dirigiremos
al rodillo primero de la derecha, (le daremos solo dos
clic de vuelta en dirección derecha).
Para centrarnos otra vez
ponte mirando hacia dentro de la sala desde la zona de entrada,
nos dirigiremos al rodillo segundo de la izquierda, (le
daremos solo dos clic de vuelta en dirección derecha).
Ahora saldrá la plataforma
central por la que podrás alcanzar unas escalerillas de
mano saltando de bordillo en bordillo. Una vez arriba del
todo sigue el pasillo, tendrás que saltar a la pequeña plataforma
sorteando el bloque corredizo antes de que te aplaste y
alcanzar el bordillo de al lado, luego salta al anclaje
del escarabajo y saltar al de atrás, rápidamente antes de
que se baje tendrás que saltar al bordillo de arriba, ahora
salta al bordillo izquierdo pasando por el bloque corredizo
y desplázate hacia la izquierda por el bordillo, ahora salta
atrás.
ZONA DE
LA ESFINGE:
Una vez a salvo sigue hasta
la siguiente sala, baja por el lado izquierdo con ayuda
de las escalerillas, veras un CAJA DE CARTUCHOS y
un CARGADOR DE MÁGNUM. Continua por ese lado, saldrán
a tu encuentro 2 RATAS, si continuas una secuencia muestra
la Esfinge, sigue recto y sube por las escalerillas que
hay frente la Esfinge.
Salta al bordillo derecho
y luego de vara en vara, sube por las escalerillas y luego
sube a la plataforma izquierda, recoge la CAJA DE CARTUCHOS,
y de la siguiente plataforma el BOTIQUÍN GRANDE.
Ahora ves por el otro lado, salta a los bordillos de la
pared izquierda y luego a la plataforma. Luego salta a la
columna con bordillos, bordéala y sube hasta arriba, date
prisa, 2 MURCIÉLAGOS MOMIA te atacaran, procura ponerte
en tierra firme o te agarraran y tiraran abajo. Busca en
el techo una segunda argolla, la que esta mas cerca de la
cabeza de la Esfinge, salta y suelta el cable, balancéate
y déjate caer sobre la cabeza de la Esfinge, recoge el
SUB FUSIL UZIS, para
volver usa la misma argolla, pero ten cuidado, no te caigas
abajo.
Ahora ves por el lado izquierdo
y salta a la vara, después al techo de la entrada del templo,
corre hasta el otro lado y usa los bordillos de la pared
de en frente para bajar. Ahora acciona la PALANCA, subirá
un bloque de continuación de las escaleras rotas. Ahora
entra por la siguiente sala, llegaras a un foso con dos
bloques corredizos y una vara retráctil, mide el tiempo
de la vara, después salta de vara en vara sin pararte un
minuto.
ZONA CUATRO PILARES REFLECTANTES LUZ
(SALA 1):
Entra en la sala, ves por
el lado derecho, salta de bordillo en bordillo y luego desciende
de escalera en escalera, alcanza los bordillos de la izquierda,
baja por ellos y al final salta a la tira de bordillos de
la izquierda, cuando la bola blanca sea anclada por los
escarabajos salta a la columna de atrás, sube por ella y
alcanza la pequeña plataforma, salta de hay al bordillo
derecho, y luego de vara en vara sin pararte para que no
bajen.
Cuando alcances el siguiente
bordillo salta hacia la tira de bordillos de la derecha,
cuando la bola blanca quede anclada, salta al agua y nada
hacia la plataforma, en un lado hay un toten, salta a el
y luego a la pared con bordillos, ahora salta a la tira
de bordillos de la izquierda, cuando la bola quede anclada,
salta a la columna de atrás y de esta a la plataforma.
Ahora salta a los bordillos
de la derecha, después salta a la vara y de esta al puente,
salta a la siguiente vara y de esta al bordillo, alcanza
la tira de bordillos y sube hasta que el anclaje coja la
bola. Salta a la columna de atrás y sube por ella, bordea
la esquina y alcanza el puente, salta de vara en vara por
la izquierda sin pararte, ahora asciende por los bordillos
y las escalerillas hasta arriba, después salta hacia atrás
a la plataforma, sigue el camino y acciona la PALANCA, observaras
como el pilar central baja, un arco iris de luz recorre
los conos y una puerta se abre en la zona del puente.
Bien, volvemos a bajar
por la escalerillas de mano pero ahora vamos a saltar a
la zona del marco de la entrada que se ha abierto, y nos
desplazaremos por el hacia la derecha y así poder coger
el 1#ARTEFACTO,
cuando lo tengas cógete del marco otra vez y déjate caer
sobre el puente, saca tu arma y mata a la MOMIA que te espera,
después recoge 2#LLAVE
ANKH, salta al agua y sal por la reja que se
abierto, al salir te atacaran 2 CENTAUROS, mátalos.
DEVUELTA ZONA DE LA ESFINGE:
Sube otra vez por la escalerilla
de mano que hay frente la Esfinge y salta al bordillo izquierdo,
luego salta al trocito de escaleras y de estas a las siguientes,
sube por lo bloques, deslízate por la rampa y salta a los
bordillos, sigue el camino hasta el final, después salta
a la columna izquierda, luego salta de bordillo en bordillo,
en la ultima columna veras en la pared unos bordillos, salta
a ellos y sube.
Nada mas subir te atacaran
2 MURCIÉLAGOS MOMIA, (ten cuidado con estos bichos pues
te agarraran de los brazos y te tiraran abajo, además sus
bolazos de fuego te empujaran contra el suelo y pueden tirarte
abajo si estas cerca del borde de la plataforma). Sigue
el camino, veras dos varas a las que saltar, deslízate por
la rampa solo un poquito y salta a ellas, luego cógete del
bordillo de la pared, bordea la esquina y salta a la plataforma
de atrás, después salta al bordillo de en frente y baja
al suelo. Acciona la PALANCA, con esto subirá un bloque
de continuación de las escaleras rotas, ahora entra por
la siguiente sala.
ZONA CUATRO PILARES REFLECTANTES LUZ
(SALA 2):
Veras unos bloques movibles,
primero avanza agachado, salta el hueco y vuelve agacharte,
avanza, siguiente tanda de bloques movibles, salta y agáchate,
salta y vuelve agacharte, y por ultimo salta y agáchate.
Al entrar a la sala salta
al agua, bucea en busca de un BOTIQUÍN PEQUEÑO, sal
del agua y súbete al pequeño bloque, úsalo para saltar a
la pared con una tira de bordillos y arriba una bola blanca,
en realidad es un mecanismo que hace emerger los pilares,
salta y enseguida empieza a subir por los bordillos hasta
conseguir que baje la bola y quede anclada en los dos cerrojos
de escarabajos.
Ahora salta a la columna
que a emergido del agua y alcanza la pequeña plataforma
de atrás. Salta al bordillo derecho y de este a la siguiente
tira de bordillos, empieza subir para que baje la bola,
cuando quede anclada salta al pilar que a emergido atrás
de ti. Sube hasta arriba y bordea la esquina, después salta
a la plataforma que acaba de salir.
Fíjate, arriba hay una
argolla, salta y suelta el cable, corretea por la pared
hasta alcanzar el bordillo, ahora salta a la tira de bordillos
y empieza ascender para que baje la bola, una vez quede
anclada salta al agua, sube a la plataforma, luego al pilar,
luego a la pequeña plataforma y de esta salta al bordillo
izquierdo, ahora salta a las escaleras y de estas alcanza
la vara, salta de vara en vara rápidamente antes de que
bajen.
Al llegar al final salta
al bordillo y de este a la tira de bordillos, cuando baje
la bola y quede anclada, salta al agua y sube a la plataforma,
ahora vuelve por la zona de escalerillas de mano y acciona
la PALANCA, observaras como el pilar central baja, un arco
iris de luz recorre los conos y una puerta se abre en la
zona del puente.
Sube al puente y antes
de entrar saca tus armas, mata a la MOMIA, tras de ti se
cerrara la puerta, recoge la 1#LLAVE
ANKH para que la puerta se abra y salta al agua,
pasa por las rejas que se han abierto, sigue hasta el final,
saldrás a la Esfinge, saca tus armas pues te atacara un
CENTAURO.
Ahora ves a la puerta de
la Esfinge, coloca las dos llaves y entra, ( pasa de
la bola "canto rodado" no sirve para nada), baja
por el túnel y mata las 2 RATAS primeras que saldrán y luego
las 2 RATAS y por ultimo la 2 RATAS terceras. Recoge una
CAJA DE CARTUCHOS, saldrás a una sala inundada con
dos Esfinges sumergidas, recoge del lado izquierdo un
BOTIQUÍN PEQUEÑO.
SALA ESFINGES SUMERGIDAS
(SETH Y HORUS):
Salta al agua y nada por
el centro hasta estar entre las dos Esfinges y frente la
arandela dorada, sumérgete y nada en línea recta hasta el
fondo, veras una PALANCA, acciónala y veras como el agua
baja considerablemente de nivel. Ves al centro de la sala
nadando y ponte mirando las Esfinges, ahora sal del agua
por la parte izquierda, sube al bloque y alcanza el bordillo,
salta a la vara y rápidamente al siguiente bordillo, bordea
la esquina y salta hacia la derecha, suelta el cable en
la argolla y corretea por la pared, luego salta en dirección
derecha, sube las escalerillas de mano y salta hacia atrás
para que se agarre al bordillo de la pared izquierda.
Salta de bordillo en bordillo
en dirección izquierda y baja por las escalerillas de mano,
veras una serie de escarabajos en la pared y suelo. Es fácil,
dispara a cada escarabajo de la pared hasta ponerlos en
la misma posición que están los escarabajos del suelo, cuando
lo hagas se abrirá la reja, antes de accionar la 1º PALANCA
vamos a por el secreto, sube las escalerillas de mano, luego
salta al bordillo y sube hasta el bordillo mas alto, salta
desde el hacia atrás de modo que caigas en el brazo de la
otra Esfinge.
Ahora as el puzzle de los
escarabajos, las imágenes están dentro del hueco. Cuando
lo tengas aun no acciones la 2º PALANCA, asómate y donde
esta el bloque movible cuélgate del bordillo, pégate a la
parte derecha y déjate caer al bordillo de la pierna derecha,
bordéalo y salta al anclaje dorado de la pared. Ahora salta
al agua y vuelve a repetir el camino pero esta vez acciona
la 1º PALANCA para que suba el nivel del agua.
Ahora sube las escalerillas
de mano y alcanza el bordillo de la derecha, ahora salta
de bordillo en bordillo en dirección derecha, después salta
a la vara de atrás. Voltea y salta al bordillo, luego salta
hacia la derecha, cógete del anclaje que bajara por un breve
periodo de tiempo, por lo que nada mas puedas déjate caer
al agua y nada al lado izquierdo de la Esfinge, sumérgete
y pasa por debajo de la reja que se ha abierto sin perder
tiempo. Ahora ya puedes accionar la 2º PALANCA, salta al
agua y ahora nada en dirección de la otra Esfinge, sumérgete
por el hueco de la 1º palanca.
Ahora salta al anclaje
del escarabajo derecho y antes de que baje alcanza el bordillo,
salta de vara en vara sin pararte o se bajaran, después
salta y al bordillo y bordea hasta llegar al hueco. Sube
y a tu derecha hay mas bordillos, súbelos y bordea hacia
la derecha para alcanzar la plataforma, sigue hacia el otro
lado, y antes de saltar al anclaje salta a la plataforma
siguiente, ves al final y baja por los bordillos, recoge
del interior del hueco RELIQUIA.
Sal y sube arriba, ahora salta al anclaje dorado de la pared,
esto hará que suba el nivel de agua del todo y puedas alcanzar
la entrada.
SALA DE LAS COLUMNAS Y SCION:
Entra por la entrada y
sigue el túnel hasta el final, saca tus mejores armas pues
2 CENTAUROS te atacaran y no vienen solos, 2 MOMIAS GATO
les acompañaran. Después de la terrible pelea y salvarte
por los pelos iremos a la puerta de entrada de esta sala
para centrarnos. Agárrate a la grieta de la primera columna
derecha y sube hasta arriba del todo, bordéala y baja un
bordillo, luego salta a la segunda columna de al lado con
bordillos, la bordeas hacia la derecha y después saltas
a la de atrás de ti, sube los dos bordillos, bordea por
el lado de la pared en dirección derecha y salta en dirección
a la argolla de la pared, suelta el cable y corretea por
la pared.
Salta a la columna de la
izquierda con un salto hacia atrás, después sube los bordillos,
bordea hacia la derecha y salta a la columna de atrás con
bordillos, bordéala y salta a la siguiente columna con bordillos.
Ahora, bordea por la izquierda hasta tener la plataforma
detrás de ti y salta a ella, coloca el scion en la ranura,
se abrirá la primera reja.
Baja al suelo y vuelve
a la primera columna, después salta a la segunda, pero esta
vez bordéala toda lo que puedas hacia la derecha y fíjate
bien, en medio de la sala, en el techo hay un argolla, salta
a ella, balancéate hacia la columna de la izquierda, la
que tiene grietas. Después salta a la de atrás de esta y
bordéala subiendo los bordillos hacia la izquierda, ahora
salta a la de al lado con cuidado de no caerte, bordéala
y usa los bordillos y alcanza el hueco, recoge
2#ARTEFACTO.
Vuelve a saltar a la columna
y de esta a la siguiente, sube los bordillos y bordéala
hacia la derecha, ahora alcanza la plataforma y coloca el
Scion, esto hará que se habrá la puerta, baja y pasa a la
siguiente sala.
Escena:
Lara se acerca con temor al pedestal
del Scion, en el momento que coge la
3#PIEZA
DEL SCION el templo empieza
a derrumbarse, pero consigue escapar por una entrada que
se abierto.
Al salir aparece al lado
de un acantilado y decide que es momento de averiguar el
resto de la historia sobre Atlantis, al unir las 3 piezas
es trasportada al pasado, descubre que Natla era la reina
de Atlántida, pero que su codicia por crear la Séptima Edad
la lleva a traicionar a su orden, hermanos y pueblo. Tihocan
y Qualopec destierran a Natla por siempre y la confinan
a vivir congelada en un glaciar de hielo. Con esta acción
impiden que Natla despierte los ejércitos oscuros que guarda
el Scion y suma al planeta en las tinieblas.
Escena Interactiva:
Cuando Lara vuelve de ese momento de ensoñación, es sorprendida
por Natla y desarmada por uno de sus matones, tendrás que
apretar una serie de comando para salvar la vida, cuando
lo consigas Lara salvara la vida saltando por el acantilado.
Después siéntate y disfruta de una carrera en moto para
alcanzar el Barco y así pasar al siguiente nivel.
TOMB RAIDER
SAGA
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